Abilità
| Nome | Dettagli |
|---|---|
Il Legionario lancia l'alleato o il nemico più vicino in un'area bersaglio. Tutti i nemici in quell'area subiscono danni fisici. Il nemico lanciato subisce anche danni e stordisce tutti i nemici vulnerabili nell'area di atterraggio. L'alleato lanciato non subisce danni. | |
Il Legionario lancia l'alleato o il nemico più vicino in un'area bersaglio. Tutti i nemici in quell'area subiscono danni fisici. Il nemico lanciato subisce anche danni e stordisce tutti i nemici vulnerabili nell'area di atterraggio. L'alleato lanciato non subisce danni. | |
Il Legionario lancia l'alleato o il nemico più vicino in un'area bersaglio. Tutti i nemici in quell'area subiscono danni fisici. Il nemico lanciato subisce anche danni e stordisce tutti i nemici vulnerabili nell'area di atterraggio. L'alleato lanciato non subisce danni. | |
| Cattura Shishiga | Cattura shishigas |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
Aumenta la velocità di movimento del 75%. | |
Aumenta la velocità di movimento del 75%. | |
Aumenta la velocità di movimento del 75%. | |
Aumenta la velocità di movimento del 75%. | |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
| Cavalcatura | Aumenta la velocità di movimento del 75%. |
Aumenta la velocità di movimento del 75%. | |
Aumenta la velocità di movimento del 75%. | |
Aumenta la velocità di movimento del 75%. | |
Aumenta la velocità di movimento del 75%. | |
Aumenta la velocità di movimento del 75%. | |
Evoca 2 Draghi Foglia. | |
Evoca 2 Draghi Foglia. | |
| Colpi del Dendroide | Colpisce con entrambe le mani di fronte, provocando un terremoto che infligge Valore non disponibile danni fisici, stuns per 3 secondi e riduce l’Armatura del 50%. |
Colpisce con entrambe le mani di fronte, provocando un terremoto che infligge Valore non disponibile danni fisici, stuns per 3 secondi e riduce l’Armatura del 50%. | |
Colpisce con entrambe le mani di fronte, provocando un terremoto che infligge Valore non disponibile danni fisici, stuns per 3 secondi e riduce l’Armatura del 50%. | |
| Colpi penetranti | L'avanguardia furiosa frantuma l'armatura di un nemico con i suoi colpi, infliggendo danni aggiuntivi e aumentando la propria velocità di attacco. |
Il Ranger scaglia una freccia con una rete in una direzione bersaglio, infliggendo danni fisici al primo nemico che colpisce nel suo cammino, bloccandolo. | |
Il Ranger scaglia una freccia con una rete in una direzione bersaglio, infliggendo danni fisici al primo nemico che colpisce nel suo cammino, bloccandolo. | |
Il campione esegue un colpo circolare, infliggendo danno fisico. L'area ha due zone di raggio d'impatto. I nemici all'interno del raggio esterno subiscono danni aumentati. | |
Il campione esegue un colpo circolare, infliggendo danno fisico. L'area ha due zone di raggio d'impatto. I nemici all'interno del raggio esterno subiscono danni aumentati. | |
Il Distruttore scaglia la sua arma in una direzione bersaglio. Infligge danno fisico a tutti i nemici colpiti nel suo cammino. | |
Il campione esegue un colpo circolare, infliggendo Valore non disponibile = [Valore non disponibile + [70% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%] Potere d'Attacco] danno fisico. L'area ha due zone di raggio d'impatto. I nemici intrappolati entro il raggio esterno subiscono Valore non disponibile danni aumentati. | |
Il Difensore potenzia il suo prossimo attacco di base. Dopo questo colpo potenziato, il Difensore si auto-potenzerà, riducendo i danni in arrivo. Questo attacco genera una maggiore quantità di aggro e ripristina il timer degli attacchi automatici. |