C

Efectos

NombreDetallesDuraciónAcumulaciones máximas
Tambor

Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.
Valor no disponible se reduce en Valor no disponible.

–10
Tambor

Regeneración de salud se incrementa en Valor no disponible.

–10
Tarro de maná

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

15 s–
Tarta de arándanos

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible

35 s–
Tarta de roble

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

35 s–
Tarta de roble

Resistencia se incrementa en Valor no disponible

600 s–
Té de JeddEye

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

35 s–
Té de JeddEye

Salud se incrementa en Valor no disponible

600 s–
Té de loto

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

25 s–
Té de loto

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible

600 s–
Techo

Cuando se acumulen 10 cargas, la siguiente habilidad de curación o protección obtendrá Valor no disponible.

–10
Telaraña

Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible

––
Telaraña

Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible

––
Telaraña

Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible

––
Telaraña

El siguiente ataque inflige Valor no disponible de daño al golpear.

20 s–
Teletransportación

Preparando la teletransportación

3 s–
Teletransportación

Secuencia de teletransportación iniciada. Cualquier movimiento o enfrentamiento de combate interrumpirá el proceso.

20 s–
Temor Persistente

Resistencia se reduce en Valor no disponible.

6 s–
Templado

Añade una acumulación de Sangre de Acero al recibir daño.

40 s–
Temporizador

Tiempo para detener el recuento

60 s–
Temporizador de eructo

Temporizador de eructo.

––
Tenacidad Aumentada

50% de resistencia a los efectos de control de masas.

5 s1
Tenacidad Reducida

La resistencia al control de masas se reduce en un 30%.

5 s1
Terremoto

Aturde.

2 s–
Tiempo de reutilización de Ascensión Radiante

Ascensión Radiante está en tiempo de reutilización.

20 s–
Tiempo de Reutilización de Fusión de Espíritus

Fusión de Espíritus está en tiempo de reutilización.

15 s–
Tierra Activo–––
Tierra bendita

Estás protegido del Espíritu del Primer Ciervo.

––
Tierra Inactivo–––
TIERRAS PROTEGIDAS POR LA LEY DEL REY (ORIENTADAS AL PVE)

• Se obtienen 30 de karma por cada muerte PvP
• No se concede Honor por actividad PvP
• Matar jugadores de nivel inferior añade 30 de karma por cada diferencia de nivel (máx. 150)
• Los jugadores sueltan 1 objeto aleatorio no vinculado del inventario al morir
• Los jugadores con 1000+ de Karma son considerados forajidos
• Los forajidos sueltan todo el botín al morir
• Los monstruos sueltan oro
• Matar monstruos otorga una gran reducción de karma
• Teletransportarse está permitido en todas partes

––
TIERRAS PROTEGIDAS POR LA LEY DEL REY (ORIENTADAS AL PVP)

• Se obtienen 10 de karma por cada muerte PvP
• No se otorga Honor por actividad PvP
• Matar a jugadores de nivel inferior añade 10 de karma por cada nivel de diferencia (máx. 50)
• Los jugadores sueltan 1 objeto aleatorio sin vincular del inventario al morir
• Los jugadores con 1000+ de Karma son considerados forajidos
• Los forajidos sueltan todo el botín al morir
• Los monstruos sueltan oro
• Matar monstruos otorga una gran reducción de karma
• Se permite teletransportarse a cualquier lugar

––
Titansándwich

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

30 s–
Titansándwich

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible

600 s–
Toque Purificador

Toque Purificador está en tiempo de reutilización.

30 s–
Tormenta

Infligiendo Valor no disponible de daño cada segundo a enemigos cercanos.

4 s–
Tostada de huevo energético

Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible.

30 s–
Tostada de huevo energético

Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible

600 s–
Tótem de Agua

Cura Valor no disponible cada 0.75 segundos.

––
Tótem de Agua Mejorado

Cura Valor no disponible cada 0.75 segundos.

––
Tótem de Agua Mejorado

Cura Valor no disponible cada 0.75 segundos.

––
Tótem de Rápido y Sucio

Aplica una mejora acumulativa de Goblin Fornido a todos los goblins cercanos cada 2 segundos.

16 s–
Tótem de Sanación

Cura un 8% de Salud cada 1 seg.

––
Tótem de Tierra

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible

––
Tótem de Tierra

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible

––
Tótem de Tierra Mejorado

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible

––
Tótem de Tierra Mejorado

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible

––
Tótem de Tierra Mejorado

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible

––
Tótem de Tierra Mejorado

Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible

––
Trampa Activada

Puedes arrastrar al objetivo desde la trampa.

––
Trampa de fuego

Valor no disponible de daño cada 1 segundo.

10 s–