C

Förmågor

NamnDetaljer
Infernoandning

Archosauren frigör en störtflod av brännande lågor i 8 sekunder, som förtär allt framför den och tillfogar Värde saknas magisk skada varje sekund. Marken i utkanten av elden börjar brinna och efterlämnar brinnande eldpölar som bränner alla som kliver i dem, vilket tillfogar Värde saknas magisk skada per sekund.
Andningen börjar med en flammande chockvåg som sprider sig utåt, ger Värde saknas magisk skada till alla fiender och märker dem med förbränning, som tillfogar Värde saknas magisk skada varje sekund. När angreppet upphör hostar Archosauren upp en flammade sfär av kondenserad eld. Den som tar den får en 20,000 magisk sköld i 20 sekunder, smidd av resterna efter Archosaurens vrede.

Infernoandning

Archosauren frigör en störtflod av brännande lågor i 8 sekunder, som förtär allt framför den och tillfogar Värde saknas magisk skada varje sekund. Marken i utkanten av elden börjar brinna och efterlämnar brinnande eldpölar som bränner alla som kliver i dem, vilket tillfogar Värde saknas magisk skada per sekund.
Andningen börjar med en flammande chockvåg som sprider sig utåt, ger Värde saknas magisk skada till alla fiender och märker dem med förbränning, som tillfogar Värde saknas magisk skada varje sekund. När angreppet upphör hostar Archosauren upp en flammade sfär av kondenserad eld. Den som tar den får en 20,000 magisk sköld i 20 sekunder, smidd av resterna efter Archosaurens vrede.

Ingripa

Om förmågan används på en allierad hoppar Försvararen till denne och skyddar denne genom att inta en defensiv hållning. Försvararen omdirigerar 50% av inkommande skada från den allierade till sig själv under de kommande 2 sekunderna.

Ingripa

Om förmågan används på en allierad hoppar Försvararen till denne och skyddar denne genom att inta en defensiv hållning. Försvararen omdirigerar 50% av inkommande skada från den allierade till sig själv under de kommande 2 sekunderna.

Intimiderare

Inom Värde saknas sekunder kan Försvararen släppa lös ett högt stridsrop, vilket får förlöjligade fiender runt dem att fly i skräck i 1 sekund. Varaktigheten för skräckeffekten beror på hur mycket skada Försvararen har tagit från förlöjligade fiender. För varje 10% av deras maxhälsa som gått förlorad förlängs skräckens varaktighet med +0.5 sekunder.

Jordbävning

Legionären krossar fienderna framför sig med sin sköld och åsamkar Värde saknas = [([120 % / 140 % / 180 %])Anfallskraft + (50%)ArmorBonus] magisk skada. Slaget slår fienderna bakåt och gör dem sårbara i Värde saknas sekunder. Om förmågan träffar en fiende som håller på att kasta en besvärjelse avbryts förmågan och går på nedkylning.

Jordbävning

Slår stocken i marken och utlöser en jordbävning som orsakar skada inom en radie på 5 meter. Förmågan består av två vågor:
First Wave: Orsakar Värde saknas fysisk skada och nedsaktar fiender med Värde saknas.
Second Wave: Orsakar Värde saknas fysisk skada, nedsaktar fiender ytterligare med Värde saknas, kastar sedan upp dem och bedövar dem i 2 sekunder..

Jordbävning

Slår stocken i marken och utlöser en jordbävning som orsakar skada inom en radie på 5 meter. Förmågan består av två vågor:
First Wave: Orsakar Värde saknas fysisk skada och nedsaktar fiender med Värde saknas.
Second Wave: Orsakar Värde saknas fysisk skada, nedsaktar fiender ytterligare med Värde saknas, kastar sedan upp dem och bedövar dem i 2 sekunder..

Jordbävning

Slår stocken i marken och utlöser en jordbävning som orsakar skada inom en radie på 5 meter. Förmågan består av två vågor:
First Wave: Orsakar Värde saknas fysisk skada och nedsaktar fiender med Värde saknas.
Second Wave: Orsakar Värde saknas fysisk skada, nedsaktar fiender ytterligare med Värde saknas, kastar sedan upp dem och bedövar dem i 2 sekunder..

Jägarens märke

Lägger en markering på fienden i 7 sekunder som ökar den första instansen av skada de tar från dig med Värde saknas = [10% + 5% per kvalitetsnivå]. Påverkar inte DoT-effekter.
Räckvidd: Värde saknas meter.
Återhämtningstid: Värde saknas sekunder.

Järnhud

Varje gång Legionären träffar ett mål med en attack får hen 1% pansar och 1% magiskt motstånd i 10 sekunder. Effekten kan staplas upp till 10 gånger.

Järnhud

Varje gång Legionären träffar ett mål med en attack får hen 1% pansar och 1% magiskt motstånd i 10 sekunder. Effekten kan staplas upp till 10 gånger.

Järnnäve

När Trollet har mindre än 20% av sin hälsa kvar, slår det sig självt i ansiktet och går in i Raseri-läge. Rasande slår Trollet sina nävar i marken i en serie slag, som alla orsakar fysisk skada baserat på spelarens närhet till Trollet.

Järnnäve

När Trollet har mindre än 20% av sin hälsa kvar, slår det sig självt i ansiktet och går in i Raseri-läge. Rasande slår Trollet sina nävar i marken i en serie slag, som alla orsakar fysisk skada baserat på spelarens närhet till Trollet.

Kalkoneffekt

Förvandlar målet till en kalkon.

Kallelse av det vilda

Omkastning:
- Riktning mot fienden: Vargen attackerar det angivna målet. Varje 5:e attack aktiverar det valda elementets förmåga.

Kallelse av det vilda

Shamanen åkallar en varg. Det finns en stark andlig koppling mellan vargen och shamanen. Vargens attackkraft, attackhastighet, hälsa, rustning och magiska motståndskraft är 50% av shamanens värden. Om vargen dör, förlorar shamanen 15% av sin hälsa.

Kallelse av det vilda

Shamanen åkallar en varg. Det finns en stark andlig koppling mellan vargen och shamanen. Vargens attackkraft, attackhastighet, hälsa, rustning och magiska motståndskraft är 50% av shamanens värden. Om vargen dör, förlorar shamanen 15% av sin hälsa.

Kallelse av det vilda

Shamanen åkallar en varg. Det finns en stark andlig koppling mellan vargen och shamanen. Vargens attackkraft, attackhastighet, hälsa, rustning och magiska motståndskraft är 50% av shamanens värden. Om vargen dör, förlorar shamanen 15% av sin hälsa.

Kallelse av det vilda

Omkastning:
- Riktning mot fienden: Vargen attackerar det angivna målet. Varje 5:e attack aktiverar det valda elementets förmåga.

Kallelse av Ribbits

Trollet kallar på vildsinta Ribbits för att attackera spelarna.

Kamouflage

Infiltratören använder en anordning och går in i osynlighet i 7 sekunder över 2 sekunder. Rörelsehastigheten medan Infiltratören är i kamouflage minskas med 20%. Alla handlingar bryter osynlighetseffekten. Den första skadan från osynlighet överrumplar fienden och hindrar dem från att använda förmågor i 2 sekunder. Grenstatistik ökar varaktigheten av osynlighet med +1 sekund per talang.

Kamouflage

Infiltratören använder en anordning och går in i osynlighet i 7 sekunder över 2 sekunder. Rörelsehastigheten medan Infiltratören är i kamouflage minskas med 20%. Alla handlingar bryter osynlighetseffekten. Den första skadan från osynlighet överrumplar fienden och hindrar dem från att använda förmågor i 2 sekunder. Grenstatistik ökar varaktigheten av osynlighet med +1 sekund per talang.

Kamouflage

Genom att aktivera denna förmåga blir Infiltratören osynlig i 7 sekunder och får bonus rörelsehastighet.

Kamouflage

Infiltratören använder en anordning och går in i osynlighet i 7 sekunder över 2 sekunder. Rörelsehastigheten medan Infiltratören är i kamouflage minskas med 20%. Alla handlingar bryter osynlighetseffekten. Den första skadan från osynlighet överrumplar fienden och hindrar dem från att använda förmågor i 2 sekunder. Grenstatistik ökar varaktigheten av osynlighet med +1 sekund per talang.

Kast av plantor

Kastar en sapling mot en karaktär, vilket orsakar Värde saknas magisk skada i en radie på 3 meter runt den. Vid träff splittras saplingen i 3 ytterligare projektiler, som avfyras i olika riktningar, där var och en ger Värde saknas magisk skada. Om saplingen träffar en karaktär, växer 3 Dendroidkvistar fram på nedslagsplatsen.

Kast av plantor

Kastar en sapling mot en karaktär, vilket orsakar Värde saknas magisk skada i en radie på 3 meter runt den. Vid träff splittras saplingen i 3 ytterligare projektiler, som avfyras i olika riktningar, där var och en ger Värde saknas magisk skada. Om saplingen träffar en karaktär, växer 3 Dendroidkvistar fram på nedslagsplatsen.

Kast med sköld

Försvararen kastar sin sköld mot ett mål inom en radie på 4 meter. När skölden träffar målet studsar den tillbaka till Försvararen.

Kast med sköld

Försvararen kastar sin sköld mot ett mål inom en radie på 4 meter. När skölden träffar målet studsar den tillbaka till Försvararen.

Kast med sköld

Försvararen kastar sin sköld mot ett mål inom en radie på 4 meter. När skölden träffar målet studsar den tillbaka till Försvararen.

Kast med sköld

Försvararen kastar sin sköld mot ett mål inom en radie på 4 meter. När skölden träffar målet studsar den tillbaka till Försvararen.

Kasta av bojorna

När den aktiveras tar Ironclad bort all kontroll över sig själv, tar 70 % mindre skada och får en bonus till rörelsehastighet och seghet. För varje fiende han dödar eller hjälper till att döda återställer han en del av sin hälsa.

Katapult

Legionären kastar den närmaste allierade eller fiende till ett målområde. Alla fiender i det området får fysisk skada. Den kastade fienden tar också skada och bedövar alla sårbara fiender inom landningsområdet. Den kastade allierade tar ingen skada.

Katapult

Legionären kastar den närmaste allierade eller fiende till ett målområde. Alla fiender i det området får fysisk skada. Den kastade fienden tar också skada och bedövar alla sårbara fiender inom landningsområdet. Den kastade allierade tar ingen skada.

Katapult

Legionären kastar den närmaste allierade eller fiende till ett målområde. Alla fiender i det området får fysisk skada. Den kastade fienden tar också skada och bedövar alla sårbara fiender inom landningsområdet. Den kastade allierade tar ingen skada.

Kedjehelning

Shamanen samlar elektricitet från atmosfären och släpper lös blixtar mot målet, vilket orsakar magisk skada baserad på Spell Power. Med 5 laddningar av elementarkraft är kastningen omedelbar. Förbrukar alla laddningar av specialförmågan.

Kedjehelning

Shamanen samlar elektricitet från atmosfären och släpper lös blixtar mot målet, vilket orsakar magisk skada baserad på Spell Power. Med 5 laddningar av elementarkraft är kastningen omedelbar. Förbrukar alla laddningar av specialförmågan.

Kedjereaktion

Minorna inom en radie av Värde saknas meter slungas upp (0,3 sekunder) och exploderar, vilket fördubblar sprängradien. När man tar skada av mer än en mina räknas endast [25 % / 45 % / 85 %] av skadan.

Kliv av robot

Tillåter att lämna exoskalet

Knytnävssmäll

Trollet slår framför sig med båda nävarna och bedövar spelaren i 0.5 sekunder samt orsakar Värde saknas fysisk skada. Det kan döda tidigare frammanade Lacertians och Ribbits under sin anstormning.

Knytnävssmäll

Trollet slår framför sig med båda nävarna och bedövar spelaren i 0.5 sekunder samt orsakar Värde saknas fysisk skada. Det kan döda tidigare frammanade Lacertians och Ribbits under sin anstormning.

Kontring

Varje gång spelaren bryter sig ur en hård masskontroll-effekt kan de aktivera den här förmågan inom 5 sekunder för att göra nästa automatiska attack till en förstärkt Kontring som orsakar Värde saknas = [(Värde saknas)Anfallskraft] fysisk skada.

Kraftfullt kast

Ironclad kastar närmaste mål till den valda platsen och orsakar fysisk skada på alla fiender i nedslagszonen, inklusive det ursprungliga målet, men skadar inte allierade. Alla fiender i zonen blir bedövade. Allierade i zonen får en buff till attackhastighet och kastningstempo, medan fiender får en buff till rörelsehastighet, attackhastighet och kastningstempo.

Krigsrop

Championen vrålar och får en 20 sekunders buff som ökar deras hälsa och attackkraft.

Krigsrop

Championen vrålar och får en 20 sekunders buff som ökar deras hälsa och attackkraft.

Krigsrop

Championen vrålar och får en 20 sekunders buff som ökar deras hälsa och attackkraft.

Krigsrop

Championen vrålar och får en 20 sekunders buff som ökar deras hälsa och attackkraft.

Krigsrop

Championen vrålar och får en 20 sekunders buff som ökar deras hälsa och attackkraft.

Krossande språng

Förgöraren utför ett hopp till den angivna platsen. Vid landning orsakar den fysisk skada och bedövar alla fiender i området i 3 sekunder.

Krossande språng

Förgöraren utför ett hopp till den angivna platsen. Vid landning orsakar den fysisk skada och bedövar alla fiender i området i 3 sekunder.