Efectos
| Nombre | Detalles | Duración | Acumulaciones máximas |
|---|---|---|---|
Valor no disponible de daño cada 1 segundo. | 5 s | – | |
Valor no disponible de daño cada 1 segundo | 7 s | 10 | |
Inflige Valor no disponible de daño físico cada segundo. | 5 s | – | |
Inflige Valor no disponible cada 1 segundo. | 7 s | – | |
Revela la invisibilidad a tu alrededor. | – | – | |
La Velocidad de Ataque aumenta en Valor no disponible. | 8 s | 4 | |
Armadura se incrementa en Valor no disponible | – | 6 | |
Salud se incrementa en Valor no disponible | – | 6 | |
Visible para el Creador de la Hoguera | – | – | |
Todas las hogueras tienen un efecto de detección de invisibilidad en un radio de Valor no disponible metros. | – | – | |
Efecto al golpear: 15% de probabilidad de que el Personaje robe un 3% de la salud máxima del objetivo. | – | – | |
Efecto al golpear: 15% de probabilidad de otorgar un beneficio de 10 segundos durante el cual el Hombre Lobo inflige daño adicional equivalente al 2% del maná del objetivo. | – | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 10 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 10 s | – | |
Regeneración de salud se incrementa en Valor no disponible | 5 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 10 s | – | |
Inflige Valor no disponible de daño mágico cada segundo. | – | – | |
Valor no disponible de daño cada 1 segundo. | 10 s | – | |
Valor no disponible de daño cada 1 segundo. | 5 s | – | |
Las siguientes Valor no disponible habilidades no costarán mana. | 20 s | 5 | |
No puede ser inmovilizado. | 2 s | – | |
No puede ser ralentizado ni inmovilizado. | 2 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | – | 1 | |
No puede ser ralentizado. | 5 s | – | |
La fuerza del objeto aumenta en Valor no disponible | – | 10 | |
El Poder de Ataque o Poder de Hechizo (adaptativo) se incrementa en Valor no disponible. | – | – | |
El daño se incrementa en Valor no disponible. | 10 s | 5 | |
| Impulso de Moral | Todas las regeneraciones aumentan en Valor no disponible. | 300 s | – |
La fuerza del objeto aumenta en Valor no disponible | – | 10 | |
La fuerza del objeto aumenta en Valor no disponible | – | 10 | |
Solo puedes completar esta prueba mientras sientas un hambre profunda. | – | – | |
No puede recibir golpes críticos. | 5 s | 1 | |
| Indomable | Indomitable está en enfriamiento. | 15 s | – |
Inflige Valor no disponible de daño después de 5 segundos. | 5 s | – | |
Valor no disponible de daño cada 1 segundo. | 5 s | – | |
| Infección | Velocidad de ataque se reduce en Valor no disponible. | – | 10 |
| Infección | X de daño cada 1 segundo. | – | 10 |
Inflige Valor no disponible cada segundo. | 15 s | – | |
Genera 3 arañas bebés al agotarse el tiempo. | 5 s | – | |
Restaura Valor no disponible de salud a lo largo de 30 segundos. | 30 s | – | |
Restaura Valor no disponible de salud cada 5 segundos. | – | – | |
Infusión Venenosa está en tiempo de reutilización. | 10 s | – | |
| Ingeniero Espec 1 - T | Aura - Temp | – | – |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 15 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 15 s | – | |
Armadura se incrementa en Valor no disponible. | – | – | |
| Ingeniero Espec 2 - T | Puntos de combo. | 7 s | 5 |
| Ingeniero Especialización 2 - W | Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | 3 s | – |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 3 s | – | |
| Ingeniero Especialización 2 - W | Durabilidad de la torreta. | – | 4 |