Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
Absorve Valor indisponível de dano. | 15 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | – | – | |
| Escudo de Mana de Combate | – | – | – |
Escudo de Mana de Combate está em recarga. | 25 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 5 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | – | |
Integra 20% dos seus atributos defensivos em escudos aplicados. | – | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 6 s | – | |
Reflete o dano da próxima habilidade. | 2 s | – | |
Reflete o dano das próximas 2 habilidades. | 5 s | 2 | |
| Escudo explosivo. | Absorve Valor indisponível de dano. Se o Escudo for destruído, ocorre uma explosão e os inimigos recebem Valor indisponível de dano. | 10 s | – |
+12% de redução de dano enquanto você tiver qualquer escudo. | – | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | 3 | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 6 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano. | 10 s | – | |
Absorve Valor indisponível de dano físico. | 10 s | – | |
O dano físico acumulado aciona a liberação de uma esfera de energia - Valor indisponível | – | – | |
Ao acertar: O próximo ataque automático causa Valor indisponível de dano mágico e reduz a velocidade do alvo. | – | – | |
Esmagamento Arcano está em recarga. | 10 s | – | |
O Armadura é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | – | |
Armadura é reduzido em Valor indisponível | 15 s | 10 | |
Armadura é reduzido em Valor indisponível | 7 s | – | |
Armadura é reduzido em Valor indisponível | 5 s | 5 | |
Armadura é reduzido em Valor indisponível. | 7 s | 20 | |
Armadura é reduzido em Valor indisponível | 20 s | 20 | |
A Armadura é reduzida em Valor indisponível. | 10 s | 3 | |
O Alcance de Ataque é aumentado em 6 metros. | 5 s | – | |
O próximo ataque contra você cura o atacante em 5% da Saúde máxima. | 10 s | – | |
O Patrulheiro acumula um bônus de +1 de dano em ataques básicos a cada segundo. | – | – | |
O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 3 s | – | |
| Especialização de Atirador 1 - T | Invisível. | – | – |
| Especialização de Atirador 1 - T | O Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 4 s | – |
| Especialização de Campeão 1 - E1 | Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 20 s | – |
| Especialização de Campeão 1 - R | O próximo ataque básico do Destruidor causa dano em área. | – | 10 |
| Especialização de Engenheiro 1 - T | Aura - Temp | – | – |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
| Especialização de Engenheiro 2 - T | Pontos de combo. | 7 s | 5 |
Dano Físico Recebido é reduzido em Valor indisponível. | 4 s | – | |
O Armadura é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | 5 | |
| Especialização de Sniper 1 - R | Disparos ganham efeito adicional. | 10 s | – |
O alvo é marcado. | 5 s | 1 | |
| Especialização do Paladino 1 - W | O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 3 s | – |
| Especialização do Paladino 1 - W | Absorve Valor indisponível de dano. | 5 s | – |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Visão é aumentado em Valor indisponível | 600 s | – | |
Quando acumulado dez vezes, use cura. | 10 s | 10 | |
O Poder de Ataque/Feitiço é aumentado em Valor indisponível | – | 10 |