Efeitos
| Nome | Detalhes | Duração | Acúmulos máximos |
|---|---|---|---|
Medo. | – | – | |
Amedrontado. | 3 s | – | |
Amedrontado. | 1,5 s | – | |
Amedrontado. | 3 s | – | |
Amedrontado. | 3 s | – | |
| Medo | Amedrontado. | 3 s | – |
| Medo | Amedrontado. | 3 s | – |
O próximo ataque causa Valor indisponível de dano ao atingir. | 20 s | – | |
Reduz o custo de recurso das habilidades em Valor indisponível. | – | – | |
| – | 20 s | – | |
Você pode realizar um golpe de combo adicional. | 3 s | – | |
O Dano Mínimo de Ataque é aumentado em Valor indisponível | 2 s | – | |
O dano das habilidades é aumentado em 25% | 15 s | – | |
Quando o jogador realiza um acerto crítico, ele ganha um acúmulo de Mestre das Lâminas. Ao atingir 5 acúmulos, sua próxima habilidade causa 20% de dano aumentado e consome todos os acúmulos. | 15 s | 5 | |
As habilidades do personagem que aplicam escudos agora têm [2 / 2 / 2 / 2 / 3] cargas. | – | – | |
Durante a batalha, há uma chance de que um meteoro caia sobre você, causando MagicDamage equivalente a 80% do seu Vida máximo. | – | – | |
Ao morrer, o monstro gera uma nuvem de miasma concentrada com raio de 4m que causa 7.5% Dano por segundo e persegue o jogador. | – | – | |
| Miasma Tóxico | Ao morrer, o monstro gera uma nuvem de miasma concentrada com raio de 4m que causa 7.5% de dano por segundo e persegue o jogador mais distante. | – | – |
Causa dano mágico equivalente a 7.5% da vida máxima a cada 1 segundo. | – | 99 | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Explosão iminente! | 10 s | – | |
Explosão iminente! | 10 s | – | |
Explosão iminente! | 10 s | – | |
Se um bombardeiro atirar em você, a mina irá detonar e causar medo por 2 segundos. | 5 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 10 s | – | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
A Resistência a Lentidão é aumentada em 50%. | – | – | |
O dano recebido é aumentado em Valor indisponível. | – | – | |
O Resistência é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | 50 | |
| Molhado | O dano de feitiço elétrico é aumentado em Valor indisponível. | 5 s | 5 |
O Vida dos monstros é aumentado em 30%. | – | 3 | |
Monstros têm a Critical Chance aumentada em 30% e Critical Power aumentada em 30%. | – | 10 | |
O Damage dos monstros é aumentado em 30%. | – | 3 | |
A Armadura dos Monstros aumentou em 300. | – | 9 | |
Monstros Regenerate 2% de seu Vida máximo a cada 1 segundo. | – | 9 | |
A Resistência dos Monstros é aumentada em 300. | – | 9 | |
Monstros vampirizam 50% do seu damage. | – | – | |
A Velocidade de Movimento é aumentada em 75% | – | – | |
A Velocidade de Movimento é aumentada em 75%. | – | – | |
A Velocidade de Movimento é aumentada em 80% | – | – | |
Modifica os efeitos das habilidades de outros Predadores da Floresta. | 5 s | – | |
O dano da próxima Mordida Calculada foi aumentado em Valor indisponível | – | 20 | |
Valor indisponível é aumentado em Valor indisponível. | 25 s | – | |
| Mordida debilitante | O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | – | 1 |
Mordida do Predador está em recarga. | 20 s | – | |
| Mordida Gélida | O Valor indisponível é reduzido em Valor indisponível. | 5 s | 5 |
Carga de Frostbite. | 6 s | 5 | |
O Velocidade de movimento é aumentado em Valor indisponível. | – | 5 | |
A Velocidade de Movimento é aumentada em 75% | – | – | |
A Velocidade de Movimento é aumentada em 75% | – | – |