Efekty
| Názov | Podrobnosti | Trvanie | Max. nahromadení |
|---|---|---|---|
Cieľ dostáva o 15% viac fyzického poškodenia. | 3 s | – | |
Po smrti monštra ostane jeho duša 1 sekundu, než sa roztriešti na črepy, ktoré letia smerom k až 2 hráčom, a pri dopade spália 30% z ich maximálneho Mana. | – | – | |
Brnenie sa znižuje o Hodnota nie je dostupná. | 6 s | – | |
Brnenie sa znižuje o Hodnota nie je dostupná. | 4 s | – | |
Brnenie sa znižuje o Hodnota nie je dostupná. | 5 s | – | |
Brnenie sa zníži o Hodnota nie je dostupná | 7 s | – | |
Brnenie je znížené o Hodnota nie je dostupná. | 7 s | 20 | |
Brnenie sa zníži o Hodnota nie je dostupná | 20 s | 20 | |
Goblini na teba útočia. | 15 s | – | |
Prichádzajúce poškodenie hlavného útoku je znížené o Hodnota nie je dostupná. | – | – | |
Udeľuje Hodnota nie je dostupná každú 1 sekundu. | 60 s | – | |
| Rozklad | Sila útoku sa znižuje o Hodnota nie je dostupná. | – | 10 |
Zostáva ešte prijať fyzické poškodenie pred obnovením many - Hodnota nie je dostupná | – | – | |
Obnovuje Hodnota nie je dostupná many za sekundu. | 5 s | – | |
Magická odolnosť je znížená o 30 %. | 5 s | – | |
Brnenie je znížené o Hodnota nie je dostupná. | 6 s | 4 | |
Šamanove nasledujúce 4 základné útoky znižujú cieľove brnenie a odolnosť. | 8 s | 4 | |
Monštrá Damage je zvýšený o 30%. | – | 3 | |
Bossovia Damage je zvýšený o 30%. | – | 3 | |
Čas obnovy zasadenia semien je znížený na 10 sekúnd | 600 s | – | |
Rozzúrená. | 10 s | – | |
Rozzúrená. | – | – | |
Poškodenie Raptora je zdvojnásobené. | – | – | |
Poškodenie je zvýšené o 30% | – | – | |
Keď utrpíte poškodenie, obnovíte (Hodnota nie je dostupná)Mana za sekundu počas Hodnota nie je dostupná sekúnd. | – | – | |
Rýchlosť pohybu 10% | – | – | |
Keď ste zasiahnutí útokom, spôsobíte Hodnota nie je dostupná = [(Hodnota nie je dostupná)[(5 - 50) + (Hodnota nie je dostupná)Armor] fyzické poškodenie útočníkovi. Čas obnovy 3 sekundy. | – | – | |
Ak poškodíte nepriateľa, spôsobíte dodatočné fyzické poškodenie vo výške 15% | – | – | |
Keď zasiahnete cieľ, vaše poškodenie sa zvýši o 1%. Efekt | – | – | |
Rytierova kliatba spôsobuje, že liečiš nepriateľov v blízkosti a ubližuješ svojim spojencom. Keď útočíš na Skazeného rytiera, obnovuješ mu zdravie. | 10 s | – | |
Pohlcuje Hodnota nie je dostupná poškodenia. | 11 s | – | |
Nie je možné použiť schopnosti úskoku (dash). | 5 s | – | |
| Rušivý úder | Rušivý úder sa obnovuje. | 15 s | – |
Hodnota Regenerácia zdravia je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 15 s | – | |
Hodnota Regenerácia many je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 7 200 s | – | |
Hodnota nie je dostupná je zvýšený o Hodnota nie je dostupná. | 30 s | – | |
Hodnota Odolnosť je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 600 s | – | |
Hodnota nie je dostupná je zvýšený o Hodnota nie je dostupná. | 10 s | – | |
Rýchlosť pohybu je zvýšená o Hodnota nie je dostupná. | 2 s | – | |
Rýchlosť pohybu je zvýšená o Hodnota nie je dostupná. | – | – | |
Odomknutá rýchlosť útokov z Accelerated Assault je stále aktívna. | 3 s | – | |
Rýchlosť pohybu sa zvýšil o Hodnota nie je dostupná | 2 s | – | |
Mana sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná. | – | 15 | |
Hodnota Rýchlosť útoku je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 10 s | – | |
Rýchlosť pohybu je zvýšené o Hodnota nie je dostupná, | 5 s | – | |
Rýchlosť útokov sa zvýši po dosiahnutí 6 stackov. | 5 s | 6 | |
Стан 0.5 сек. | 0,5 s | – | |
Hodnota Hodnota nie je dostupná je zvýšená o Hodnota nie je dostupná | 300 s | – | |
Salva smrti. | 10 s | – | |
Hodnota nie je dostupná sa zvyšuje o Hodnota nie je dostupná. | 20 s | – |