Efectos
| Nombre | Detalles | Duración | Acumulaciones máximas |
|---|---|---|---|
Hace que el siguiente daño o habilidad de sanación mágicos sean instantáneos. | – | – | |
Paralizado. | 10 s | – | |
El siguiente uso de la habilidad 'Paso Sombrío' es Valor no disponible más fuerte. | 20 s | 3 | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 25 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible | 40 s | – | |
Maná se incrementa en Valor no disponible | – | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 15 s | – | |
Maná se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 15 s | – | |
Puedes realizar un ataque adicional de patada frontal. | 4 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 25 s | – | |
Se te ha impedido temporalmente unirte a cualquier cola debido a que rechazaste una invitación de mazmorra anterior. | 5 s | 1 | |
Salud se reduce en Valor no disponible | – | – | |
Reduce todos los atributos en un 10%. | 1 s | – | |
Penetración de armadura se incrementa en Valor no disponible | 10 s | 10 | |
Penetración de resistencia se incrementa en Valor no disponible | 10 s | 10 | |
El Guardabosques obtiene un bono de +1 de daño acumulativo en ataques básicos cada segundo. | – | – | |
| Pesadilla | El objetivo está dormido y recibe Valor no disponible de daño verdadero cada segundo. | 24 s | – |
| Pesadilla | El objetivo está dormido y recibe Valor no disponible de daño verdadero cada segundo. | 8 s | – |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 15 s | – | |
Regeneración de salud se incrementa en Valor no disponible | 15 s | – | |
Inflige Valor no disponible de daño cada 1 segundo. | – | – | |
Cada 5 segundos hay un 10% de probabilidad de restaurar el 5% de la Salud o Maná máximos, lo que sea menor. | – | – | |
Enraizado. | 0,8 s | – | |
Cura Valor no disponible cada 1 segundo. | 8 s | – | |
Armadura se incrementa en Valor no disponible. | – | 10 | |
| Piel Grande de Agua | – | – | – |
| Piel Grande de Fuego | – | – | – |
| Piel Grande de Tierra | – | – | – |
| Piel Pequeña de Agua | – | – | – |
| Piel Pequeña de Fuego | – | – | – |
| Piel Pequeña de Tierra | – | – | – |
La velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 2 s | – | |
La velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | – | – | |
Probabilidad de crítico mágico se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Probabilidad de crítico mágico se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Probabilidad de crítico mágico se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Probabilidad de crítico mágico se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Poder de hechizo se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Píldoras Mágicas(Elevadas/Sobreaceleradas) | 300 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 20 s | – | |
Visión se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
La velocidad de movimiento aumenta en Valor no disponible. | – | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 25 s | – | |
Visión se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – |