C

Efeitos

NomeDetalhesDuraçãoAcúmulos máximos
Escudo de Fluxo

Absorve Valor indisponível de dano.

15 s–
Escudo de Mana

Absorve Valor indisponível de dano.

10 s–
Escudo de Mana

Absorve Valor indisponível de dano.

––
Escudo de Mana de Combate–––
Escudo de Mana de Combate

Escudo de Mana de Combate está em recarga.

25 s–
Escudo de Mana de Combate

Absorve Valor indisponível de dano.
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

5 s–
Escudo de Nanorrobôs

Absorve Valor indisponível de dano.

10 s–
Escudo de Tecfort

Integra 20% dos seus atributos defensivos em escudos aplicados.

––
Escudo do Protetor de Feitiços

Absorve Valor indisponível de dano.

6 s–
Escudo Espelhado

Reflete o dano da próxima habilidade.

2 s–
Escudo Espelhado

Reflete o dano das próximas 2 habilidades.

5 s2
Escudo explosivo.

Absorve Valor indisponível de dano. Se o Escudo for destruído, ocorre uma explosão e os inimigos recebem Valor indisponível de dano.

10 s–
Escudo Gélido

+12% de redução de dano enquanto você tiver qualquer escudo.

––
Escudo Ósseo

Absorve Valor indisponível de dano.

10 s3
Escudo Remendado

Absorve Valor indisponível de dano.

6 s–
Escudo.

Absorve Valor indisponível de dano.

10 s–
Esfera Protetora

Absorve Valor indisponível de dano físico.

10 s–
Esfera Protetora

O dano físico acumulado aciona a liberação de uma esfera de energia - Valor indisponível

––
Esmagamento Arcano

Ao acertar: O próximo ataque automático causa Valor indisponível de dano mágico e reduz a velocidade do alvo.

––
Esmagamento Arcano

Esmagamento Arcano está em recarga.

10 s–
Esmagamento de armadura

O Armadura é reduzido em Valor indisponível.

5 s–
Esmagamento de Armadura

Armadura é reduzido em Valor indisponível

15 s10
Esmagamento de armadura

Armadura é reduzido em Valor indisponível

7 s–
Esmagamento de Armadura

Armadura é reduzido em Valor indisponível

5 s5
Esmagamento de armadura

Armadura é reduzido em Valor indisponível.
Resistência é reduzido em Valor indisponível.

7 s20
Esmagamento de armadura

Armadura é reduzido em Valor indisponível

20 s20
Esmagamento de Martelo

A Armadura é reduzida em Valor indisponível.

10 s3
Especialista em Arremesso

O Alcance de Ataque é aumentado em 6 metros.

5 s–
Especialista em Controle Pesado

O próximo ataque contra você cura o atacante em 5% da Saúde máxima.

10 s–
Especialização

O Patrulheiro acumula um bônus de +1 de dano em ataques básicos a cada segundo.

––
Especialização de Atirador 1 - T

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

3 s–
Especialização de Atirador 1 - T

Invisível.

––
Especialização de Atirador 1 - T

O Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível.

4 s–
Especialização de Campeão 1 - E1

Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.
Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

20 s–
Especialização de Campeão 1 - R

O próximo ataque básico do Destruidor causa dano em área.

–10
Especialização de Engenheiro 1 - T

Aura - Temp

––
Especialização de Engenheiro 2 - Q

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

15 s–
Especialização de Engenheiro 2 - Q

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

15 s–
Especialização de Engenheiro 2 - T

Armadura é aumentado em Valor indisponível.
Resistência é aumentado em Valor indisponível.

––
Especialização de Engenheiro 2 - T

Pontos de combo.

7 s5
Especialização de Paladino 1 - Q

Dano Físico Recebido é reduzido em Valor indisponível.
Cura Recebida é reduzido em Valor indisponível.

4 s–
Especialização de Sniper 1 - Q

O Armadura é reduzido em Valor indisponível.

5 s5
Especialização de Sniper 1 - R

Disparos ganham efeito adicional.

10 s–
Especialização do Paladino 1 - E

O alvo é marcado.
No final da ação, a marca explode, causando dano verdadeiro e parte de todo o dano recebido enquanto o alvo esteve marcado.

5 s1
Especialização do Paladino 1 - W

O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível.

3 s–
Especialização do Paladino 1 - W

Absorve Valor indisponível de dano.

5 s–
Espetinho de Olho

Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível.

20 s–
Espetinho de Olho

Visão é aumentado em Valor indisponível

600 s–
Espírito da Floresta

Quando acumulado dez vezes, use cura.

10 s10
Espírito de Luta

O Poder de Ataque/Feitiço é aumentado em Valor indisponível

–10