Efectos
| Nombre | Detalles | Duración | Acumulaciones máximas |
|---|---|---|---|
Inflige Valor no disponible de daño cada segundo. El daño aumenta un 10% cada segundo. Dura 30 segundos. | 30 s | – | |
Inflige Valor no disponible cada 1 segundo. | 30 s | – | |
Todos los monstruos aplican la desventaja Contagio cuando atacan. La desventaja Contagio inflige 1% del Salud máximo como MagicDamage, incrementando su potencia en 10% por cada 1 segundo. Dura 30 segundos. | – | – | |
| Contraataque | Capaz de contraatacar. | 5 s | – |
| Contraataque | El siguiente ataque automático está potenciado. | – | – |
| – | – | – | |
El próximo golpe crítico mágico inflige un 50% más de daño. | – | 1 | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 5 s | 2 | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 2 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 2 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible | 3 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 3 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | – | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | – | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible | 2 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | – | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible | 5 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 0,4 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 1 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 2 s | 20 | |
Inflige Valor no disponible de daño cada 1 segundo. | 5 s | 5 | |
Inflige 10 de daño al atacante. | 10 s | – | |
| Cortina de Humo | Otorga un 30% de protección de daño | 2 s | – |
Cegado. | – | 1 | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 30 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 35 s | – | |
Acumulando energía para crear una cúpula frondosa. | 2 s | – | |
Resistencia se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
Resistencia se incrementa en Valor no disponible | 600 s | – | |
Porcentaje de críticos Valor no disponible | – | – | |
La duración de los escudos aplicados por se incrementa en [100 % / 120 % / 140 % / 160 % / 200 %]. | – | – | |
Inmune a los efectos de Sangrado. | 600 s | – | |
Inmune a los efectos de Sangrado. | 600 s | – | |
Protección contra el Bien y el Mal | – | – | |
| Curación de Heridas | Cada acumulación aumenta la curación instantánea de Estrella Sanadora. | 7 s | 5 |
Aura que restaura Valor no disponible de HP a todos los aliados cercanos cada segundo. | 5 s | – | |
La curación y los escudos recibidos del emisor se incrementan en Valor no disponible | 15 s | 5 | |
| Curar | Trata a los animales. | 3 s | – |
Armadura se incrementa en Valor no disponible | – | 15 | |
Aturdido. | – | 1 | |
Calor. | – | – | |
Atrae hacia adentro. | – | – | |
Valor no disponible de daño cada 1 segundo. | 3 s | – | |
Aturdido. | 0,1 s | – | |
Enraizado. | 1,5 s | – | |
Poder de ataque se reduce en Valor no disponible. | 5 s | – |