스킬
| 이름 | 상세 정보 |
|---|---|
| 돌처럼 응시하기 | Envy Sin은 시선을 고정하여 대상에게 능력 중첩을 쌓습니다. 중첩이 20에 도달하면, 대상은 자신의 최대 체력의 10%에 해당하는 순수 피해를 입고 값을 확인할 수 없음초 동안 석화됩니다. |
Envy Sin은 시선을 고정하여 대상에게 능력 중첩을 쌓습니다. 중첩이 20에 도달하면, 대상은 자신의 최대 체력의 10%에 해당하는 순수 피해를 입고 값을 확인할 수 없음초 동안 석화됩니다. | |
Envy Sin은 시선을 고정하여 대상에게 능력 중첩을 쌓습니다. 중첩이 20에 도달하면, 대상은 자신의 최대 체력의 10%에 해당하는 순수 피해를 입고 값을 확인할 수 없음초 동안 석화됩니다. | |
| 디어의 포효 | 70%, 40%, 20% 체력에 도달하면 우든 디어가 포효하여 덴드로이드를 소환합니다. |
| 디어의 포효 | 70%, 40%, 20% 체력에 도달하면 우든 디어가 포효하여 덴드로이드를 소환합니다. |
트롤이 사나운 Lacertians를 소환하여 플레이어를 공격합니다. | |
주술사는 대기 중에서 전기를 모아 대상에게 번개를 발사하여 마법 피해(Spell Power)를 가합니다. 원소력이 5중첩일 때 시전은 즉시 발동됩니다. 특수 능력의 모든 충전을 소모합니다. 대지 정령 숙달이 5중첩일 경우, 번개 강타가 정전기 충전으로 대체됩니다. | |
주술사는 대기 중에서 전기를 모아 대상에게 번개를 발사하여 마법 피해(Spell Power)를 가합니다. 원소력이 5중첩일 때 시전은 즉시 발동됩니다. 특수 능력의 모든 충전을 소모합니다. 대지 정령 숙달이 5중첩일 경우, 번개 강타가 정전기 충전으로 대체됩니다. | |
주술사는 대기 중에서 전기를 모아 대상에게 번개를 발사하여 마법 피해(Spell Power)를 가합니다. 원소력이 5중첩일 때 시전은 즉시 발동됩니다. 특수 능력의 모든 충전을 소모합니다. 대지 정령 숙달이 5중첩일 경우, 번개 강타가 정전기 충전으로 대체됩니다. | |
주술사는 대기 중에서 전기를 모아 대상에게 번개를 발사하여 마법 피해(Spell Power)를 가합니다. 원소력이 5중첩일 때 시전은 즉시 발동됩니다. 특수 능력의 모든 충전을 소모합니다. 대지 정령 숙달이 5중첩일 경우, 번개 강타가 정전기 충전으로 대체됩니다. | |
외골격에서 벗어날 수 있게 해줍니다. | |
트롤이 사나운 리빗을 소환하여 플레이어를 공격합니다. | |
| 마나 도너 | 서포트는 대상의 주 능력치를 값을 확인할 수 없음만큼 값을 확인할 수 없음분 동안 증가시킵니다. |
| 마나 도너 | 서포트는 대상의 주 능력치를 값을 확인할 수 없음만큼 값을 확인할 수 없음분 동안 증가시킵니다. |
| 마나 인젝터 | 즉시 [40 / 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 / 460 / 500]의 체력을 회복합니다. |
| 마나 표식 | 서포트는 대상에게 표식을 걸어 값을 확인할 수 없음초 동안 모든 아군이 그 대상에게 준 피해 1회당 0.5%의 마나를 회복하게 합니다. 이 표식은 매초 서포트의 최대 마나의 0.5%에 해당하는 값을 확인할 수 없음 = [0.5% of the support’s maximum Mana] Mana를 소모합니다. 한 번에 한 대상에게만 적용 가능하며, 서포트가 대상과 20미터 이상 떨어지면 사라집니다. |
잠입자는 적중 시 폭발하는 지뢰를 던져 물리 피해를 입히고, 폭발 지점 내의 적을 둔화시키며 출혈 DOT를 3초 동안 적용합니다. | |
잠입자는 적중 시 폭발하는 지뢰를 던져 물리 피해를 입히고, 폭발 지점 내의 적을 둔화시키며 출혈 DOT를 3초 동안 적용합니다. | |
잠입자는 적중 시 폭발하는 지뢰를 던져 물리 피해를 입히고, 폭발 지점 내의 적을 둔화시키며 출혈 DOT를 3초 동안 적용합니다. | |
잠입자는 적중 시 폭발하는 지뢰를 던져 물리 피해를 입히고, 폭발 지점 내의 적을 둔화시키며 출혈 DOT를 3초 동안 적용합니다. | |
잠입자는 적중 시 폭발하는 지뢰를 던져 물리 피해를 입히고, 폭발 지점 내의 적을 둔화시키며 출혈 DOT를 3초 동안 적용합니다. | |
잠입자는 적중 시 폭발하는 지뢰를 던져 물리 피해를 입히고, 폭발 지점 내의 적을 둔화시키며 출혈 DOT를 3초 동안 적용합니다. | |
시전 후, 4마리 만타가 20미터 반경 내에 생성됩니다. 만타가 죽으면 초당 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 주는 효과를 적용하고, 전투가 끝날 때까지 지속되는 독 웅덩이를 남깁니다. 이 웅덩이는 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다. | |
| 매복 | 위장 상태에서 잠입자는 적의 후방으로 순간이동하여, 값을 확인할 수 없음 = [값을 확인할 수 없음 + (값을 확인할 수 없음)공격력]에 해당하는 물리 피해를 적에게 가할 수 있습니다. 이 공격은 항상 치명타 피해를 입힙니다. |
위장 상태에서 잠입자는 적의 후방으로 순간이동하여, 값을 확인할 수 없음 = [값을 확인할 수 없음 + (값을 확인할 수 없음)공격력]에 해당하는 물리 피해를 적에게 가할 수 있습니다. 이 공격은 항상 치명타 피해를 입힙니다. | |
위장 상태에서 잠입자는 적의 후방으로 순간이동하여, 값을 확인할 수 없음 = [값을 확인할 수 없음 + ([140% / 160% / 160%])공격력]에 해당하는 물리 피해를 적에게 가할 수 있습니다. 이 공격은 항상 치명타 피해를 입힙니다. | |
레인저는 1.5초 동안(shift E) 화살에 독을 바릅니다. 이동 중에도 시전할 수 있습니다. 독을 바른 후에는 3초 이내에 원하는 방향으로 화살을 발사할 수 있습니다. 독화살은 값을 확인할 수 없음 = [120% 공격력] 물리 피해를 가하며, 적중한 대상에게 독 효과를 적용합니다. 이 독 효과로 값을 확인할 수 없음 = [(값을 확인할 수 없음) + 70% 주문력] 마법 피해를 3초에 걸쳐 입힙니다. 독화살이 산성 그물에 적중하면 그물 효과가 2배가 되고, 산성 구름에 적중하면 구름의 효과와 지속시간이 2배가 됩니다. | |
트롤이 거대한 주먹을 크게 휘둘러, 기절 상태로 0.5초 동안 만들고 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다. | |
| 머리 위 기절 | 트롤이 거대한 주먹을 크게 휘둘러, 기절 상태로 0.5초 동안 만들고 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다. |
통나무로 위에서 내리쳐 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입히고 대상에게 1초 동안 기절을 부여합니다. 이 피해는 항상 치명타. | |
통나무로 위에서 내리쳐 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입히고 대상에게 1초 동안 기절을 부여합니다. 이 피해는 항상 치명타. | |
| 메가 버프 | 방어력, 체력 재생, 공격 속도, 공격력, 주문력, 이동 속도를 증가시킵니다. |
| 메테오릭 라이즈 | 잠시 멈춘 후, 아코소어는 하늘로 날아올라 전장에 맹렬한 파이어볼을 퍼붓기 시작합니다. 각 파이어볼은 충돌 시 폭발하여 화염 폭발로 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다. |
| 메테오릭 라이즈 | 잠시 멈춘 후, 아코소어는 하늘로 날아올라 전장에 맹렬한 파이어볼을 퍼붓기 시작합니다. 각 파이어볼은 충돌 시 폭발하여 화염 폭발로 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다. |
잠시 멈춘 후, 아코소어는 하늘로 날아올라 전장에 맹렬한 파이어볼을 퍼붓기 시작합니다. 각 파이어볼은 충돌 시 폭발하여 화염 폭발로 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다. | |
이 능력 사용 중, 디펜더는 아군에게 도약하여 보호 방패로 그들을 방어할 수 있습니다. | |
주술사가 원초적 불꽃과의 결속을 깊이 할수록, 번개가 의지대로 굴복하여 살아있는 불꽃으로 변환됩니다. 이는 강력한 단일 대상 주문으로, 주술사의 손을 통해 불꽃을 집중시킵니다. | |
캐릭터에게 묘목을 던져, 맞은 지점 인근 3미터 범위 내에 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다. 충돌 시, 묘목은 3개의 추가 투사체로 흩어져 각각 다른 방향으로 날아가며, 각 투사체는 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 줍니다. 만약 묘목이 캐릭터에게 명중하면, 충돌 지점에 3 Dendroid Twigs가 돋아납니다. | |
캐릭터에게 묘목을 던져, 맞은 지점 인근 3미터 범위 내에 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다. 충돌 시, 묘목은 3개의 추가 투사체로 흩어져 각각 다른 방향으로 날아가며, 각 투사체는 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 줍니다. 만약 묘목이 캐릭터에게 명중하면, 충돌 지점에 3 Dendroid Twigs가 돋아납니다. | |
전방 부채꼴 범위 내의 대상을 물어 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다. | |
정면에 있는 대상을 물어뜯어 부채꼴 범위로 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다. | |
아르코사우르가 거대한 머리를 사납게 들이박아, 경로에 걸린 모든 적에게 부채꼴 범위로 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 줍니다. | |
| 반격 | 플레이어가 강력한 군중 제어 효과에서 벗어날 때마다, 5초 이내에 이 능력을 활성화하여 다음 자동 공격을 강화된 반격으로 만들어 값을 확인할 수 없음 = [(값을 확인할 수 없음)공격력] 물리 피해를 입힙니다. |
앞발로 강력한 발차기를 가해 전방의 적에게 값을 확인할 수 없음 피해를 입힙니다. | |
스킬로 대상을 적중시킨 후 4초 동안 방어자는 방패로 공격을 가할 수 있습니다. 이 공격은 전방의 적들을 반원 형태로 타격하여 물리 피해를 주고 1미터 뒤로 밀쳐내며 1초 동안 기절시킵니다(이 기절은 군중 제어에 대한 점감 효과를 유발하지 않습니다). 자동 공격을 초기화합니다. | |
디펜더는 4m 범위 내의 대상에게 방패를 던집니다. 방패가 대상에게 맞으면 디펜더에게 튕겨 돌아갑니다. | |
디펜더는 4m 범위 내의 대상에게 방패를 던집니다. 방패가 대상에게 맞으면 디펜더에게 튕겨 돌아갑니다. | |
| 방패 던지기 | 디펜더는 4m 범위 내의 대상에게 방패를 던집니다. 방패가 대상에게 맞으면 디펜더에게 튕겨 돌아갑니다. |
| 방패 던지기 | 디펜더는 4m 범위 내의 대상에게 방패를 던집니다. 방패가 대상에게 맞으면 디펜더에게 튕겨 돌아갑니다. |
트롤이 배설물을 꺼내 플레이어에게 던집니다. 이를 밟으면 캐릭터는 3초 동안 악취 자국을 남기게 되며, 그 안에 들어오는 모든 이에게 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다. |