Förmågor
| Namn | Detaljer |
|---|---|
Förgöraren utför ett hopp till den angivna platsen. Vid landning orsakar den fysisk skada och bedövar alla fiender i området i 3 sekunder. | |
Kan göra en volt till vald plats. | |
Kan göra en volt till vald plats. | |
| Kungens kallelse | Raptorn kallar på sina medrovdjur i skogen för att försvara deras kung. |
| Ljussignal | Skjuter upp en flare i luften som ett fyrverkeri, vilket avslöjar alla förklädda fiender inom 10 meter i Värde saknas sekunder. |
Infiltratören använder en apparat och går in i Lönnmördarens precision-ställning. Under ställningen orsakar hans nästa 3 grundattacker ökad skada och ytterligare magisk skada. Om alla 3 träffar samma mål appliceras Lönnmördarens märke – vilket minskar inkommande helande och sköldar, absorberar nästa helning/sköld och detonerar ackumulerad blödning när den löper ut. Grenstatistik ökar varaktigheten för Lönnmördarens precision-ställningen med +1 sekund per talang. | |
| Lönnmördarens övertag | Attacker och förmågor riktade mot en fiendes rygg får en bonus på 10% adaptiv skada. Bombaren kan aktivera en specialförmåga och kasta en dolk i vald riktning, följt av en andra dolk inom 2 sekunder. När dolken träffar målet genomborrar den och orsakar 100% skada. Återhämtningstiden är 20 sekunder. Efter att ha använt specialförmågan förblir Bombaren obeväpnad i 5 sekunder. |
| Lönnmördarens övertag | Attacker och förmågor riktade mot en fiendes rygg får en bonus på 10% adaptiv skada. Bombaren kan aktivera en specialförmåga och kasta en dolk i vald riktning, följt av en andra dolk inom 2 sekunder. När dolken träffar målet genomborrar den och orsakar 100% skada. Återhämtningstiden är 20 sekunder. Efter att ha använt specialförmågan förblir Bombaren obeväpnad i 5 sekunder. |
Attacker och förmågor riktade mot en fiendes rygg får en bonus på 10% adaptiv skada. Bombaren kan aktivera en specialförmåga och kasta en dolk i vald riktning, följt av en andra dolk inom 2 sekunder. När dolken träffar målet genomborrar den och orsakar 100% skada. Återhämtningstiden är 20 sekunder. Efter att ha använt specialförmågan förblir Bombaren obeväpnad i 5 sekunder. | |
| Magnetisk återvinning | Kan samla små spår av sällsynta malmer från andra malmådror. |
| Mana-donator | Supporten stärker ett mål och ökar dess primära attribut med Värde saknas i Värde saknas minuter. |
| Mana-donator | Supporten stärker ett mål och ökar dess primära attribut med Värde saknas i Värde saknas minuter. |
| Manainjektor | Återställer omedelbart [40 / 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 / 460 / 500] hälsopoäng. |
| Manamärke | Supporten placerar en markering på ett mål. I Värde saknas sekunder återfår alla allierade 0,5 % av sin mana för varje instans av skada de tillfogar det märkta målet. Markeringen dränerar Värde saknas = [0,5 % av supportens maximala Mana] Mana från användaren varje sekund. Markeringen kan bara appliceras på ett mål åt gången och försvinner om supporten är mer än 20 meter från målet. |
Efter en kort uppladdning dyker 4 Mantas upp inom en 20-meters radie. När en Manta dör tillämpar den en skadlig effekt som ger Värde saknas magisk skada per sekund och lämnar efter sig en giftpöl som varar resten av striden. Pölarna ger Värde saknas magisk skada. | |
Infiltratören kastar en klunga granater på marken framför sig (med en bredd på 3 meter). Alla fiendemål i området får en elektrisk stöt som orsakar fysisk skada (100%Besvärjelsekraft). Dessutom blir de fastrotade i 2 sekunder. Efter explosionen återstår en Statisk Fält-zon som orsakar magisk skada baserat på Besvärjelsekraft varje sekund för alla fiender inom zonen. | |
| Megaförstärkning | Ökar rustning, hälsoregenerering, attackhastighet, attackkraft, magisk kraft och rörelsehastighet. |
| Meteorisk uppstigning | Efter en kort paus lyfter Archosaur upp i luften och börjar bombardera slagfältet med brinnande eldklot. Varje eldklot exploderar vid träff och orsakar Värde saknas magisk skada i en eldig stöt. |
| Meteorisk uppstigning | Efter en kort paus lyfter Archosaur upp i luften och börjar bombardera slagfältet med brinnande eldklot. Varje eldklot exploderar vid träff och orsakar Värde saknas magisk skada i en eldig stöt. |
Efter en kort paus lyfter Archosaur upp i luften och börjar bombardera slagfältet med brinnande eldklot. Varje eldklot exploderar vid träff och orsakar Värde saknas magisk skada i en eldig stöt. | |
Infiltrator kastar en mina som exploderar vid träff, orsakar fysisk skada, saktar ner i explosionszonen och tillämpar en bleed DOT i 3 sekunder. | |
Infiltrator kastar en mina som exploderar vid träff, orsakar fysisk skada, saktar ner i explosionszonen och tillämpar en bleed DOT i 3 sekunder. | |
Infiltrator kastar en mina som exploderar vid träff, orsakar fysisk skada, saktar ner i explosionszonen och tillämpar en bleed DOT i 3 sekunder. | |
Infiltrator kastar en mina som exploderar vid träff, orsakar fysisk skada, saktar ner i explosionszonen och tillämpar en bleed DOT i 3 sekunder. | |
Infiltrator kastar en mina som exploderar vid träff, orsakar fysisk skada, saktar ner i explosionszonen och tillämpar en bleed DOT i 3 sekunder. | |
Infiltrator kastar en mina som exploderar vid träff, orsakar fysisk skada, saktar ner i explosionszonen och tillämpar en bleed DOT i 3 sekunder. | |
Under förmågan kan Försvararen hoppa till sina allierade och skydda dem med sin skyddande sköld. | |
Försvararen stärker sin nästa grundattack. Efter denna stärkta attack får Försvararen en buff som minskar inkommande skada. Denna attack genererar förhöjd aggro och återställer autoattack-timern. | |
Försvararen stärker sin nästa grundattack. Efter denna stärkta attack får Försvararen en buff som minskar inkommande skada. Denna attack genererar förhöjd aggro och återställer autoattack-timern. | |
| Naturens återfödelse | Planterar ett frö i marken, som exploderar efter 3 sekunder. Om en karaktär är i närheten, tar de mellan Värde saknas och Värde saknas magisk skada beroende på antalet mål, och explosionen har en 50% Magisk genomträngning. Om ingen är i närheten utökas sprängradien till hela arenan och skadan ökar upp till Värde saknas magisk skada. |
Planterar ett frö i marken, som exploderar efter 3 sekunder. Om en karaktär är i närheten, tar de mellan Värde saknas och Värde saknas magisk skada beroende på antalet mål, och explosionen har en 50% Magisk genomträngning. Om ingen är i närheten utökas sprängradien till hela arenan och skadan ökar upp till Värde saknas magisk skada. | |
| Naturens återfödelse | Planterar ett frö i marken, som exploderar efter 3 sekunder. Om en karaktär är i närheten, tar de mellan Värde saknas och Värde saknas magisk skada beroende på antalet mål, och explosionen har en 50% Magisk genomträngning. Om ingen är i närheten utökas sprängradien till hela arenan och skadan ökar upp till Värde saknas magisk skada. |
Rangern avfyrar en pil med ett nät i en vald riktning, vilket orsakar fysisk skada på den första fiende den träffar längs vägen, och fastlåser denne. | |
Rangern avfyrar en pil med ett nät i en vald riktning, vilket orsakar fysisk skada på den första fiende den träffar längs vägen, och fastlåser denne. | |
Legionären tar mindre skada. Varje laddning av specialförmågan minskar inkommande skada med 1%. Dessutom kan Legionären rikta in sig på en allierad när han använder den ultimata förmågan och omdirigera 50% av inkommande skada till denne under varaktigheten av den ultimata förmågan. Man kan välja om skyddet genom att trycka på R. Varaktigheten av effekten ökas med 0,5 sekunder för varje laddning av specialförmågan. | |
Blast Medic skickar en drönare till en målhjälte. Drönaren är aktiv i 20 sekunder. | |
Legionären tar bort alla crowd control-effekter från sig själv. I 8 sekunder tar han minskad skada och får ökad rörelsehastighet. | |
Legionären tar bort alla crowd control-effekter från sig själv. I 8 sekunder tar han minskad skada och får ökad rörelsehastighet. | |
Legionären tar bort alla crowd control-effekter från sig själv. I 8 sekunder tar han minskad skada och får ökad rörelsehastighet. | |
Legionären tar bort alla crowd control-effekter från sig själv. I 8 sekunder tar han minskad skada och får ökad rörelsehastighet. | |
Rangern väljer ett målområde som under de kommande 2 sekunderna attackeras av ett regn av pilar, vilket orsakar fysisk skada en gång i sekunden. Alla fiender i området saktas ner. | |
Rangern väljer ett målområde som under de kommande 2 sekunderna attackeras av ett regn av pilar, vilket orsakar fysisk skada en gång i sekunden. Alla fiender i området saktas ner. | |
Envy Sin frammanar 10 fantomtentakler runt sig. | |
| På spetsen av ett spjut | Ironclad knuffar bort fiender i en liten sektor och orsakar fysisk skada. Fienderna flyger iväg en medeldistans och får en markering. Allierade som befinner sig i förmågans effektområde får en rustningsförstärkning. |
Utför 6 på varandra följande rusningar, vilket orsakar Värde saknas fysisk skada på målet han siktar på och knockar målet vid kollision. Raserirammning: Om Raptorn är rasande orsakar varje rusning dubbel skada. | |
Utför 6 på varandra följande rusningar, vilket orsakar Värde saknas fysisk skada på målet han siktar på och knockar målet vid kollision. Raserirammning: Om Raptorn är rasande orsakar varje rusning dubbel skada. | |
Skriker och kallar fram 1 Leaf Dragon varje sekund i 8 sekunder. Leaf Dragons rusar mot ett mål och offrar sig själva vid kollision. De tillämpar en Blödning-debuff som orsakar 3% av målets maxhälsa som fysisk skada per stapel per sekund. | |
Skriker och kallar fram 1 Leaf Dragon varje sekund i 8 sekunder. Leaf Dragons rusar mot ett mål och offrar sig själva vid kollision. De tillämpar en Blödning-debuff som orsakar 3% av målets maxhälsa som fysisk skada per stapel per sekund. | |
Frammanar 2 Lövdrakar. | |
Frammanar 2 Lövdrakar. |