효과

이름상세 정보지속 시간최대 중첩
올가미

올가미에 걸림.

––
옴니-어시스트 모듈

들어오는 피해가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

––
옴니-어시스트 모듈

저항이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다.

5초50
와일드 베리 빵

값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

30초–
완벽 태세

모든 사격이 광역 효과를 가지며, 완전 피해를 줍니다.

5초–
완벽으로 가는 길

다음 태세 전환 시, 레인저는 완벽 태세에 돌입합니다.

10초2
완벽한 투척

방어도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다.
저항이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다.

4초–
완벽한 투척

방어도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.
저항이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

4초–
완전 방어

다음에 들어오는 능력 피해를 막아냅니다

––
완전한 룬 보호

값을 확인할 수 없음만큼의 피해를 흡수합니다.

3초–
왕의 법으로 보호되는 땅 (PVE 지향)

• PvP 처치 시 카르마 30 획득
• PvP 활동으로 명예 획득 불가
• 자신보다 레벨이 낮은 플레이어 처치 시 레벨 차이당 카르마 30 추가(최대 150)
• 플레이어가 사망 시 인벤토리의 무작위 비귀속 아이템 1개 드롭
• 카르마가 1000 이상인 플레이어는 무법자로 간주
• 무법자는 사망 시 모든 전리품을 드롭
• 몬스터가 골드를 드롭
• 몬스터 처치 시 대량 카르마 감소
• 어디서나 텔레포트 가능

––
왕의 법으로 보호되는 땅 (PVP 지향)

• PvP 처치 시 10 카르마를 획득합니다
• PvP 활동으로 명예가 부여되지 않습니다
• 더 낮은 레벨의 플레이어를 처치하면 레벨 차이만큼(최대 50) 10 카르마를 추가로 획득합니다
• 플레이어 사망 시 인벤토리에서 무작위 비귀속 아이템 1개를 드롭합니다
• 1000 이상의 카르마를 가진 플레이어는 무법자로 간주됩니다
• 무법자는 사망 시 모든 전리품을 드롭합니다
• 몬스터들은 골드를 드롭합니다
• 몬스터를 처치하면 대폭의 카르마 감소가 적용됩니다
• 어디서나 텔레포트가 가능합니다

––
외로운 늑대

피해가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

––
우레와 같은 포효

방어도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다.
저항이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다.

–1
우아한 회복

5초마다 값을 확인할 수 없음을(를) 회복합니다.

––
울트라 진통제

값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

15초–
워터 실드

값을 확인할 수 없음만큼의 피해를 흡수합니다.

10초–
원소 곡예

공중제비를 사용할 수 있습니다.

7초–
원소 둔화

값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다

3초–
원소 반동

공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

5초–
원소 숙련

공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

1초5
원소 치유

매초 주변 모든 아군에게 값을 확인할 수 없음 HP를 회복시키는 오라입니다.

5초–
원소 화상

화상은 초당 값을 확인할 수 없음의 피해를 줍니다

5초–
원소적 시너지

원소적 시너지가 사라집니다.

5초–
원소적 시너지: 대지

대지 시너지가 활성화되었습니다: 정령 숙련 5중첩을 보유한 동안, 그리고 중첩이 만료된 직후 잠시 동안 적의 자동 공격이 자신에게 주는 피해가 감소합니다.

––
원소적 시너지: 물

물 시너지가 활성화되었습니다: 정령 숙련 5중첩을 보유한 동안, 그리고 중첩이 만료된 직후 잠시 동안 자동 공격이 마나를 회복시킵니다.

––
원소적 시너지: 화염

화염 시너지가 활성화되었습니다: 정령 숙련 5중첩을 보유한 동안, 그리고 중첩이 만료된 직후 잠시 동안 자동 공격이 추가 마법 피해를 입힙니다.

––
원시 갑옷

받은 마법 피해 100%를 공격자에게 반사합니다.

7초–
원시 사냥꾼의 표식

대상은 진정한 사냥꾼의 표식을 받습니다. 사냥꾼의 다음 공격이 강화됩니다. 투명화가 적용되지 않습니다.

7초–
원시 포식자

공격력이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다
이동 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다
강인함이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

5초–
원시적 본능

이동 속도 이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.
공격 속도 이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.
가속률 이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

7초–
웨어울프 랫

적중 시 효과: 15% 확률로 10초간 버프를 부여하며, 이 동안 웨어울프는 대상 마나의 2%에 해당하는 보너스 피해를 입힙니다.

––
웨어울프 솔저

적중 시 효과: 15% 확률로 대상이 15초 동안 받는 피해가 5% 증가합니다.

––
웨어울프 알파

적중 시 효과: 15% 확률로 캐릭터가 대상 최대 체력의 3%를 흡수합니다.

––
웨어울프 쥐의 머리

가한 마법 피해의 2%에 해당하는 마나를 회복합니다.

10초–
위압의 외침

강인함이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

20초–
위압적인 인내

적에게 주는 피해가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.
받는 피해가 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다.
이동 속도가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

–10
위엄의 오라

방어도와 저항의 15%를 2초마다 위협도로 전환합니다.

––
위협적인 오라

방어도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다
저항이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

–6
유독 꽃

초당 값을 확인할 수 없음의 피해를 줍니다.

–99
유령같은 반사신경

유령같은 반사신경 대기 중.

30초–
유성

전투 중 일정 확률로 유성이 떨어져 최대 체력의 80%에 해당하는 MagicDamage를 입힐 수 있습니다.

––
유효 마법 방어

5초마다 마나를 5%만큼 회복합니다

––
육체 전이

방어도가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.
최대 체력이 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

––
융합

매초 값을 확인할 수 없음만큼 치유합니다.

–1
융합

각 기본 공격은 대상에게 추가로 값을 확인할 수 없음의 마법 피해를 줍니다.

––
융합

이동 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가했습니다.

––
융합

값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소했습니다.

7초–
융합

받는 물리 피해이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.
받는 치유이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.
20% 피해를 반사합니다.

––
융합

값을 확인할 수 없음만큼의 피해를 흡수합니다.
폭격수는 들어오는 피해의 10%를 반사합니다.

10초–