C

Kesan

NamaButiranTempohTindanan maksimum
Pertahanan Aktif

Pertahanan Aktif sedang cooldown.

10 saat–
Pertahanan Berperisai

Pertahanan Berperisai sedang sejuk.

180 saat–
Pertahanan Berperisai

Serap Nilai tidak tersedia kerosakan magik

20 saat–
Pertahanan Berperisai

Serap Nilai tidak tersedia kerosakan fizikal.

20 saat–
Pertahanan Mereput

Ketahanan Sihir berkurang sebanyak 30%.
Perisai berkurang sebanyak 30%.

5 saat–
Pertukaran Gaya

Serangan automatik seterusnya melucutkan senjata sasaran selama [2 / 2.5 / 3.5] saat.

–1
Pertukaran Gaya

Serangan auto seterusnya menolak musuh sejauh [2 / 2.5 / 3.5] meter.

–1
Pertukaran Harmoni

Menambah Kuasa Menyembuh dan Perisai sebanyak [15% / 19% / 23% / 27% / 35%], tetapi juga meningkatkan kos mana sebanyak [-15% / -19% / -23% / -27% / -35%].

––
Pertumbuhan Berlebihan

Setiap minit, raksasa menjadi lebih kuat sebanyak +5%.

––
Pertumbuhan Berlebihan

Lebih kuat sebanyak Nilai tidak tersedia

–1
Pesta Iga Gemnut

Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

30 saat–
Pesta Iga Gemnut

Rintangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

600 saat–
Petrifikasi

Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

––
Pil Absur Terkatalisis

Peluang Kritikal Sihir meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

600 saat–
Pil Ajaib

Kuasa Mantera meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

300 saat–
Pil Ajaib (Dipertingkat/Overcloacked)

Pil Ajaib (Dipertingkat/Overcloacked)

300 saat–
Pil Ceria

Peluang Kritikal Sihir meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

300 saat–
Pil Lucu

Peluang Kritikal Sihir meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

300 saat–
Pil Melampau

Peluang Kritikal Sihir meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

300 saat–
Piza Monstereye

Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

25 saat–
Piza Monstereye

Penglihatan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

600 saat–
Pop-Jagung

Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

25 saat–
Pop-Oakencorn

Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

25 saat–
Pop-Oakencorn

Rintangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

600 saat–
Protokol Lonjakan Kelajuan

Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

3 saat–
Protokol Pemindahan Kecemasan

Painkiller khas dengan bio-program terbenam untuk pemindahan kecemasan. Apabila digunakan di bawah 30% HP, ia memberikan buff Kelajuan Pergerakan sebanyak 100% selama 3 saat. Sepanjang Protokol Pemindahan Kecemasan, pemain kebal daripada semua bentuk crowd control. Protokol ini hanya boleh diaktifkan sekali setiap 3 minit.

––
Protokol Pemindahan Kecemasan

Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.
Kebal terhadap crowd control.

3 saat–
Pukau

Terpukau.

5 saat–
Pukul dan lari

Keupayaan yang menimbulkan kerosakan memberikan tambahan 10%(Kekuatan Mantera) kerosakan magik
(masa henti 20 saat).

––
Pukul Mana

Apabila kena: Setiap serangan asas ketiga memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan fizikal.

–3
Pukul Penghantar–20 saat–
Pukulan Juara

Serangan asas Defender seterusnya diperkasakan.

7 saat–
Pusing Balik Kecemasan

Mengurangkan masa henti kebolehan sebanyak Nilai tidak tersedia

––
Racun

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

4 saat1
Racun

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

4 saat1
Racun

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

4 saat–
Racun

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

5 saat5
Racun

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

5 saat–
Racun

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

7 saat2
Racun

Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat sementara sasaran beracun

3 saat1
Racun

Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

4 saat–
Racun

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

5 saat–
Racun

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1.5 saat.

5 saat5
Racun

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

4 saat5
Racun

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

5 saat10
Racun

Menangani Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

5 saat10
Racun Cendawan

2 kerosakan setiap 1 saat.

–1
Racun Kuat

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

5 saat–
Racun Lemah

Apabila ditindih 5 kali, wira diracuni.

3 saat5
Racun Manta

Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat.

––