Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 3 s | – | |
Causa Valor indisponível a cada 1 segundo. | 6 s | – | |
Flecha Venenosa Pronta | 3 s | – | |
Flecha Venenosa Pronta | 3 s | – | |
Velocidade de ataque foi aumentado em Valor indisponível. | – | 6 | |
Flechas cravadas. | 5 s | 6 | |
Causa Valor indisponível de dano a cada segundo. | – | 99 | |
Cura Valor indisponível a cada 1 seg. | – | 20 | |
Há dano físico restante antes da restauração de mana - Valor indisponível | – | – | |
Restaura Valor indisponível de mana por segundo. | 5 s | – | |
Regeneração de Mana é aumentado em Valor indisponível | 5 s | – | |
Regeneração de Mana é aumentado em Valor indisponível | 5 s | – | |
Regeneração de Mana é aumentado em Valor indisponível | 5 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | – | 4 | |
O Redução de Recarga é aumentado em Valor indisponível. | 600 s | – | |
O Poder de Feitiço é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
O dano adicional de ataque básico é aumentado em Valor indisponível. | – | 30 | |
| – | – | – | |
Você está protegido por fogo mágico. | 20 s | – | |
| – | – | – | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | – | 6 | |
Vida é aumentado em Valor indisponível | – | 6 | |
Visível para o Criador da Fogueira | – | – | |
Todas as fogueiras têm efeito de detecção de invisibilidade em um raio de Valor indisponível metros. | – | – | |
Vampirismo Mágico é aumentado em Valor indisponível. | 180 s | 5 | |
Vampirismo Mágico é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
O vampirismo é aumentado em [2% / 2,2% / 2,4% / 2,6% / 3%] | – | – | |
O vampirismo é aumentado em [3% / 3,5% / 4% / 4,5% / 6%] | – | – | |
O vampirismo é aumentado em [4% / 5% / 6% / 7% / 9%] | – | – | |
O dano causado é aumentado em Valor indisponível. | 5 s | 3 | |
O dano é aumentado em Valor indisponível. | – | 5 | |
Armadura é aumentado em Valor indisponível | – | 15 | |
Atributo primário é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
O lobo invocado recebe atributos aumentados, cresce de tamanho e gera mais ameaça. Consome Valor indisponível de mana por segundo. | – | – | |
Quando os inimigos morrem, eles soltam um grito de morte que concede a todos os monstros aliados 20% a mais de Damage. | – | – | |
A próxima habilidade causa Valor indisponível a mais de dano. | – | – | |
Escudo Pesado está equipado. | – | – | |
Armadura ou Resistência (adaptável) é aumentado em [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]. | – | – | |
Todo o dano recebido é reduzido em Valor indisponível. | 12 s | 3 | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
O dano é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | – | |
Valor indisponível de Mana coletada. | – | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 15 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
O Poder de Ataque é aumentado em Valor indisponível. | – | 5 | |
Velocidade de ataque é aumentado em Valor indisponível | 10 s | 10 | |
O dano causado é aumentado em 40% | 20 s | – | |
O Poder de ataque é aumentado em Valor indisponível. | 20 s | – | |
O jogador perde o controle do personagem. | 5 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 30 s | – |