C

Kesan

NamaButiranTempohTindanan maksimum
Sumpahan

Kesan Ayam Belanda.

4.5 saat–
Sumpahan Cendawan

Rintangan berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia.

–10
Sumpahan Merompak

Memberikan Nilai tidak tersedia setiap saat.

10 saat–
Sumpahan Pelemahan

Kerosakan keluar dikurangkan sebanyak [-15% / -17% / -19% / -21% / -25%]

10 saat–
Sumpahan Perang - Beruang

Mengurangkan atribut ofensif dan defensif anda sebanyak 5%.

––
Sumpahan Runik

Sumpahan Kesatria menyebabkan anda memulihkan musuh berdekatan dan mencederakan sekutu anda. Anda memulihkan kesihatan Kesatria Korup apabila menyerangnya.

10 saat–
Sumpahan Shaman

Dibisu, dibutakan, dan diperlahankan sebanyak Nilai tidak tersedia.

7 saat–
Suntikan Adrenalin

Kelajuan Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

300 saat–
Sup Cendawan Lazat

Nilai tidak tersedia dinaikkan sebanyak Nilai tidak tersedia
Nilai tidak tersedia dinaikkan sebanyak Nilai tidak tersedia

25 saat–
Sup Ikan Kon Pain

Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

30 saat–
Sup Ikan Kon Pain

Rintangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

600 saat–
t1v2

Elak kerosakan pertama

––
t2v1

Pantul kerosakan.

6 saat–
t2v2 aura–––
t2v3 aura–––
t4v2

Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan.

2 saat–
T4V3

Perisai dinaikkan sebanyak Nilai tidak tersedia
Rintangan dinaikkan sebanyak Nilai tidak tersedia

5 saat3
Tacos gonados

Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

25 saat–
Tacos Gonados

Kuasa Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

600 saat–
Tacos Tumbuhan Raksasa

Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

25 saat–
Tacos Tumbuhan Raksasa

Peluang Kritikal Fizikal meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

600 saat–
Tag–5 saat10
Tahan Racun

Perlindungan daripada racun sabbath

2 saat–
Tahap keradangan

Apabila tahap keradangan mencapai 5, jangkitan akan bermula.

20 saat5
Taktik Serangan Terkoordinasi

Setelah mencapai 3 tumpukan, serangan automatik musuh akan memukau anda.

10 saat3
Takungan Maetherik

Meningkatkan jumlah maksimum Mana watak sebanyak [10% / 12% / 14% / 16% / 20%].

––
Takungan Mana

Penjanaan semula Mana ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia

5 saat5
Tanah Diberkati

Anda dilindungi daripada Semangat Rusa Pertama.

––
TANAH DILINDUNGI OLEH UNDANG-UNDANG RAJA (BERORIENTASIKAN PVP)

• 10 karma diperoleh bagi setiap bunuhan PvP
• Tiada Honor diberikan untuk aktiviti PvP
• Membunuh pemain berperingkat lebih rendah menambah 10 karma setiap perbezaan tahap (maksimum 50)
• Pemain menggugurkan 1 item rawak yang tidak terikat daripada inventori apabila mati
• Pemain dengan 1000+ Karma dianggap penjenayah
• Penjenayah menggugurkan semua loot apabila mati
• Mob menjatuhkan emas
• Membunuh raksasa memberikan pengurangan karma yang besar
• Teleport dibenarkan di mana-mana

––
Tanah Hangus

Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan magik setiap saat.

––
TANAH YANG DILINDUNGI OLEH UNDANG-UNDANG RAJA (BERTERASKAN PVE)

• 30 karma diperoleh bagi setiap bunuhan PvP
• Tiada Kehormatan diperoleh bagi aktiviti PvP
• Membunuh pemain berparas lebih rendah menambah 30 karma setiap perbezaan aras (maks 150)
• Pemain menggugurkan 1 item tidak terikat secara rawak dari inventori semasa mati
• Pemain dengan 1000+ Karma dianggap pesalah
• Pesalah menggugurkan semua hasil rampasan semasa mati
• Mahluk menjatuhkan emas
• Membunuh mahluk memberi pengurangan karma yang besar
• Teleport dibenarkan di mana-mana

––
Tanda Kelapukan

Kesatria Korup telah menanda jiwa anda. Apabila mencapai 3 timbunan tanda itu, anda memulihkan Kesatria tersebut.

20 saat3
Tanda Mana

Penyokong boleh mengenakan semula tanda itu untuk menguatkannya. Setiap kali dikenakan semula, pemulihan Mana bertambah sebanyak +0.5% (sehingga 2.5%), tetapi juga meningkatkan Mana yang disedut setiap saat sebanyak 0.5%. Boleh ditindan sehingga 5 kali.

––
Tanda Mana

Tanda itu juga meningkatkan kerosakan yang diterima oleh sasaran sebanyak 2%.

––
Tanda Mana

Setiap contoh kerosakan yang dikenakan kepada sasaran ini memulihkan 0.5% daripada Maks Mana.

10 saat–
Tanda Mana

Menguras Nilai tidak tersedia Mana setiap saat.

10 saat–
Tanda Mana

Menguras Nilai tidak tersedia Mana setiap saat.

10 saat5
Tanda Mana

Setiap contoh kerosakan yang dikenakan kepada sasaran ini memulihkan Nilai tidak tersedia daripada Maks Mana.
Tanda ini juga meningkatkan kerosakan yang diterima oleh sasaran sebanyak 2% bagi setiap timbunan.

10 saat6
Tanda Mana

Setiap contoh kerosakan yang dikenakan kepada sasaran ini memulihkan 0.5% daripada Maks Mana.
Tanda ini juga meningkatkan kerosakan yang diterima oleh sasaran sebanyak 2%.

10 saat–
Tanda Maut

Serangan asas seterusnya memberikan tambahan Nilai tidak tersedia kerosakan

5 saat–
Tanda Maut

Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan magik setiap saat.

8 saat4
Tanda Pembunuh

Menyerap perisai dan pemulihan yang masuk.
Perisai dan pemulihan yang masuk dikurangkan sebanyak 20%.

7 saat1
Tanda Pemburu

Kerosakan Fizikal yang diterima berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia.
Penyembuhan yang diterima berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia.

7 saat–
Tanda pemburu

Apabila terhenti sebanyak 5 kali, raptor akan menggunakan Dash

30 saat5
Tanda Pemburu

Sasaran ditanda oleh pemburu sejati. Serangan seterusnya daripada Pemburu akan meningkat.

7 saat–
Tanda Pemburu Primal

Sasaran ditandakan oleh pemburu sejati. Serangan seterusnya dari Pemburu dipertingkatkan. Kesan halimunan tidak berfungsi.

7 saat–
Tanda Renjer

Sasaran menerima 15% lebih kerosakan daripada serangan asas.

3 saat–
Tanda Vampirisme

Musuh mempunyai peningkatan vampirisme apabila mencederakan anda.

5 saat–
Tangan Beku

Kelajuan Serangan berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia.

3 saat–
Tanpa Henti

Tidak boleh diperlahankan.

5 saat–