Kesan
| Nama | Butiran | Tempoh | Tindanan maksimum |
|---|---|---|---|
Goblin bergerak lebih pantas. | – | – | |
Guling masuk! | 5 saat | – | |
| Kemarahan Bunga | Kuasa Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | 1 |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 30 saat | – | |
Selama 3 saat selepas melakukan serangan kritikal dengan kebolehan sihir atau penyembuhan, anda memulihkan Mana sebanyak 5% daripada kerosakan atau penyembuhan yang dikenakan. | 3 saat | – | |
| Kemarahan Meluap-luap | Kebal terhadap semua kesan kawalan gerombolan bukan keras. | 5 saat | – |
| Kemarahan Rusa Besar | Kuasa Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. Ketabahan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | 5 |
Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | 5 | |
Penyembuhan yang diberikan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | – | – | |
Kebal. | 1 saat | – | |
Kelajuan Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | – | 50 | |
Perisai dinaikkan sebanyak Nilai tidak tersedia | – | 15 | |
Apabila mendapat 10 timbunan, kebolehan pemulihan atau perlindungan seterusnya akan mendapat Nilai tidak tersedia. | – | 10 | |
Renjer memperoleh +1 bonus kerosakan terkumpul pada serangan asas setiap saat. | – | – | |
| Kepakaran Juara 1 - R | Serangan asas seterusnya oleh Destroyer menimbulkan kerosakan percikan. | – | 10 |
Kerosakan Fizikal yang diterima berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 4 saat | – | |
Memulihkan mana bersamaan 2% daripada kerosakan magik yang dilakukan. | 10 saat | – | |
Kelajuan Serangan dan Kelajuan Melafaz Mantera meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 600 saat | – | |
Kelajuan Serangan dan Kelajuan Melafaz Mantera meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 600 saat | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 10 saat | – | |
Serangan asas wira seterusnya memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan ajaib tambahan kepada Flocera. | 20 saat | – | |
Serangan asas wira seterusnya memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan ajaib tambahan kepada Gnoose. | 20 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 25 saat | – | |
Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat. | 7 saat | – | |
Meningkatkan penembusan magik terhadap perisai sebanyak 25%. | – | – | |
Menangani kerosakan bonus bersamaan 2% daripada mana sasaran. | 10 saat | – | |
| Kesakitan Tertunda | Kesakitan Tertunda sedang sejuk. | 180 saat | – |
Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat | 10 saat | – | |
Kebal terhadap kerosakan. | 3 saat | – | |
Keupayaan kerosakan magik seterusnya menelan kos 15% lebih rendah. | – | – | |
Keupayaan pemulihan seterusnya menelan kos 15% lebih rendah. | – | – | |
Halimunan. | 1 saat | – | |
Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 2 saat | – | |
Kurangkan kerosakan masuk sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Mengurangkan semua kerosakan yang masuk sebanyak Nilai tidak tersedia. | 10 saat | 20 | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Kerosakan keluar ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | 10 | |
| Ketakutan | Ditakutkan. | 5 saat | – |
Takut. | 3 saat | – | |
Ditakutkan. | 2 saat | – | |
Takut. | 2 saat | – | |
Takut. | 2 saat | – | |
Dipetrifikasikan oleh ketakutan. | 3 saat | – | |
Dipetrifikasikan oleh ketakutan. | 3 saat | – | |
Takut. | – | – | |
Ditakutkan. | 3 saat | – | |
Ditakutkan. | 1.5 saat | – | |
Ditakutkan. | 3 saat | – | |
Ditakutkan. | 3 saat | – |