Kesan
| Nama | Butiran | Tempoh | Tindanan maksimum |
|---|---|---|---|
Nilai tidak tersedia meningkat Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Atribut utama dinaikkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Perisai dinaikkan sebanyak Nilai tidak tersedia | – | 6 | |
| Aura Tanduk | Aura Tanduk | – | – |
Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan sesaat dalam jarak 5 m. | – | – | |
Penyakit pelik nampaknya menjangkiti musuh di sekitar anda. | – | – | |
Memberi Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat. | 1 saat | – | |
Perisai berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 5 saat | 5 | |
30 kerosakan setiap 1 saat. | – | – | |
Penyembuhan yang diterima meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. Pemulihan Mana meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 20 saat | – | |
| – | 2 saat | – | |
Kebal terhadap kesan Luka Berdarah. | 600 saat | – | |
Kebal terhadap kesan Luka Berdarah. | 600 saat | – | |
Kerosakan serangan automatik meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 10 saat | – | |
Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 5 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 15 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 20 saat | – | |
Serap kerosakan Nilai tidak tersedia. | 10 saat | – | |
| BANDAR (BERTERASKAN PVE) | • PvP dilarang | – | – |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 30 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 20 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 30 saat | – | |
Penyembuhan yang diterima meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 5 saat | 4 | |
Perisai ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia | – | 6 | |
| Barisan Hadapan | – | 30 saat | – |
| Basah | Kerosakan sihir Elektrik ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 5 saat | 5 |
Dipasung. | 0.8 saat | – | |
Sukar untuk bernafas berhampiran Troll yang hidup. Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 6 saat. | – | 99 | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 10 saat | – | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia | – | – | |
Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 5 saat | – | |
Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | – | – | |
Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | – | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 300 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 600 saat | – | |
Dipasung. | 3 saat | – | |
Kuasa Serangan berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 5 saat | – | |
Semua serangan kritikal yang dikenakan ke atas watak mempunyai pengganda kerosakan kritikal yang dikurangkan sebanyak [25% / 30% / 35% / 40% / 50%]. | – | – | |
Kelajuan Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | – | – | |
Menyerap 50% daripada semua kerosakan yang diterima (sehingga jumlah 7000). Apabila mati, tamat tempoh, atau penyerapan maksimum, teras ini meletup, menghasilkan Kerosakan Magik kepada semua musuh dalam radius 12 meter bersamaan 50% daripada kerosakan yang diserap. | 180 saat | – | |
Kalahkan Golem untuk menerima perlindungan bentengnya | – | – | |
Serigala yang dipanggil mendapat peningkatan statistik, membesar, dan menghasilkan lebih banyak ancaman. | – | – | |
Anda dapat merasakan kilat di udara. | 10 saat | 5 | |
Anda merasakan kilat di udara. Rintangan dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 10 saat | 5 | |
Memantulkan semua kerosakan yang masuk dari | – | – | |
Kerosakan masuk dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Kerosakan masuk dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 10 saat | – | |
Tidak boleh menggunakan kebolehan pecutan. | 3 saat | – |