Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
O dano mágico do Lobo é aumentado em Valor indisponível. | – | 5 | |
| Esqueleto Invocado | Drena Valor indisponível de mana a cada segundo. | 60 s | – |
A vida máxima é aumentada em Valor indisponível. | 600 s | – | |
A vida máxima é aumentada em Valor indisponível. | 600 s | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | – | – | |
Banner de Proteção e Sacrifício do Guardião estão em recarga. | – | – | |
O Armadura é reduzido em Valor indisponível. | 6 s | – | |
O Armadura é reduzido em Valor indisponível. | 4 s | – | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 3 s | – | |
Dano Físico Recebido é aumentado em Valor indisponível. | – | 1 | |
Estrangulado. Causa Valor indisponível de dano a cada 1 segundo. | – | – | |
| Estrela de Cura | Se você errar o disparo da habilidade, um pequeno orbe de cura permanece no chão por 5 segundos. Um aliado que pisar nele é curado por Valor indisponível = [(20%) do total do HoT]. Um inimigo pode pisar nele e destruí-lo após 1 segundo, recebendo Valor indisponível = [(50%) do total do HoT] para si mesmo. | – | – |
| Estrela de Cura | Além disso, aplica o buff Cura de Ferida. Acertar o alvo novamente cura instantaneamente em Valor indisponível = [(10%) do total do HoT] por carga de Cura de Ferida (máx. 5 cargas). | – | – |
| – | 5 s | 10 | |
Quando acumulado cinco vezes, obtém evisceração. | 6 s | 5 | |
| ewqeqweq | – | 7 s | – |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível por Valor indisponível ataques | 10 s | 4 | |
Explode, causando 40% da Vida Máxima do alvo quando o efeito termina. | 3 s | – | |
O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 2 s | – | |
Carga da Manopla: Valor indisponível. | – | – | |
10 de dano a cada 1 segundo | 7 s | – | |
Velocidade de ataque é aumentado em [20% / 24% / 28% / 32% / 40%] | 10 s | – | |
Armadura é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | – | |
Agora você está visível no mapa. Mova-se com cautela. | – | – | |
A cura recebida é reduzida em Valor indisponível. | – | – | |
O Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
Efeito falso | 300 s | – | |
Efeito falso | 300 s | – | |
Efeito falso | 300 s | – | |
Efeito falso | 300 s | – | |
Efeito Falso | 300 s | – | |
É difícil respirar perto do Troll vivo. Causa Valor indisponível de dano a cada 6 segundos. | – | 99 | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível | 30 s | – | |
Chance de Crítico Físico é reduzido em Valor indisponível | – | 4 | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 7 s | – | |
Cheira como feromônios. | 5 s | – | |
Revela invisibilidade ao redor. | – | – | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | 180 s | 5 | |
Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Reflete todo o dano recebido pela | – | – | |
O dano recebido é reduzido em Valor indisponível. | – | – | |
O dano recebido é reduzido em Valor indisponível. | 10 s | – | |
O Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível. | 8 s | – | |
O Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 8 s | – | |
O Poder de Feitiço é aumentado em Valor indisponível. | 8 s | – | |
Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível. | 8 s | – | |
Reduz Armadura/Resistência em 10% a cada 1 segundo | 10 s | – | |
Causa Valor indisponível de dano mágico aos inimigos próximos quando o efeito termina. | 3 s | – | |
Flecha Infernal está ativa. | 5 s | – |