Kesan
| Nama | Butiran | Tempoh | Tindanan maksimum |
|---|---|---|---|
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 6 saat | – | |
Perisai meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 180 saat | – | |
Perisai meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
| Perisai letupan. | Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. Jika perisai dimusnahkan, letupan berlaku dan musuh mengalami kerosakan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 10 saat | – |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 10 saat | – | |
Serap kerosakan Nilai tidak tersedia. | – | – | |
| Perisai Mana Kombat | – | – | – |
Perisai Mana Kombat sedang cooldown. | 25 saat | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 5 saat | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 10 saat | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 6 saat | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 30 saat | – | |
Memantulkan 100% kerosakan magik kepada penyerang. | 7 saat | – | |
Mengintegrasikan 20% daripada statistik pertahanan anda ke dalam perisai yang dikenakan. | – | – | |
Perisai ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 600 saat | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 10 saat | 3 | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 10 saat | – | |
Jika pengebom menembak anda, periuk api akan meletup dan menakutkan anda selama 2 saat. | 5 saat | – | |
Kesihatan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | – | 6 | |
Perisai meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | – | 6 | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 5 saat | 20 | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Diperlahankan. | 2 saat | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia | 3 saat | – | |
Nilai tidak tersedia dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 3 saat | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 2 saat | – | |
Diperlahankan sebanyak 50%. | 3 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 15 saat | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Kelajuan pergerakan dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Diperlahankan sebanyak Nilai tidak tersedia | – | – | |
Nilai tidak tersedia dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Nilai tidak tersedia dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 1 saat | 10 | |
Nilai tidak tersedia dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 5 saat | 1 | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 1 saat | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 2 saat | – | |
Sasaran diperlahankan sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 3 saat | – | |
Diperlahankan sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Kelajuan pergerakan dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 3 saat | – | |
Kelajuan pergerakan dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 5 saat | – | |
Kelajuan pergerakan dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 3 saat | – | |
Diperlahankan Nilai tidak tersedia. | 5 saat | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 3 saat | 1 | |
Diperlahankan sebanyak 30%. | 3 saat | – | |
Nilai tidak tersedia dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia | 3 saat | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 1 saat | – | |
Kelajuan Pergerakan dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 1 saat | 10 | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia | 5 saat | – |