Efectos
| Nombre | Detalles | Duración | Acumulaciones máximas |
|---|---|---|---|
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible. | – | 10 | |
Regeneración de salud se incrementa en Valor no disponible. | – | 10 | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 15 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible | 35 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 35 s | – | |
Resistencia se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 35 s | – | |
Salud se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 25 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Cuando se acumulen 10 cargas, la siguiente habilidad de curación o protección obtendrá Valor no disponible. | – | 10 | |
Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible | – | – | |
Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible | – | – | |
Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible | – | – | |
El siguiente ataque inflige Valor no disponible de daño al golpear. | 20 s | – | |
Preparando la teletransportación | 3 s | – | |
Secuencia de teletransportación iniciada. Cualquier movimiento o enfrentamiento de combate interrumpirá el proceso. | 20 s | – | |
Resistencia se reduce en Valor no disponible. | 6 s | – | |
Añade una acumulación de Sangre de Acero al recibir daño. | 40 s | – | |
Tiempo para detener el recuento | 60 s | – | |
| Temporizador de eructo | Temporizador de eructo. | – | – |
50% de resistencia a los efectos de control de masas. | 5 s | 1 | |
La resistencia al control de masas se reduce en un 30%. | 5 s | 1 | |
Aturde. | 2 s | – | |
| Tiempo de reutilización de Ascensión Radiante | Ascensión Radiante está en tiempo de reutilización. | 20 s | – |
Fusión de Espíritus está en tiempo de reutilización. | 15 s | – | |
| – | – | – | |
Estás protegido del Espíritu del Primer Ciervo. | – | – | |
| – | – | – | |
| TIERRAS PROTEGIDAS POR LA LEY DEL REY (ORIENTADAS AL PVE) | • Se obtienen 30 de karma por cada muerte PvP | – | – |
| TIERRAS PROTEGIDAS POR LA LEY DEL REY (ORIENTADAS AL PVP) | • Se obtienen 10 de karma por cada muerte PvP | – | – |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 30 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
| Toque Purificador | Toque Purificador está en tiempo de reutilización. | 30 s | – |
Infligiendo Valor no disponible de daño cada segundo a enemigos cercanos. | 4 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 30 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Cura Valor no disponible cada 0.75 segundos. | – | – | |
Cura Valor no disponible cada 0.75 segundos. | – | – | |
Cura Valor no disponible cada 0.75 segundos. | – | – | |
Aplica una mejora acumulativa de Goblin Fornido a todos los goblins cercanos cada 2 segundos. | 16 s | – | |
Cura un 8% de Salud cada 1 seg. | – | – | |
Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible | – | – | |
Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible | – | – | |
Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible | – | – | |
Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible | – | – | |
Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible | – | – | |
Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible | – | – | |
| Trampa Activada | Puedes arrastrar al objetivo desde la trampa. | – | – |
Valor no disponible de daño cada 1 segundo. | 10 s | – |