Kesan
| Nama | Butiran | Tempoh | Tindanan maksimum |
|---|---|---|---|
Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 10 saat | 10 | |
Serangan mengenakan racun bertindan yang menyebabkan 0.5% daripada HP maksimum sasaran setiap saat. | 180 saat | – | |
Setiap serangan automatik mengenakan racun bertindan yang menyebabkan 0.5% daripada HP semasa sasaran setiap saat. | – | – | |
Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan magik setiap saat. | 10 saat | 5 | |
Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan magik setiap saat. | 3 saat | – | |
Kenakan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | – | – | |
Pemulihan Mana meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Raksasa mempunyai Critical Chance meningkat sebanyak 30% dan Critical Power meningkat sebanyak 30%. | – | 10 | |
Bonus HP raksasa dinaikkan sebanyak 30%. | – | 3 | |
Raksasa Regenerate 2% daripada Kesihatan maksimum mereka setiap 1 saat. | – | 9 | |
Kerosakan Damage raksasa dinaikkan sebanyak 30%. | – | 3 | |
Tahanan Raksasa meningkat sebanyak 300. | – | 9 | |
Raksasa menyedut 50% daripada damage mereka. | – | – | |
Perisai Raksasa meningkat sebanyak 300. | – | 9 | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 35 saat | – | |
Kuasa Serangan ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia | 600 saat | – | |
| Rangka Dipanggil | Menguras Nilai tidak tersedia mana setiap saat. | 60 saat | – |
Mengamuk. | 10 saat | – | |
Kerosakan jarak jauh dikurangkan sebanyak 50%. | 7 saat | – | |
Kerosakan yang terkumpul untuk menyingkirkan kesan negatif - Nilai tidak tersedia | – | – | |
| Refleks Bayangan | Refleks Bayangan sedang dalam cooldown. | 30 saat | – |
Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 5 saat | – | |
Memantulkan kerosakan magik seterusnya | 20 saat | – | |
Penyembuhan yang diberikan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | – | 5 | |
Kerosakan diterima meningkat sebanyak 15%. | 4.5 saat | – | |
Perisai berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 6 saat | 4 | |
4 serangan asas seterusnya Shaman mengurangkan perisai dan daya tahan sasaran. | 8 saat | 4 | |
Rentetan Maut. | 10 saat | – | |
Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | 60 saat | – | |
Kemahiran seterusnya memberikan tambahan Nilai tidak tersedia kerosakan fizikal dan mengenakan Nilai tidak tersedia luka berdarah. | – | 1 | |
Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat, kepada musuh berdekatan. | 4 saat | – | |
Nilai tidak tersedia dinaikkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 3 saat | – | |
Menjadikan kerosakan atau kemampuan penyembuhan ajaib seterusnya serta-merta. | – | – | |
Kelajuan Gerakan ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia, | 5 saat | – | |
Kelajuan serangan meningkat apabila mencapai 6 timbunan. | 5 saat | 6 | |
Menguras hayat daripada musuh di sekeliling, kebal semasa menguras. | 3 saat | – | |
Anda berada dalam robot. | – | – | |
| – | – | – | |
Apabila dikumpul sepuluh kali, gunakan pemulihan. | 10 saat | 10 | |
Perisai meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | – | 50 | |
Apabila raksasa mati, rohnya kekal selama 1 saat sebelum hancur menjadi serpihan yang terbang ke arah sehingga 2 pemain dan, pada perlanggaran, membakar 30% daripada Mana maksimum mereka. | – | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 20 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 30 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 35 saat | – | |
Rintangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 600 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 30 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 30 saat | – | |
Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 600 saat | – | |
Menyerang musuh memberikan tambahan 15% kerosakan fizikal | – | – | |
Apabila diserang oleh Serangan, kenakan Nilai tidak tersedia = [(Nilai tidak tersedia)[(5 - 50) + (Nilai tidak tersedia)Perisai] Kerosakan Fizikal kepada penyerang. Masa henti 3 saat. | – | – |