효과
| 이름 | 상세 정보 | 지속 시간 | 최대 중첩 |
|---|---|---|---|
올가미에 걸림. | – | – | |
들어오는 피해가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | – | |
저항이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다. | 5초 | 50 | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 30초 | – | |
모든 사격이 광역 효과를 가지며, 완전 피해를 줍니다. | 5초 | – | |
다음 태세 전환 시, 레인저는 완벽 태세에 돌입합니다. | 10초 | 2 | |
방어도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다. | 4초 | – | |
방어도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 4초 | – | |
| 완전 방어 | 다음에 들어오는 능력 피해를 막아냅니다 | – | – |
값을 확인할 수 없음만큼의 피해를 흡수합니다. | 3초 | – | |
| 왕의 법으로 보호되는 땅 (PVE 지향) | • PvP 처치 시 카르마 30 획득 | – | – |
| 왕의 법으로 보호되는 땅 (PVP 지향) | • PvP 처치 시 10 카르마를 획득합니다 | – | – |
피해가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | – | |
방어도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다. | – | 1 | |
5초마다 값을 확인할 수 없음을(를) 회복합니다. | – | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 15초 | – | |
| 워터 실드 | 값을 확인할 수 없음만큼의 피해를 흡수합니다. | 10초 | – |
공중제비를 사용할 수 있습니다. | 7초 | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다 | 3초 | – | |
공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 5초 | – | |
공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 1초 | 5 | |
매초 주변 모든 아군에게 값을 확인할 수 없음 HP를 회복시키는 오라입니다. | 5초 | – | |
화상은 초당 값을 확인할 수 없음의 피해를 줍니다 | 5초 | – | |
원소적 시너지가 사라집니다. | 5초 | – | |
대지 시너지가 활성화되었습니다: 정령 숙련 5중첩을 보유한 동안, 그리고 중첩이 만료된 직후 잠시 동안 적의 자동 공격이 자신에게 주는 피해가 감소합니다. | – | – | |
물 시너지가 활성화되었습니다: 정령 숙련 5중첩을 보유한 동안, 그리고 중첩이 만료된 직후 잠시 동안 자동 공격이 마나를 회복시킵니다. | – | – | |
화염 시너지가 활성화되었습니다: 정령 숙련 5중첩을 보유한 동안, 그리고 중첩이 만료된 직후 잠시 동안 자동 공격이 추가 마법 피해를 입힙니다. | – | – | |
받은 마법 피해 100%를 공격자에게 반사합니다. | 7초 | – | |
대상은 진정한 사냥꾼의 표식을 받습니다. 사냥꾼의 다음 공격이 강화됩니다. 투명화가 적용되지 않습니다. | 7초 | – | |
공격력이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | 5초 | – | |
이동 속도 이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 7초 | – | |
적중 시 효과: 15% 확률로 10초간 버프를 부여하며, 이 동안 웨어울프는 대상 마나의 2%에 해당하는 보너스 피해를 입힙니다. | – | – | |
적중 시 효과: 15% 확률로 대상이 15초 동안 받는 피해가 5% 증가합니다. | – | – | |
적중 시 효과: 15% 확률로 캐릭터가 대상 최대 체력의 3%를 흡수합니다. | – | – | |
가한 마법 피해의 2%에 해당하는 마나를 회복합니다. | 10초 | – | |
강인함이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | 20초 | – | |
적에게 주는 피해가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | 10 | |
방어도와 저항의 15%를 2초마다 위협도로 전환합니다. | – | – | |
방어도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다 | – | 6 | |
초당 값을 확인할 수 없음의 피해를 줍니다. | – | 99 | |
| 유령같은 반사신경 | 유령같은 반사신경 대기 중. | 30초 | – |
전투 중 일정 확률로 유성이 떨어져 최대 체력의 80%에 해당하는 MagicDamage를 입힐 수 있습니다. | – | – | |
| 유효 마법 방어 | 5초마다 마나를 5%만큼 회복합니다 | – | – |
방어도가 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | – | |
매초 값을 확인할 수 없음만큼 치유합니다. | – | 1 | |
각 기본 공격은 대상에게 추가로 값을 확인할 수 없음의 마법 피해를 줍니다. | – | – | |
이동 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가했습니다. | – | – | |
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소했습니다. | 7초 | – | |
받는 물리 피해이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다. | – | – | |
값을 확인할 수 없음만큼의 피해를 흡수합니다. | 10초 | – |