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Geschichten & Dialoge

Story-Quests

NameZeilenZiele
Aber warte, da ist ein Wildschwein!Zeilen: 12–
Abkommen und UnfälleZeilen: 241
Achtbeinige FreaksZeilen: 161
Allergiefreie FloraZeilen: 242
Allergisch gegen den DienstZeilen: 151
Antike ArtefakteZeilen: 14–
Artefakt der WutZeilen: 171
Auberginen-ExtravaganzZeilen: 12–
Aufgeladene GeisterZeilen: 212
Aufräumen auf Bong IslandZeilen: 21–
Bedenken beim HandwerkZeilen: 172
Bergung des PhantomfragmentsZeilen: 142
Besessenheit aufdeckenZeilen: 193
Bettler können keine Röster seinZeilen: 14–
Beweis der LäuterungZeilen: 161
Beweise in den SchattenZeilen: 233
Blitz' FluchtklauselZeilen: 191
Blumen für die FreundschaftZeilen: 211
Brau die Bohnen, wärm die SeeleZeilen: 121
Brüderlicher VerlustZeilen: 252
Bühnenabgang nach linksZeilen: 152
Bytes Visitenkarten-ErmittlungZeilen: 12–
Chaos auf dem BauernhofZeilen: 142
Chaotische FolgenZeilen: 141
Das Blatt wendenZeilen: 181
Das Dekret des FischprophetenZeilen: 171
Das Dilemma der KlingeZeilen: 202
Das Dilemma der WacheZeilen: 141
Das Dilemma des FahnenflüchtigenZeilen: 225
Das Dilemma des SchreibersZeilen: 171
Das Dilemma eines PazifistenZeilen: 181
Das endgültige UrteilZeilen: 141
Das Erbarmen entkorkenZeilen: 121
Das FischerfestZeilen: 151
Das gebundene Requiem enthüllenZeilen: 132
Das Geheimnis der WüsteZeilen: 122
Das Geheimnis von Mary JaneZeilen: 171
Das Grün bewachenZeilen: 141
Das Herz des WaldesZeilen: 141
Das junge Waldraptor-ProblemZeilen: 14–
Das Licht von DagaronZeilen: 143
Das Medaillon des entspannten LiebhabersZeilen: 13–
Das Trollkopfritual freischaltenZeilen: 254
Das Vermögen bewachenZeilen: 161
Dem Dendroid-Wächter den Garaus machenZeilen: 14–
Den Betrüger entlarvenZeilen: 161
Den Frieden wahrenZeilen: 15–
Den Schnitter reparierenZeilen: 13–
Den Traum einfädelnZeilen: 12–
Den Weg erleuchtenZeilen: 142

NPC-Dialoge