효과

이름상세 정보지속 시간최대 중첩
은밀

은신/위장을 사용할 수 없게 합니다.

60초–
은신

은신 상태입니다.

7초–
은신

은신 상태입니다.

7초–
은신

은신 상태.

3초–
은신 기술 재사용 대기시간.

위장을 두 번 사용할 수 없습니다.

10초–
은신 방지

캐릭터에게 몰래 접근할 수 없으므로, 뒤에서 공격하거나 은신 상태에서 공격하는 모든 효과가 적용되지 않습니다.

––
이동 불가

3초 동안 고정됩니다.

3초–
이동 불가

뜨거운 유리에 뒤덮인 상태.

5초–
이동 속도 감소 면역

이동 속도 감소 효과에 면역입니다.

3초–
이름

이동 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

2초–
이름

이동 불가.

2초1
이름

테스트.

2초–
이름

테스트.

3초–
이름

테스트.

3초–
이름

실명됨.
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다.

0.4초–
이름

이동 불가.

––
이름

이동 불가.

1.5초–
이벤트 이탈

시간 초과 시 이벤트가 취소됩니다.

5초–
이비서레이션

5회 중첩 시, 이비서레이션이 발동됩니다.

6초5
이스케이프 아티스트

이스케이프 아티스트가 재사용 대기 중입니다.

60초–
이중 바이오스테로이드 주사(승급/오버클럭)

이중 바이오스테로이드 주사(승급/오버클럭)

300초–
인페르노 화살

지옥 화살이 활성화되었습니다.

5초–
인페르노 화살

1초마다 값을 확인할 수 없음 피해를 줍니다.

3초–
인페르노 화살

1초마다 값을 확인할 수 없음 피해를 줍니다.

6초–
임시 제작된 방패

값을 확인할 수 없음만큼의 피해를 흡수합니다.

6초–
임파워드 다이어울프 폼

소환된 늑대는 능력치가 강화되고 크기가 커지며 더 많은 위협도를 생성합니다.
초당 값을 확인할 수 없음의 마나를 소모합니다.

––
임팩트 인터셉트

다음 치명타 공격을 흡수합니다.

––
입

스킬로 피해를 줄 때, 가장 부상당한 인접 아군에게 값을 확인할 수 없음 = [(값을 확인할 수 없음) + (값을 확인할 수 없음) damage dealt]만큼 최대 체력을 회복시킵니다.

––
잎사귀 돔

선과 악으로부터의 보호

––
자급자족

값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

20초–
자비로운 메아리

주는 치유이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.
주는 보호막이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

10초3
자세 전환

다음 자동 공격은 대상의 무장을 [2 / 2.5 / 3.5]초 동안 해제합니다.

–1
자세 전환

다음 기본 공격은 적을 [2 / 2.5 / 3.5]미터 밀쳐냅니다.

–1
자연 치유

매초마다 값을 확인할 수 없음을(를) 회복합니다.

10초1
자연의 균형

다음 마법 피해 능력의 비용이 15% 감소합니다.

––
자연의 균형

다음 치유 능력의 비용이 15% 감소합니다.

––
자연의 수호자

체력 재생이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.

10초–
자연의 수호자

가디언 오브 더 와일드가 재사용 대기 중입니다.

300초–
자연의 수호자

보호막이 적용됨.

10초–
작살 화살

공격 속도이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가했습니다.

–6
작살 화살

꿰뚫린 화살.

5초6
작은 조인트

물리 치명타 확률이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

300초–
잡초 분노

값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다.
값을 확인할 수 없음이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다.

10초–
장기적인 실명

공격 속도가 값을 확인할 수 없음만큼 감소합니다.

3초–
재기

받는 치유 이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

5초4
재밌는 알약

마법 치명타 확률이(가) 값을 확인할 수 없음만큼 증가합니다

300초–
재생

재생

––
재생성 에크토더미스

궁극기를 사용할 때, 플레이어는 회복성 에크토더미스를 활성화하여 체력 재생를 부여받습니다. 플레이어는 20초 동안 매 초마다 자신의 감소된 체력의 6%를 회복합니다. 체력 재생는 전투 중에도 감소하지 않습니다. 재사용 대기시간: 5분.

––
재생하는 몬스터

몬스터는 매 1초마다 최대 체력의 2%를 Regenerate합니다.

–9
재생하는 보스

보스는 매 1초마다 최대 체력의 0.03%를 Regenerate합니다.

–9