Umiejętności
| Nazwa | Szczegóły |
|---|---|
Szaman gromadzi elektryczność z atmosfery i uwalnia błyskawicę w cel, zadając magiczne obrażenia (Moc Czarów). Przy 5 ładunkach mocy żywiołów, czas rzucania zaklęcia jest natychmiastowy. Zużywa wszystkie ładunki zdolności specjalnej. Przy 5 stackach Earth Elemental Mastery, Lightning Strike zostaje zastąpione przez Static Charge. | |
Szaman gromadzi elektryczność z atmosfery i uwalnia błyskawicę w cel, zadając magiczne obrażenia (Moc Czarów). Przy 5 ładunkach mocy żywiołów, czas rzucania zaklęcia jest natychmiastowy. Zużywa wszystkie ładunki zdolności specjalnej. Przy 5 stackach Earth Elemental Mastery, Lightning Strike zostaje zastąpione przez Static Charge. | |
Przez 4 sekundy po trafieniu celu umiejętnością Obrońca może uderzyć tarczą. Uderzenie trafia wszystkich wrogów z przodu w półokręgu, zadaje obrażenia fizyczne, odrzuca ich o 1 metr i ogłusza na 1 sekundę (to ogłuszenie nie wywołuje malejącego efektu kontroli tłumu). Resetuje autoatak. | |
| Uderzenie Zadem | Troll skacze w kierunku postaci, próbując zgnieść ją swoim grubym tyłkiem. W epicentrum uderzenia zadaje podwójne Wartość niedostępna obrażenia fizyczne i ogłusza wszystkie postacie. Uderzenie wywołuje również trzęsienie ziemi w promieniu Wartość niedostępna metrów, zadając mniejsze Wartość niedostępna obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim celom. Może miażdżyć wcześniej przyzwane Lacertians i Ribbits swoim tyłkiem. |
Troll skacze w kierunku postaci, próbując zgnieść ją swoim grubym tyłkiem. W epicentrum uderzenia zadaje podwójne Wartość niedostępna obrażenia fizyczne i ogłusza wszystkie postacie. Uderzenie wywołuje również trzęsienie ziemi w promieniu Wartość niedostępna metrów, zadając mniejsze Wartość niedostępna obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim celom. Może miażdżyć wcześniej przyzwane Lacertians i Ribbits swoim tyłkiem. | |
Troll skacze w kierunku postaci, próbując zgnieść ją swoim grubym tyłkiem. W epicentrum uderzenia zadaje podwójne Wartość niedostępna obrażenia fizyczne i ogłusza wszystkie postacie. Uderzenie wywołuje również trzęsienie ziemi w promieniu Wartość niedostępna metrów, zadając mniejsze Wartość niedostępna obrażenia fizyczne wszystkim pobliskim celom. Może miażdżyć wcześniej przyzwane Lacertians i Ribbits swoim tyłkiem. | |
Gryzie cel w stożku przed sobą, zadając Wartość niedostępna obrażeń fizycznych. | |
Gryzie cel z przodu, zadając Wartość niedostępna obrażeń fizycznych w strefie stożkowej. | |
| Uleczenie | Natychmiastowo przywraca 120 zdrowia postaci. |
| Uniwersalny: Klątwa | Tymczasowe zmniejszenie nadchodzących leczeń. |
| Uniwersalny: Korzeń | Cel nie może się poruszać. |
Cel nie może się poruszać. | |
Natychmiast przywraca zdrowie. | |
Usuwa negatywne efekty z celu. Nie usuwa efektów Krwawienia. | |
Zwiększa prędkość na 5 sekund. | |
Zapewnia wspólną tarczę. | |
Trucizna stopniowo redukuje zdrowie celu. | |
| Uniwersalny: Trucizna | Trucizna stopniowo redukuje zdrowie celu. |
| Uniwersalny: Uderzenie Fizyczne | Zadaje pewne obrażenia celowi. |
Natychmiast przywraca manę. | |
Zniekształć się do przodu o kilka metrów. | |
Redukuje prędkość ruchu. | |
Redukuje prędkość ruchu. | |
Redukuje prędkość ruchu. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Use.affix. | |
Przyzywa 2 Smoki Liściowe. | |
Przyzywa 2 Smoki Liściowe. | |
Po krótkim użyciu, Jaszczur Draco wykonuje potężny zamach ogonem, wypuszczając 3 tornada w kształcie stożka. Tornada zadają Wartość niedostępna obrażeń magicznych wrogom i odrzucają ich o 5 metrów. Jeśli tornado trafi w kałużę z trucizną, rozwiewa ją, niszcząc ją | |
Ponowne rzucenie: | |
Szaman przyzywa wilka. Między wilkiem a szamanem istnieje silne duchowe połączenie. Siła ataku, szybkość ataku, zdrowie, pancerz i odporność magiczna wilka stanowią 50% statystyk szamana. Jeśli wilk zginie, szaman traci 15% swojego zdrowia. | |
Szaman przyzywa wilka. Między wilkiem a szamanem istnieje silne duchowe połączenie. Siła ataku, szybkość ataku, zdrowie, pancerz i odporność magiczna wilka stanowią 50% statystyk szamana. Jeśli wilk zginie, szaman traci 15% swojego zdrowia. | |
Szaman przyzywa wilka. Między wilkiem a szamanem istnieje silne duchowe połączenie. Siła ataku, szybkość ataku, zdrowie, pancerz i odporność magiczna wilka stanowią 50% statystyk szamana. Jeśli wilk zginie, szaman traci 15% swojego zdrowia. | |
Ponowne rzucenie: | |
Wydaje pisk, przyzywając 1 Smoka Liściastego co sekundę przez 8 sekund. Smoki Liściaste szarżują na cel, poświęcając się w momencie uderzenia. Nakładają efekt Krwawienia, który zadaje 3% maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia fizyczne za każdy ładunek na sekundę. | |
Wydaje pisk, przyzywając 1 Smoka Liściastego co sekundę przez 8 sekund. Smoki Liściaste szarżują na cel, poświęcając się w momencie uderzenia. Nakładają efekt Krwawienia, który zadaje 3% maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia fizyczne za każdy ładunek na sekundę. | |
| Wsiadanie | Zwiększa prędkość ruchu o 75%. |
| Wsiadanie | Zwiększa prędkość ruchu o 75%. |