Efectos
| Nombre | Detalles | Duración | Acumulaciones máximas |
|---|---|---|---|
| Barrera de fuerza | Barrera de Fuerza está en enfriamiento. | 30 s | – |
Reduce el daño físico entrante en un 10%. | – | – | |
Absorbe Valor no disponible de daño. | 20 s | – | |
Absorbe Valor no disponible de daño. | 5 s | – | |
| Barrera mágica | Barrera Mágica está en enfriamiento. | 30 s | – |
Reduce el daño mágico entrante en un 10%. | – | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 20 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 30 s | – | |
Resistencia se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
El Ciervo de Madera no recibe daño. | – | – | |
Regeneración de maná se incrementa en Valor no disponible. | – | – | |
Regenera el 0,5% de la salud máxima por segundo | – | – | |
Al morir, los monstruos otorgan una mejora a los aliados cercanos, incrementando su Salud en un 30% y sanándolos instantáneamente un 30% de su Salud. Este efecto se acumula. Solo se aplica un 0.1% de Heal y aumento de Salud para los jefes. | – | – | |
| Bendición Sacrificial | Al morir, los monstruos otorgan bonificaciones a los aliados cercanos, aumentando su salud en un 30 % y sanándolos instantáneamente un 30 % de su salud. Este efecto se acumula. | – | – |
La salud máxima se incrementa en Valor no disponible. | – | 99 | |
| Bengala | Puede ver unidades invisibles. | 5 s | – |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 10 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 5 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 15 s | – | |
Probabilidad de crítico físico se reduce en Valor no disponible | – | 4 | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 20 s | – | |
El objetivo es inmune al aturdimiento por electrificación. | 15 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 30 s | – | |
La armadura aumenta un 25%. | 5 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible | 5 s | – | |
| Bloqueo Total | Bloquea el daño de la siguiente habilidad entrante | – | – |
Un 5% del daño mágico entrante restaura salud. | – | – | |
Al infligir daño con habilidades, restaura Valor no disponible = [(Valor no disponible) + (Valor no disponible) daño infligido] como Salud al aliado cercano más herido. | – | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 25 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 300 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 600 s | – | |
Daño físico entrante se incrementa en Valor no disponible. | 10 s | – | |
Absorbe Valor no disponible de daño. | 20 s | – | |
Absorbe Valor no disponible de daño. | 20 s | – | |
Inflige Valor no disponible de daño cada segundo. Al final de su duración, se producirá una explosión. Se puede detonar antes con un ataque básico. | 5 s | – | |
Poder de hechizo se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Poder de hechizo se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Bomba Mágica(Elevada/Sobreacelerada) | 300 s | – | |
Aumenta el oxígeno y las toxinas naturales en la sangre, incrementando el daño mágico infligido en un 5%. | – | – | |
Velocidad de ataque se incrementa en un 20 %. | 5 s | 1 | |
Curación saliente se incrementa en un 20 %. | 5 s | 1 | |
El ataque básico del Bombardero inflige daño de área. | 5 s | 1 | |
| Bombardero Especialización 1 - T | Buff 2 | 0,6 s | 1 |
| Bombardero Especialización 1 - T | – | 5 s | – |
| Bombardero Especialización 1 - T | Buff 1 | 0,6 s | 1 |
| Bombardero Especialización 1 - T | Buff 3 | 0,6 s | 1 |
| Bombas Mágicas Inteligentes | Las tabletas mejoradas permiten al jugador manifestar partes de sus visiones en la realidad. Al asestar un Golpe Crítico Mágico, hay un 20% de probabilidad de materializar la visión, provocando una explosión alrededor del objetivo. Esta explosión inflige 150% del daño mágico original a todos los objetivos enemigos en un radio de 5 metros. Tiempo de reutilización: 1 minuto. | – | – |
La ganancia de experiencia aumenta un 20% | – | – | |
Aumenta la penetración mágica contra escudos en un 25%. | – | – | |
Carga de Guantelete: Valor no disponible. | – | – |