Kesan
| Nama | Butiran | Tempoh | Tindanan maksimum |
|---|---|---|---|
Berhenti Menyerang dan tunggu 5 saat untuk memulihkan kiraan | – | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 30 saat | – | |
Rintangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 600 saat | – | |
Semua raksasa mengenakan debuff Contagion apabila mereka menyerang. Debuff Contagion menimbulkan 1% daripada Kesihatan maksimum sebagai MagicDamage, meningkatkan potensinya sebanyak 10% untuk setiap 1 saat. Bertahan selama 30 saat. | – | – | |
Menjana semula 0.5% kesihatan maksima setiap saat | – | – | |
Rusa Kayu tidak menerima sebarang kerosakan. | – | – | |
Kelajuan Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 300 saat | – | |
Sasaran kebal terhadap stun akibat Elektrifikasi. | 15 saat | – | |
Nilai tidak tersedia dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 3 saat | – | |
| Bertahan Terakhir | Kekal Terakhir sedang sejuk. | 300 saat | – |
Memulihkan [10% / 13% / 16% / 19% / 25%] kesihatan yang hilang. | 10 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 10 saat | – | |
| Bintang Penyembuhan | Jika anda tersasar tembakan kemahiran, sebuah gugusan penyembuhan kecil akan kekal di atas tanah selama 5 saat. Sekutu yang melangkah ke atasnya akan disembuhkan sebanyak Nilai tidak tersedia = [(20%) daripada jumlah HoT]. Musuh boleh melangkah ke atasnya dan memusnahkannya selepas 1 saat, menerima Nilai tidak tersedia = [(50%) daripada jumlah HoT] untuk diri mereka sendiri | – | – |
| Bintang Penyembuhan | Selain itu, ia mengenakan buff Wound Healing. Memukul sasaran sekali lagi akan serta-merta menyembuhkan sebanyak Nilai tidak tersedia = [(10%) daripada jumlah HoT] bagi setiap timbunan Wound Healing (maksimum 5 timbunan). | – | – |
| Bisa Kumbang | X kerosakan setiap 1 saat. | – | 1 |
Rintangan berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 5 saat | 5 | |
Kenakan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | 10 saat | – | |
Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 1 saat | – | |
| – | 1 saat | – | |
Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 1 saat | – | |
Mengurangkan jejari aggro Sea Qadrafinx sebanyak 70% selama 10 saat. | 10 saat | – | |
Kuasa Mantera meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | – | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 20 saat | – | |
Kelajuan Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 8 saat | 4 | |
Apabila menerima atau menimbulkan kerosakan, anda mula memberikan Nilai tidak tersedia = [(Nilai tidak tersedia) + (Nilai tidak tersedia)HPBonus_loc] Kerosakan Magik sesaat kepada musuh berdekatan selama 3 saat. | – | – | |
Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat, kepada musuh berdekatan. | 4 saat | – | |
| Blok Penuh | Menyekat kerosakan daripada kebolehan seterusnya yang akan datang | – | – |
Memulihkan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | – | 20 | |
Peluang Kritikal Fizikal meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 300 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 30 saat | – | |
Kuasa Mantera meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 300 saat | – | |
Bom Ajaib (Dipertingkat/Overcloacked) | 300 saat | – | |
Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat. Pada akhir tempohnya, letupan akan berlaku. Ia boleh dicetuskan lebih awal dengan serangan asas. | 5 saat | – | |
Kuasa Mantera meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 600 saat | – | |
Kerosakan Fizikal yang diterima meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 10 saat | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 20 saat | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 20 saat | – | |
| Bom Pintar Sihir | Tablet yang dipertingkat membolehkan pemain mewujudkan sebahagian daripada visi mereka ke dalam realiti. Apabila melakukan Serangan Kritikal Magik, terdapat 20% peluang untuk mematerialkan visi itu, menyebabkan letupan di sekeliling sasaran. Letupan ini memberikan 150% daripada kerosakan magik asal kepada semua musuh dalam lingkungan 5 meter. Cooldown: 1 minit. | – | – |
Halimunan. | – | – | |
Kelajuan Serangan meningkat sebanyak 20%. | 5 saat | 1 | |
Penyembuhan yang diberikan meningkat sebanyak 20%. | 5 saat | 1 | |
Serangan asas Bomber memberikan kerosakan percikan. | 5 saat | 1 | |
| Bomber Spesifikasi 1 - T | Buff 2 | 0.6 saat | 1 |
| Bomber Spesifikasi 1 - T | – | 5 saat | – |
| Bomber Spesifikasi 1 - T | Buff 1 | 0.6 saat | 1 |
| Bomber Spesifikasi 1 - T | Buff 3 | 0.6 saat | 1 |
| Bomber Spesifikasi 1 - W | Menjadi halimunan selepas: | 2 saat | – |
Peningkatan pengalaman sebanyak 20% | – | – | |
Ketahanan Bos meningkat sebanyak 300. | – | 9 | |
Bos mempunyai Critical Chance meningkat sebanyak 30% dan Critical Power meningkat sebanyak 30%. | – | 9 |