C

Efectos

NombreDetallesDuraciónAcumulaciones máximas
Escudo Óseo

Absorbe Valor no disponible de daño.

10 s3
Escudo.

Absorbe Valor no disponible de daño.

10 s–
Esencia de Vida del Necrófago

La salud máxima aumenta en Valor no disponible.
Restaura el 5% de la salud máxima cada 5 segundos.

600 s–
Esencia de Vida del Necrófago

La salud máxima aumenta en Valor no disponible.
Restaura el 5% de la salud máxima cada 5 segundos.

600 s–
Esfera Protectora

Absorbe Valor no disponible de daño físico.

10 s–
Esfera Protectora

El daño físico acumulado desencadena la liberación de una esfera de energía - Valor no disponible

––
Especialización de Bombardero 1 - Q

Invisible.

––
Especialización de Bombardero 1 - W

Se vuelve invisible después de:

2 s–
Especialización de Campeón 1 - R

El siguiente ataque básico de Destructor inflige daño en área.

–10
Especialización de Paladín 1 - Q

Daño físico entrante se reduce en Valor no disponible.
Curación entrante se reduce en Valor no disponible.

4 s–
Espíritu de lucha

El poder de ataque/hechizo se incrementa en Valor no disponible

–10
Espíritu del Bosque

Cuando se acumula diez veces, usa curación.

10 s10
Espíritu Marchito

El daño mágico del Lobo se incrementa en Valor no disponible.

–5
Esqueleto Invocado

Drena Valor no disponible de maná cada segundo.

60 s–
Estaca Radiada de Pescado

Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible

7200 s–
Estallido

Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible durante Valor no disponible ataques

10 s4
Estandarte de Protección

Armadura se incrementa en Valor no disponible
Resistencia se incrementa en Valor no disponible

––
Estandarte de Protección

Estandarte de Protección y Sacrificio del Guardián están en enfriamiento.

––
Estoicismo del Ronin

Daño físico entrante se incrementa en Valor no disponible.
Curación entrante se incrementa en Valor no disponible.

–1
Estrangulación

Estrangulado. Inflige Valor no disponible de daño cada 1 segundo.

––
Estrella Sanadora

Si fallas el tiro de habilidad, un orbe de curación pequeño permanece en el suelo durante 5 segundos. Un aliado que lo pise será curado con Valor no disponible = [(20%) del total de HoT]. Un enemigo puede pisarlo y destruirlo después de 1 segundo, recibiendo Valor no disponible = [(50%) del total de HoT] él mismo.

––
Estrella Sanadora

Además, aplica Curación de Heridas. Al golpear de nuevo al objetivo, cura instantáneamente Valor no disponible = [(10%) del total de HoT] por acumulación de Curación de Heridas (máx. 5 acumulaciones).

––
Etiqueta–5 s10
Evisceración

Cuando se acumula cinco veces, obtiene evisceración.

6 s5
ewqeqweq–7 s–
Experto en Control Férreo

El siguiente ataque contra ti cura al atacante un 5% de la salud máxima.

10 s–
Experto en lanzamiento

El alcance de ataque se incrementa en 6 metros.

5 s–
Explosión combustible

Detona, infligiendo 40% de la Salud Máxima del objetivo cuando el efecto termina.

3 s–
Explosión de Energía

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

2 s–
Explosión de Napalm

10 de daño cada 1 segundo
Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible

7 s–
Explosión demoledora

Armadura se reduce en Valor no disponible.
Resistencia se reduce en Valor no disponible.

5 s–
Expuesto

Ahora eres visible en el mapa. Muévete con precaución.

––
Extinguir la Vida

La curación recibida se reduce en Valor no disponible.

––
Falso

Efecto falso

300 s–
Falso

Efecto falso

300 s–
Falso

Efecto falso

300 s–
Falso

Efecto falso

300 s–
Falso

Efecto Falso

300 s–
Feromona

Huele a feromonas.

5 s–
Fervor del Enjambre

Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible.
Índice de celeridad se incrementa en Valor no disponible.
Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible.

180 s5
Fervor del Enjambre

Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible.
Índice de celeridad se incrementa en Valor no disponible.
Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible.

––
Festín de costillas con nuez gema

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

30 s–
Festín de costillas con nuez gema

Resistencia se incrementa en Valor no disponible

600 s–
Filete de pescado rojo

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

15 s–
Filo sediento de sangre

Penetración de armadura/Penetración de resistencia se incrementa en [20 / 25 / 30 / 35 / 45].

10 s–
Firmware Mejorado

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible.

8 s–
Firmware Mejorado

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

8 s–
Firmware Mejorado

Poder de hechizo se incrementa en Valor no disponible.

8 s–
Firmware Mejorado

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible.
Poder de hechizo se incrementa en Valor no disponible.
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

8 s–
Flecha Ácida

Reduce la Armadura/Resistencia en 10% cada 1 segundo

10 s–