스킬

이름상세 정보
이중 용도의 바운시 폭탄

블라스트 메딕은 폭탄을 던져 적에게 마법 피해를 가하고, 아군을 치유합니다. 이 폭탄은 대상에게서 2번 튕겨 나갑니다.

이중 용도의 바운시 폭탄

블라스트 메딕은 폭탄을 던져 적에게 마법 피해를 가하고, 아군을 치유합니다. 이 폭탄은 대상에게서 2번 튕겨 나갑니다.

인페르노 애로우

이 스킬이 상대를 이동 불가 상태로 만들면, 해당 스킬을 다시 사용할 수 있습니다 - 레인저는 지정된 방향으로 0.4초 동안 화염 화살을 차지합니다. 이 화살의 사거리는 차지 시간에 따라 min 4미터에서 최대 12 max까지 늘어납니다. 스킬이 완전히 차지된 후 최대 1초 동안 발사를 유지할 수 있습니다. 화살은 첫 타격 시 값을 확인할 수 없음 물리 피해 = [(120%)공격력]를 입힙니다. 명중 시, 대상 뒤쪽에 불타는 원뿔형 폭발이 일어나 값을 확인할 수 없음 마법 피해 = [값을 확인할 수 없음 기본 피해 + (값을 확인할 수 없음)주문력]를 가합니다. 또한 대상을 점화하여 값을 확인할 수 없음 마법 피해 = [값을 확인할 수 없음 기본 피해 + (100%)주문력]를 3초 동안 가합니다. 능력에 의해 이동 불가 상태가 된 적은 6초 동안 점화되지만, 뿌리 효과는 0.5초 후에 사라집니다.

인페르노 애로우

이 스킬이 상대를 이동 불가 상태로 만들면, 해당 스킬을 다시 사용할 수 있습니다 - 레인저는 지정된 방향으로 0.4초 동안 화염 화살을 차지합니다. 이 화살의 사거리는 차지 시간에 따라 min 4미터에서 최대 12 max까지 늘어납니다. 스킬이 완전히 차지된 후 최대 1초 동안 발사를 유지할 수 있습니다. 화살은 첫 타격 시 값을 확인할 수 없음 물리 피해 = [(120%)공격력]를 입힙니다. 명중 시, 대상 뒤쪽에 불타는 원뿔형 폭발이 일어나 값을 확인할 수 없음 마법 피해 = [값을 확인할 수 없음 기본 피해 + (값을 확인할 수 없음)주문력]를 가합니다. 또한 대상을 점화하여 값을 확인할 수 없음 마법 피해 = [값을 확인할 수 없음 기본 피해 + (100%)주문력]를 3초 동안 가합니다. 능력에 의해 이동 불가 상태가 된 적은 6초 동안 점화되지만, 뿌리 효과는 0.5초 후에 사라집니다.

자석 회수

다른 광맥에서 희귀 광석의 작은 흔적을 수집할 수 있습니다.

자연의 부활

땅에 씨앗을 심으면 3초 후에 폭발합니다. 근처에 캐릭터가 있을 경우, 대상 수에 따라 값을 확인할 수 없음에서 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입으며, 이 폭발은 50% 마법 관통를 가집니다. 주변에 아무도 없으면 폭발 범위가 전장 전체로 확대되며, 피해가 최대 값을 확인할 수 없음 마법 피해까지 증가합니다.

자연의 부활

땅에 씨앗을 심으면 3초 후에 폭발합니다. 근처에 캐릭터가 있을 경우, 대상 수에 따라 값을 확인할 수 없음에서 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입으며, 이 폭발은 50% 마법 관통를 가집니다. 주변에 아무도 없으면 폭발 범위가 전장 전체로 확대되며, 피해가 최대 값을 확인할 수 없음 마법 피해까지 증가합니다.

자연의 부활

땅에 씨앗을 심으면 3초 후에 폭발합니다. 근처에 캐릭터가 있을 경우, 대상 수에 따라 값을 확인할 수 없음에서 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입으며, 이 폭발은 50% 마법 관통를 가집니다. 주변에 아무도 없으면 폭발 범위가 전장 전체로 확대되며, 피해가 최대 값을 확인할 수 없음 마법 피해까지 증가합니다.

적응형 부스트 시스템

폭탄병은 강화 효과를 순환하기 시작합니다 (사용 후 0.6초마다 효과가 변경됩니다). 능력을 다시 사용하면 현재 강화 효과가 활성화됩니다.

전술적 도약

군단병은 최대 값을 확인할 수 없음미터 떨어진 대상 위치로 도약합니다.

전술적 도약

군단병은 최대 값을 확인할 수 없음미터 떨어진 대상 위치로 도약합니다.

전투 광란

적에게 적중하는 기본 공격 또는 능력을 사용할 때마다, 디스트로이어는 공격 속도가 1% 증가합니다. 버프는 최대 10번까지 중첩되며, 각 중첩은 10초 동안 유지되고 갱신됩니다. 특수 능력은 오직 10중첩에서만 활성화할 수 있으며, 디스트로이어는 5초 동안 회전하면서 0.75초마다 주변 모든 적에게 물리 피해를 가합니다. 그 후 강화된 중첩은 모두 사라집니다.

전투 광란

적에게 적중하는 기본 공격 또는 능력을 사용할 때마다, 디스트로이어는 공격 속도가 1% 증가합니다. 버프는 최대 10번까지 중첩되며, 각 중첩은 10초 동안 유지되고 갱신됩니다. 특수 능력은 오직 10중첩에서만 활성화할 수 있으며, 디스트로이어는 5초 동안 회전하면서 0.75초마다 주변 모든 적에게 물리 피해를 가합니다. 그 후 강화된 중첩은 모두 사라집니다.

전투 광란

각 기본 공격 또는 능력을 사용해 적을 적중할 때마다 디스트로이어는 공격력이 1% 증가하는 보너스를 획득합니다. 이 버프는 최대 10회까지 중첩되며, 중첩이 10회에 도달하면 이동 속도가 10% 증가합니다. 해당 중첩은 5초 동안 유지 및 갱신되고, 특수 능력은 10회 중첩에서만 발동 가능합니다. 이때 디스트로이어는 5초 동안 주변 모든 적에게 0.5초마다 무기를 휘둘러 물리 피해를 가하는 회전을 시작합니다. 이후 모든 강화된 중첩은 사라집니다.

전투의 함성

탱커가 값을 확인할 수 없음미터 반경 내의 주변 적들을 도발하여 값을 확인할 수 없음초 동안 자신을 공격하도록 만듭니다. 더 많은 어그로를 생성합니다.
쿨다운: 값을 확인할 수 없음 초.

전투의 함성

탱커가 값을 확인할 수 없음미터 반경 내의 주변 적들을 도발하여 값을 확인할 수 없음초 동안 자신을 공격하도록 만듭니다. 더 많은 어그로를 생성합니다.
쿨다운: 값을 확인할 수 없음 초.

전투의 함성

탱커가 값을 확인할 수 없음미터 반경 내의 주변 적들을 도발하여 값을 확인할 수 없음초 동안 자신을 공격하도록 만듭니다. 더 많은 어그로를 생성합니다.
쿨다운: 값을 확인할 수 없음 초.

정령 융합

Spirit Fusion 은 샤먼이 특정 원소와 일시적으로 동조되어 강력하고 특화된 버프를 부여합니다.

정전기 충전

대지 정령 숙련 5중첩에서 사용할 수 있게 되며 번개 강타를 대체합니다. 주먹에 정전기를 주입합니다. 다음 공격이 정전기 번개를 일으켜 적 4명에게 마법 피해를 입힙니다.

제단–
제단–
제단–
제단의 축복–
제단의 축복–
졸음 방귀

트롤이 방귀를 뀌어 당신을 머리부터 발끝까지 뒤덮으며, 매초 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 가합니다. 영향을 받는 구역 안에서는 캐릭터가 수면 상태에 빠져 20초 동안 잠듭니다.

졸음 방귀

트롤이 방귀를 뀌어 당신을 머리부터 발끝까지 뒤덮으며, 매초 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 가합니다. 영향을 받는 구역 안에서는 캐릭터가 수면 상태에 빠져 20초 동안 잠듭니다.

주먹 내려치기

트롤이 양주먹으로 자신 앞을 내려쳐, 플레이어에게 스턴을 0.5초 동안 걸고 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 가합니다. 돌진 중에는 이미 소환된 Lacertians와 Ribbits를 해치울 수 있습니다.

주먹 내려치기

트롤이 양주먹으로 자신 앞을 내려쳐, 플레이어에게 스턴을 0.5초 동안 걸고 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 가합니다. 돌진 중에는 이미 소환된 Lacertians와 Ribbits를 해치울 수 있습니다.

지옥불 숨결

아르코사우르가 8초 동안 맹렬한 화염 폭풍을 뿜어내어 앞에 있는 모든 것을 집어삼키며, 매초 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 줍니다. 불길의 가장자리에 있는 땅이 타오르면서 그 안에 발을 들이는 모든 이에게 초당 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 주는 타오르는 화염 웅덩이를 남깁니다.
숨결은 맹렬한 충격파로 시작하여 바깥으로 퍼져나가, 모든 적에게 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입히고 점화 상태를 부여하여 매초 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 줍니다. 맹공의 끝에 이르면, 아르코사우르는 응축된 불길인 blazing orb를 뱉어 냅니다. 이를 손에 넣은 자는 아르코사우르의 분노로 벼려진 20,000 마법 보호막을 20초 동안 부여받습니다.

지옥불 숨결

아르코사우르가 8초 동안 맹렬한 화염 폭풍을 뿜어내어 앞에 있는 모든 것을 집어삼키며, 매초 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 줍니다. 불길의 가장자리에 있는 땅이 타오르면서 그 안에 발을 들이는 모든 이에게 초당 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 주는 타오르는 화염 웅덩이를 남깁니다.
숨결은 맹렬한 충격파로 시작하여 바깥으로 퍼져나가, 모든 적에게 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입히고 점화 상태를 부여하여 매초 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 줍니다. 맹공의 끝에 이르면, 아르코사우르는 응축된 불길인 blazing orb를 뱉어 냅니다. 이를 손에 넣은 자는 아르코사우르의 분노로 벼려진 20,000 마법 보호막을 20초 동안 부여받습니다.

지원 요청

2 리프 드래곤을 소환합니다.

지원 요청

2 리프 드래곤을 소환합니다.

질투의 새싹

Envy Sin은 주위에 환영 촉수를 무작위로 소환합니다. 이 촉수들은 제자리에서 움직이지 않으며, 가까이 다가오는 모든 대상을 공격합니다.

질투의 포옹

Envy Sin은 밑에서부터 대상을 포획하려고 시도합니다. 성공할 경우 대상은 촉수에 의해 strangled 상태가 되며, 해방시키려면 촉수를 처치해야 합니다.

찢어버리기

샤먼은 빠르게 대상에게 도약하여, 일련의 균열을 일으키는 공격을 준비합니다. 이후 4회의 자동 공격은 각각 6초 동안 대상의 방어도와 마법 저항을 5만큼 낮추고, 대상은 1초 동안 속박됩니다. 원소력 충전이 5회일 경우, 대상은 5초 동안 속박됩니다. 이 특수 능력의 모든 충전을 소모합니다.

찢어버리기

샤먼은 빠르게 대상에게 도약하여, 일련의 균열을 일으키는 공격을 준비합니다. 이후 4회의 자동 공격은 각각 6초 동안 대상의 방어도와 마법 저항을 5만큼 낮추고, 대상은 1초 동안 속박됩니다. 원소력 충전이 5회일 경우, 대상은 5초 동안 속박됩니다. 이 특수 능력의 모든 충전을 소모합니다.

찢어버리기

샤먼은 빠르게 대상에게 도약하여, 일련의 균열을 일으키는 공격을 준비합니다. 이후 4회의 자동 공격은 각각 6초 동안 대상의 방어도와 마법 저항을 5만큼 낮추고, 대상은 1초 동안 속박됩니다. 원소력 충전이 5회일 경우, 대상은 5초 동안 속박됩니다. 이 특수 능력의 모든 충전을 소모합니다.

찢어버리기

샤먼은 빠르게 대상에게 도약하여, 일련의 균열을 일으키는 공격을 준비합니다. 이후 4회의 자동 공격은 각각 6초 동안 대상의 방어도와 마법 저항을 5만큼 낮추고, 대상은 1초 동안 속박됩니다. 원소력 충전이 5회일 경우, 대상은 5초 동안 속박됩니다. 이 특수 능력의 모든 충전을 소모합니다.

차지

챔피언은 선택된 구역으로 돌진하며, 자신 앞에 있는 범위에 물리 피해를 가합니다.

차지

챔피언은 선택된 구역으로 돌진하며, 자신 앞에 있는 범위에 물리 피해를 가합니다.

차지

챔피언은 선택된 구역으로 돌진하며, 자신 앞에 있는 범위에 물리 피해를 가합니다.

창 투척

군단병은 목표 방향으로 창을 준비하여 던집니다. 던지기 준비 시간이 길어질수록 사거리와 피해량이 증가합니다. 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 만약 창이 취약한 적에게 명중하면, 그 적을 도발해 2초 동안 군단병을 공격하도록 강제합니다.

창 투척

군단병은 목표 방향으로 창을 준비하여 던집니다. 던지기 준비 시간이 길어질수록 사거리와 피해량이 증가합니다. 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. 만약 창이 취약한 적에게 명중하면, 그 적을 도발해 2초 동안 군단병을 공격하도록 강제합니다.

창끝에서

아이언클래드는 좁은 범위 내의 적을 밀쳐내며 물리 피해를 입힙니다. 적들은 중간 거리만큼 밀려나며 표식을 받습니다. 스킬 범위 안에 있는 아군은 방어력 버프를 받습니다.

챔피언 스트라이크

디펜더는 다음 기본 공격을 강화합니다. 이 강화된 공격 후, 디펜더는 자신에게 버프를 부여하여 받는 피해를 줄입니다. 이 공격은 어그로를 증가시키고 자동 공격 타이머를 초기화합니다.

챔피언 스트라이크

디펜더는 다음 기본 공격을 강화합니다. 이 강화된 공격 후, 디펜더는 자신에게 버프를 부여하여 받는 피해를 줄입니다. 이 공격은 어그로를 증가시키고 자동 공격 타이머를 초기화합니다.

천상의 장벽

디펜더는 방패를 들어 올리고 하늘에서 내려오는 빛의 광선을 받습니다. 이 빛이 방패에 닿으면 5초 동안 유지되는 에너지 돔을 형성합니다. 돔 안에서는 모든 아군이 받는 피해가 디펜더의 방어 수치만큼 감소합니다

최면

Ninja-Shadow Specter가 낮게 속삭이며 적에게 날아가, 작은 구름처럼 폭발하고 사라집니다.
만약 값을 확인할 수 없음미터 이내에서 적을 명중하면, 대상을 최면 상태에 빠뜨려 8초 동안 의식을 잃게 합니다 = [몬스터는 24초]. 대상은 전투 중이어서는 안 됩니다.
이 스킬은 최대 12미터 거리에서 사용할 수 있지만, 효과 지속 시간이 절반으로 줄어듭니다.
어떠한 피해라도 최면을 해제합니다.
Cooldown: 값을 확인할 수 없음 seconds.

추가 돌진

이 능력은 2초 이내에 재사용할 수 있습니다: 레기오너리는 던져진 대상에게 돌진합니다.

추가 재생

값을 확인할 수 없음을(를) 값을 확인할 수 없음만큼 증가시킵니다.
지속 시간: 60초.