Kesan
| Nama | Butiran | Tempoh | Tindanan maksimum |
|---|---|---|---|
Kesan Semasa-Kena: 15% Peluang untuk memberikan buff selama 10 saat di mana Serigala Jadian menghasilkan kerosakan bonus bersamaan 2% daripada mana sasaran. | – | – | |
Kesihatan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | 15 | |
| Serigala Mengamuk | Peluang Kritikal Fizikal meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 10 saat | 1 |
Kerosakan dinaikkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | 3 saat | – | |
Berikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 5 saat | – | |
Sasaran utama untuk serigala. | 5 saat | 4 | |
Serangan serigala mempunyai kesan semasa terkena. | 15 saat | – | |
Rusa tersebut menyalurkan suara hutan purba, melepaskan raungan asas. Raungan seterusnya memanggil 6 lagi Dendroid. | – | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan fizikal. | 10 saat | – | |
Kerosakan fizikal terkumpul mencetuskan pelepasan sfera tenaga - Nilai tidak tersedia | – | – | |
Serangan asas wira seterusnya memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan ajaib tambahan kepada Shishiga. | 20 saat | – | |
Kebolehan yang menimbulkan kerosakan dan menyembuh memulihkan [2% / 2.7% / 3.4% / 4.1% / 5.5%] daripada kerosakan yang diberikan sebagai Mana. | – | – | |
Memindahkan Nilai tidak tersedia hp setiap saat kepada puaka Shishiga. | 5 saat | – | |
Kerosakan meningkat sebanyak 10%. | 3 saat | – | |
Musuh memulihkan diri daripada kerosakan yang dikenakan ke atas anda. | 10 saat | – | |
Keupayaan seterusnya menghasilkan 30% lebih banyak kerosakan ajaib. | 10 saat | – | |
Kuasa Serangan/Kuasa Mantera/Kuasa Penyembuhan dan Perisai meningkat sebanyak 120/240/240, berdasarkan atribut tertinggi. | 600 saat | – | |
Sinergi Elemental beransur hilang. | 5 saat | – | |
Sinergi Air aktif: serangan automatik anda memulihkan Mana semasa anda memegang 5 timbunan Kepakaran Elemental, dan seketika selepas ia tamat. | – | – | |
Sinergi Api aktif: serangan automatik anda menghasilkan kerosakan sihir tambahan semasa anda memegang 5 timbunan Kepakaran Elemental, dan seketika selepas ia tamat. | – | – | |
Sinergi Bumi aktif: serangan automatik musuh menghasilkan kerosakan yang dikurangkan kepada anda semasa anda memegang 5 timbunan Kepakaran Elemental, dan seketika selepas ia tamat. | – | – | |
Semua efek positif berdurasi 1 minit atau lebih pada watak menjadi lebih kuat sebanyak [30% / 35% / 40% / 45% / 55%] dan bertahan 50% lebih lama. | – | – | |
| Skrin Asap | Memberikan 30% perlindungan kerosakan | 2 saat | – |
Dibutakan. | – | 1 | |
Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 3 saat | – | |
| Sniper Spesifikasi 1 - T | Halimunan. | – | – |
| Sniper Spesifikasi 1 - T | Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 4 saat | – |
Menyembuh Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | 10 saat | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 10 saat | – | |
Kemahiran sihir seterusnya yang digunakan pada unit ini menambah Nilai tidak tersedia kerosakan sihir sebanyak dua kali. | 6 saat | – | |
Kemahiran penyembuhan atau perisai seterusnya yang digunakan pada unit ini memberikan tambahan Nilai tidak tersedia penyembuhan atau perisai sebanyak dua kali. | 6 saat | – | |
| Spes Juara 1 - E1 | Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 20 saat | – |
| Spes Jurutera 1 - T | Aura - Sementara | – | – |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 15 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 15 saat | – | |
Perisai meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
| Spes Jurutera 2 - T | Mata kombo. | 7 saat | 5 |
Sasaran telah ditanda. | 5 saat | 1 | |
| Spes Paladin 1 - T | Serangan asas Paladin seterusnya memberikan tambahan Nilai tidak tersedia kerosakan sihir dan memberikan kesan pemulihan kepada Paladin. | 5 saat | 1 |
| Spes Paladin 1 - T | Memulihkan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | 5 saat | 3 |
Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 5 saat | 1 | |
| Spes Paladin 1 - W | Nilai tidak tersedia berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 3 saat | – |
| Spes Paladin 1 - W | Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 5 saat | – |
Perisai berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 5 saat | 5 | |
| Spes Sniper 1 - R | Tembakan mendapat kesan tambahan. | 10 saat | – |
| St | – | 7 saat | – |
Kerosakan Fizikal yang diterima meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | 1 | |
| Suar | Boleh melihat unit yang halimunan. | 5 saat | – |
Kesan Ayam Belanda. | 5 saat | – |