C

Efekty

NázovPodrobnostiTrvanieMax. nahromadení
Prienik brnením

Hodnota Prienik brnenia je zvýšená o Hodnota nie je dostupná

10 s10
Prienik do magickej odolnosti

Hodnota Prienik odolnosti je zvýšená o Hodnota nie je dostupná

10 s10
Prieskumnícky inštinkt

Rýchlosť pohybu sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná.

–10
Prikrývka

Keď dosiahnete 10 stackov, nasledujúca liečivá alebo ochranná schopnosť získa Hodnota nie je dostupná.

–10
Primitívna lovcova značka

Cieľ je označený pravým lovcom. Nasledujúci úder lovca je zosilnený. Neviditeľnosť nefunguje.

7 s–
Prirodzená obnova

Obnovuje Hodnota nie je dostupná každú sekundu.

10 s1
Pritiahnutie

Prichytí hráča a pritiahne ho k monštru

––
Prítomnosť ochrancu

Brnenie zvýšené o Hodnota nie je dostupná
Odolnosť zvýšené o Hodnota nie je dostupná

–3
Príval adrenalínu

Poškodenie je zvýšené o Hodnota nie je dostupná.

8 s–
Príval rýchlosti

Rýchlosť útoku sa zvyšuje o [20 % / 24 % / 28 % / 32 % / 40 %]

10 s–
Privolaná kostra

Odčerpáva Hodnota nie je dostupná many každú sekundu.

60 s–
Privolať jed

Spôsobí Hodnota nie je dostupná poškodenia každú 1 sekundu.
Ak efekt jedu pretrvá počas celej doby pôsobenia, vyvolá sa náhodný, malý mob.

5 s–
Prízračné reflexy

Prízračné reflexy sa obnovujú.

30 s–
Proti-liečeniu

Prichádzajúce liečenie je znížené o Hodnota nie je dostupná
Prichádzajúce štíty sú znížené o Hodnota nie je dostupná

3 s–
Protiliečenie

Účinnosť kradnutia života je znížená o Hodnota nie je dostupná
Regenerácia zdravia je znížená o Hodnota nie je dostupná

3 s–
Protiútok

Možnosť protiútoku.

5 s–
Protiútok

Ďalší automatický útok je zosilnený.

––
Protokol zrýchlenia

Rýchlosť pohybu je zvýšený o Hodnota nie je dostupná.
Hodnota nie je dostupná je zvýšený o Hodnota nie je dostupná.

3 s–
Prvotná provokácia

Vyprovokovaný.

2 s–
Prvotné brnenie

Odrazí 100% magického poškodenia útočníkovi.

7 s–
Prvotné vyprovokovanie Alfa

Vyprovokovaný.

2 s–
Prvotný inštinkt

Rýchlosť pohybu je zvýšené o Hodnota nie je dostupná.
Rýchlosť útoku je zvýšené o Hodnota nie je dostupná.
Miera zrýchlenia je zvýšené o Hodnota nie je dostupná.

7 s–
Psychický liečiteľ

Sila liečenia a ochrany sa zvýši o Hodnota nie je dostupná.

––
Pulmo pumpa

Zvyšuje kyslík a prirodzené toxíny v krvi, čím zvyšuje spôsobované magické poškodenie o 5%.

––
Quillperl nuggetky

Hodnota nie je dostupná je zvýšený o Hodnota nie je dostupná.

25 s–
Quillperl nuggetky

Hodnota Odolnosť je zvýšená o Hodnota nie je dostupná

600 s–
Radiácia

Udeľuje Hodnota nie je dostupná za 1 sekundu.

––
Ramen

Hodnota nie je dostupná je zvýšený o Hodnota nie je dostupná.

35 s–
Ramen

Sila útoku sa zvýši o Hodnota nie je dostupná

600 s–
Rangerova značka

Cieľ dostáva o 15% viac poškodenia od základných útokov.

3 s–
Reaktívne lúčové pole

Spôsobuje Hodnota nie je dostupná magické poškodenie každých 1,5 s nepriateľom v okruhu 3 metrov.

––
Rebbit sústo

Hodnota nie je dostupná je zvýšený o Hodnota nie je dostupná.

25 s–
Rebierka

Hodnota nie je dostupná je zvýšený o Hodnota nie je dostupná.

30 s–
Regenerácia

Regenerácia

––
Regenerácia zdravia

Regeneruje 2% z Max HP každú sekundu.

10 s–
Regeneračná analgetická masť

Hodnota Regenerácia zdravia je zvýšená o Hodnota nie je dostupná

300 s–
Regeneračná Ektodermis

Pri použití ultimátnej schopnosti hráč aktivuje regeneračnú ektodermu, ktorá udelí Regenerácia zdravia. Hráč regeneruje 6% chýbajúceho zdravia za sekundu počas 20 sekúnd. Regenerácia zdravia nie je v boji znížený. Čas obnovy: 5 minút.

––
Regeneračná masť

Hodnota Regenerácia zdravia je zvýšená o Hodnota nie je dostupná

300 s–
Regeneračná všeliečivá masť

Hodnota Regenerácia zdravia je zvýšená o Hodnota nie je dostupná

300 s–
Regenerujúce monštrá

Monštrá regenerujú 2% z ich maximálneho Zdravie každú 1 sekundu.

–9
Regenerujúci bossovia

Bossovia regenerujú 0.03% z ich maximálneho Zdravie každú 1 sekundu.

–9
Restoratívna Ektoderma

Max Hodnota nie je dostupná sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná.

20 s–
Revať o pomoc

Zavolať susedov na pomoc

3 s–
Rituál duševného puta

Vyťahuje život z nepriateľov v okolí, počas odčerpávania je nezraniteľný.

3 s–
Robot

Si v robote.
Rýchlosť pohybu sa zvýšila o Hodnota nie je dostupná.

––
Roj včiel

Udeľuje poškodenie blízkej jednotke

2,5 s–
Roll-out Manéver

Rýchlosť pohybu sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná.

3 s–
Roninov stoicizmus

Prijaté fyzické poškodenie je zvýšené o Hodnota nie je dostupná.
Prijaté liečenie je zvýšené o Hodnota nie je dostupná.

–1
Rovnováha prírody

Ďalšia schopnosť spôsobujúca magické poškodenie stojí o 15% menej.

––
Rovnováha prírody

Ďalšia liečivá schopnosť stojí o 15% menej.

––