C

Umiejętności

NazwaSzczegóły
Uderzenie Pioruna

Szaman gromadzi elektryczność z atmosfery i uwalnia błyskawicę w cel, zadając magiczne obrażenia (Moc Czarów). Przy 5 ładunkach mocy żywiołów, czas rzucania zaklęcia jest natychmiastowy. Zużywa wszystkie ładunki zdolności specjalnej. Przy 5 stackach Earth Elemental Mastery, Lightning Strike zostaje zastąpione przez Static Charge.

Uderzenie Pioruna

Szaman gromadzi elektryczność z atmosfery i uwalnia błyskawicę w cel, zadając magiczne obrażenia (Moc Czarów). Przy 5 ładunkach mocy żywiołów, czas rzucania zaklęcia jest natychmiastowy. Zużywa wszystkie ładunki zdolności specjalnej. Przy 5 stackach Earth Elemental Mastery, Lightning Strike zostaje zastąpione przez Static Charge.

Uderzenie tarczą

Przez 4 sekundy po trafieniu celu umiejętnością Obrońca może uderzyć tarczą. Uderzenie trafia wszystkich wrogów z przodu w półokręgu, zadaje obrażenia fizyczne, odrzuca ich o 1 metr i ogłusza na 1 sekundę (to ogłuszenie nie wywołuje malejącego efektu kontroli tłumu). Resetuje autoatak.

Uderzenie Zadem

Troll skacze w kierunku postaci, próbując zgnieść ją swoim grubym tyłkiem. W epicentrum uderzenia zadaje podwójne Wartość niedostępna obrażenia fizyczne i ogłusza wszystkie postacie. Uderzenie wywołuje również trzęsienie ziemi w promieniu Wartość niedostępna metrów, zadając mniejsze Wartość niedostępna obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim celom. Może miażdżyć wcześniej przyzwane Lacertians i Ribbits swoim tyłkiem.

Uderzenie Zadem

Troll skacze w kierunku postaci, próbując zgnieść ją swoim grubym tyłkiem. W epicentrum uderzenia zadaje podwójne Wartość niedostępna obrażenia fizyczne i ogłusza wszystkie postacie. Uderzenie wywołuje również trzęsienie ziemi w promieniu Wartość niedostępna metrów, zadając mniejsze Wartość niedostępna obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim celom. Może miażdżyć wcześniej przyzwane Lacertians i Ribbits swoim tyłkiem.

Uderzenie Zadem

Troll skacze w kierunku postaci, próbując zgnieść ją swoim grubym tyłkiem. W epicentrum uderzenia zadaje podwójne Wartość niedostępna obrażenia fizyczne i ogłusza wszystkie postacie. Uderzenie wywołuje również trzęsienie ziemi w promieniu Wartość niedostępna metrów, zadając mniejsze Wartość niedostępna obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim celom. Może miażdżyć wcześniej przyzwane Lacertians i Ribbits swoim tyłkiem.

Ugryzienie

Gryzie cel w stożku przed sobą, zadając Wartość niedostępna obrażeń fizycznych.

Ugryzienie

Gryzie cel z przodu, zadając Wartość niedostępna obrażeń fizycznych w strefie stożkowej.

Uleczenie

Natychmiastowo przywraca 120 zdrowia postaci.

Uniwersalny: Klątwa

Tymczasowe zmniejszenie nadchodzących leczeń.

Uniwersalny: Korzeń

Cel nie może się poruszać.

Uniwersalny: Korzeń

Cel nie może się poruszać.

Uniwersalny: Leczenie

Natychmiast przywraca zdrowie.

Uniwersalny: Oczyszczenie

Usuwa negatywne efekty z celu. Nie usuwa efektów Krwawienia.
Po użyciu zyskuje premię do wytrwałości o 60% na 3 sekundy.

Uniwersalny: Sprint

Zwiększa prędkość na 5 sekund.

Uniwersalny: Tarcza

Zapewnia wspólną tarczę.

Uniwersalny: Trucizna

Trucizna stopniowo redukuje zdrowie celu.

Uniwersalny: Trucizna

Trucizna stopniowo redukuje zdrowie celu.

Uniwersalny: Uderzenie Fizyczne

Zadaje pewne obrażenia celowi.

Uniwersalny: Wzmocnienie many

Natychmiast przywraca manę.

Uniwersalny: Zniekształcenie

Zniekształć się do przodu o kilka metrów.

Uniwersalny: Zwolnienie

Redukuje prędkość ruchu.

Uniwersalny: Zwolnienie

Redukuje prędkość ruchu.

Uniwersalny: Zwolnienie

Redukuje prędkość ruchu.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Użyj Afiksu

Use.affix.

Wezwanie Pomocy

Przyzywa 2 Smoki Liściowe.

Wezwanie Pomocy

Przyzywa 2 Smoki Liściowe.

Wirujący Zamach

Po krótkim użyciu, Jaszczur Draco wykonuje potężny zamach ogonem, wypuszczając 3 tornada w kształcie stożka. Tornada zadają Wartość niedostępna obrażeń magicznych wrogom i odrzucają ich o 5 metrów. Jeśli tornado trafi w kałużę z trucizną, rozwiewa ją, niszcząc ją

Wołanie Dziczy

Ponowne rzucenie:
- Kierunek do wroga: Wilk atakuje wyznaczony cel. Każdy 5-ty atak aktywuje zdolność wybranego elementu.

Wołanie Dziczy

Szaman przyzywa wilka. Między wilkiem a szamanem istnieje silne duchowe połączenie. Siła ataku, szybkość ataku, zdrowie, pancerz i odporność magiczna wilka stanowią 50% statystyk szamana. Jeśli wilk zginie, szaman traci 15% swojego zdrowia.

Wołanie Dziczy

Szaman przyzywa wilka. Między wilkiem a szamanem istnieje silne duchowe połączenie. Siła ataku, szybkość ataku, zdrowie, pancerz i odporność magiczna wilka stanowią 50% statystyk szamana. Jeśli wilk zginie, szaman traci 15% swojego zdrowia.

Wołanie Dziczy

Szaman przyzywa wilka. Między wilkiem a szamanem istnieje silne duchowe połączenie. Siła ataku, szybkość ataku, zdrowie, pancerz i odporność magiczna wilka stanowią 50% statystyk szamana. Jeśli wilk zginie, szaman traci 15% swojego zdrowia.

Wołanie Dziczy

Ponowne rzucenie:
- Kierunek do wroga: Wilk atakuje wyznaczony cel. Każdy 5-ty atak aktywuje zdolność wybranego elementu.

Wołanie o Pomoc

Wydaje pisk, przyzywając 1 Smoka Liściastego co sekundę przez 8 sekund. Smoki Liściaste szarżują na cel, poświęcając się w momencie uderzenia. Nakładają efekt Krwawienia, który zadaje 3% maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia fizyczne za każdy ładunek na sekundę.

Wołanie o Pomoc

Wydaje pisk, przyzywając 1 Smoka Liściastego co sekundę przez 8 sekund. Smoki Liściaste szarżują na cel, poświęcając się w momencie uderzenia. Nakładają efekt Krwawienia, który zadaje 3% maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia fizyczne za każdy ładunek na sekundę.

Wsiadanie

Zwiększa prędkość ruchu o 75%.

Wsiadanie

Zwiększa prędkość ruchu o 75%.