스킬

이름상세 정보
돌처럼 응시하기

Envy Sin은 시선을 고정하여 대상에게 능력 중첩을 쌓습니다. 중첩이 20에 도달하면, 대상은 자신의 최대 체력의 10%에 해당하는 순수 피해를 입고 값을 확인할 수 없음초 동안 석화됩니다.

돌처럼 응시하기

Envy Sin은 시선을 고정하여 대상에게 능력 중첩을 쌓습니다. 중첩이 20에 도달하면, 대상은 자신의 최대 체력의 10%에 해당하는 순수 피해를 입고 값을 확인할 수 없음초 동안 석화됩니다.

돌처럼 응시하기

Envy Sin은 시선을 고정하여 대상에게 능력 중첩을 쌓습니다. 중첩이 20에 도달하면, 대상은 자신의 최대 체력의 10%에 해당하는 순수 피해를 입고 값을 확인할 수 없음초 동안 석화됩니다.

디어의 포효

70%, 40%, 20% 체력에 도달하면 우든 디어가 포효하여 덴드로이드를 소환합니다.

디어의 포효

70%, 40%, 20% 체력에 도달하면 우든 디어가 포효하여 덴드로이드를 소환합니다.

라서티안 소환

트롤이 사나운 Lacertians를 소환하여 플레이어를 공격합니다.

라이트닝 스트라이크

주술사는 대기 중에서 전기를 모아 대상에게 번개를 발사하여 마법 피해(Spell Power)를 가합니다. 원소력이 5중첩일 때 시전은 즉시 발동됩니다. 특수 능력의 모든 충전을 소모합니다. 대지 정령 숙달이 5중첩일 경우, 번개 강타가 정전기 충전으로 대체됩니다.

라이트닝 스트라이크

주술사는 대기 중에서 전기를 모아 대상에게 번개를 발사하여 마법 피해(Spell Power)를 가합니다. 원소력이 5중첩일 때 시전은 즉시 발동됩니다. 특수 능력의 모든 충전을 소모합니다. 대지 정령 숙달이 5중첩일 경우, 번개 강타가 정전기 충전으로 대체됩니다.

라이트닝 스트라이크

주술사는 대기 중에서 전기를 모아 대상에게 번개를 발사하여 마법 피해(Spell Power)를 가합니다. 원소력이 5중첩일 때 시전은 즉시 발동됩니다. 특수 능력의 모든 충전을 소모합니다. 대지 정령 숙달이 5중첩일 경우, 번개 강타가 정전기 충전으로 대체됩니다.

라이트닝 스트라이크

주술사는 대기 중에서 전기를 모아 대상에게 번개를 발사하여 마법 피해(Spell Power)를 가합니다. 원소력이 5중첩일 때 시전은 즉시 발동됩니다. 특수 능력의 모든 충전을 소모합니다. 대지 정령 숙달이 5중첩일 경우, 번개 강타가 정전기 충전으로 대체됩니다.

로봇에서 내리기

외골격에서 벗어날 수 있게 해줍니다.

리빗 소환

트롤이 사나운 리빗을 소환하여 플레이어를 공격합니다.

마나 도너

서포트는 대상의 주 능력치를 값을 확인할 수 없음만큼 값을 확인할 수 없음분 동안 증가시킵니다.
재사용 대기시간: 값을 확인할 수 없음 seconds.

마나 도너

서포트는 대상의 주 능력치를 값을 확인할 수 없음만큼 값을 확인할 수 없음분 동안 증가시킵니다.
재사용 대기시간: 값을 확인할 수 없음 seconds.

마나 인젝터

즉시 [40 / 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 / 460 / 500]의 체력을 회복합니다.

마나 표식

서포트는 대상에게 표식을 걸어 값을 확인할 수 없음초 동안 모든 아군이 그 대상에게 준 피해 1회당 0.5%의 마나를 회복하게 합니다. 이 표식은 매초 서포트의 최대 마나의 0.5%에 해당하는 값을 확인할 수 없음 = [0.5% of the support’s maximum Mana] Mana를 소모합니다. 한 번에 한 대상에게만 적용 가능하며, 서포트가 대상과 20미터 이상 떨어지면 사라집니다.
재사용 대기시간: 값을 확인할 수 없음 seconds.

마인 투척

잠입자는 적중 시 폭발하는 지뢰를 던져 물리 피해를 입히고, 폭발 지점 내의 적을 둔화시키며 출혈 DOT를 3초 동안 적용합니다.

마인 투척

잠입자는 적중 시 폭발하는 지뢰를 던져 물리 피해를 입히고, 폭발 지점 내의 적을 둔화시키며 출혈 DOT를 3초 동안 적용합니다.

마인 투척

잠입자는 적중 시 폭발하는 지뢰를 던져 물리 피해를 입히고, 폭발 지점 내의 적을 둔화시키며 출혈 DOT를 3초 동안 적용합니다.

마인 투척

잠입자는 적중 시 폭발하는 지뢰를 던져 물리 피해를 입히고, 폭발 지점 내의 적을 둔화시키며 출혈 DOT를 3초 동안 적용합니다.

마인 투척

잠입자는 적중 시 폭발하는 지뢰를 던져 물리 피해를 입히고, 폭발 지점 내의 적을 둔화시키며 출혈 DOT를 3초 동안 적용합니다.

마인 투척

잠입자는 적중 시 폭발하는 지뢰를 던져 물리 피해를 입히고, 폭발 지점 내의 적을 둔화시키며 출혈 DOT를 3초 동안 적용합니다.

만타 소환

시전 후, 4마리 만타가 20미터 반경 내에 생성됩니다. 만타가 죽으면 초당 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 주는 효과를 적용하고, 전투가 끝날 때까지 지속되는 독 웅덩이를 남깁니다. 이 웅덩이는 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다.

매복

위장 상태에서 잠입자는 적의 후방으로 순간이동하여, 값을 확인할 수 없음 = [값을 확인할 수 없음 + (값을 확인할 수 없음)공격력]에 해당하는 물리 피해를 적에게 가할 수 있습니다. 이 공격은 항상 치명타 피해를 입힙니다.

매복

위장 상태에서 잠입자는 적의 후방으로 순간이동하여, 값을 확인할 수 없음 = [값을 확인할 수 없음 + (값을 확인할 수 없음)공격력]에 해당하는 물리 피해를 적에게 가할 수 있습니다. 이 공격은 항상 치명타 피해를 입힙니다.

매복

위장 상태에서 잠입자는 적의 후방으로 순간이동하여, 값을 확인할 수 없음 = [값을 확인할 수 없음 + ([140% / 160% / 160%])공격력]에 해당하는 물리 피해를 적에게 가할 수 있습니다. 이 공격은 항상 치명타 피해를 입힙니다.

맹독 주입

레인저는 1.5초 동안(shift E) 화살에 독을 바릅니다. 이동 중에도 시전할 수 있습니다. 독을 바른 후에는 3초 이내에 원하는 방향으로 화살을 발사할 수 있습니다. 독화살은 값을 확인할 수 없음 = [120% 공격력] 물리 피해를 가하며, 적중한 대상에게 독 효과를 적용합니다. 이 독 효과로 값을 확인할 수 없음 = [(값을 확인할 수 없음) + 70% 주문력] 마법 피해를 3초에 걸쳐 입힙니다. 독화살이 산성 그물에 적중하면 그물 효과가 2배가 되고, 산성 구름에 적중하면 구름의 효과와 지속시간이 2배가 됩니다.

머리 위 기절

트롤이 거대한 주먹을 크게 휘둘러, 기절 상태로 0.5초 동안 만들고 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다.

머리 위 기절

트롤이 거대한 주먹을 크게 휘둘러, 기절 상태로 0.5초 동안 만들고 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다.

머리 위 통나무 강타

통나무로 위에서 내리쳐 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입히고 대상에게 1초 동안 기절을 부여합니다. 이 피해는 항상 치명타.

머리 위 통나무 강타

통나무로 위에서 내리쳐 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입히고 대상에게 1초 동안 기절을 부여합니다. 이 피해는 항상 치명타.

메가 버프

방어력, 체력 재생, 공격 속도, 공격력, 주문력, 이동 속도를 증가시킵니다.

메테오릭 라이즈

잠시 멈춘 후, 아코소어는 하늘로 날아올라 전장에 맹렬한 파이어볼을 퍼붓기 시작합니다. 각 파이어볼은 충돌 시 폭발하여 화염 폭발로 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다.
아코소어의 사각지대로 회피한 적들은 random locations에 불을 뿌리도록 강요하여 전장 전체를 혼란에 빠뜨립니다.
포격이 끝나면, 야수는 다시 지면으로 추락하며 화염 충격파를 8-meter 반경으로 방출, 주변 모든 적에게 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입히고 충돌의 여파로 knocking시킵니다.

메테오릭 라이즈

잠시 멈춘 후, 아코소어는 하늘로 날아올라 전장에 맹렬한 파이어볼을 퍼붓기 시작합니다. 각 파이어볼은 충돌 시 폭발하여 화염 폭발로 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다.
아코소어의 사각지대로 회피한 적들은 random locations에 불을 뿌리도록 강요하여 전장 전체를 혼란에 빠뜨립니다.
포격이 끝나면, 야수는 다시 지면으로 추락하며 화염 충격파를 8-meter 반경으로 방출, 주변 모든 적에게 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입히고 충돌의 여파로 knocking시킵니다.

메테오릭 라이즈

잠시 멈춘 후, 아코소어는 하늘로 날아올라 전장에 맹렬한 파이어볼을 퍼붓기 시작합니다. 각 파이어볼은 충돌 시 폭발하여 화염 폭발로 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다.
아코소어의 사각지대로 회피한 적들은 random locations에 불을 뿌리도록 강요하여 전장 전체를 혼란에 빠뜨립니다.
포격이 끝나면, 야수는 다시 지면으로 추락하며 화염 충격파를 8-meter 반경으로 방출, 주변 모든 적에게 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입히고 충돌의 여파로 knocking시킵니다.

모바일 배리어

이 능력 사용 중, 디펜더는 아군에게 도약하여 보호 방패로 그들을 방어할 수 있습니다.

몰튼 코멧

주술사가 원초적 불꽃과의 결속을 깊이 할수록, 번개가 의지대로 굴복하여 살아있는 불꽃으로 변환됩니다. 이는 강력한 단일 대상 주문으로, 주술사의 손을 통해 불꽃을 집중시킵니다.
명중 시 값을 확인할 수 없음 = [값을 확인할 수 없음 + ([80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 75% / 120% / 130% / 190% / 205% / 220% / 235%])주문력] 의 마법 피해를 가하고 대상에게 화상 DOT 스택을 적용합니다. 대상에게 걸린 각각의 DOT 스택은 Molten Comet의 치명타 피해를 +25% 증가시킵니다. 이 특수 능력의 모든 충전을 소모하며 시전은 즉시 발동됩니다. 또한 1 스택의 원소력을 제공합니다.

묘목 투척

캐릭터에게 묘목을 던져, 맞은 지점 인근 3미터 범위 내에 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다. 충돌 시, 묘목은 3개의 추가 투사체로 흩어져 각각 다른 방향으로 날아가며, 각 투사체는 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 줍니다. 만약 묘목이 캐릭터에게 명중하면, 충돌 지점에 3 Dendroid Twigs가 돋아납니다.

묘목 투척

캐릭터에게 묘목을 던져, 맞은 지점 인근 3미터 범위 내에 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다. 충돌 시, 묘목은 3개의 추가 투사체로 흩어져 각각 다른 방향으로 날아가며, 각 투사체는 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 줍니다. 만약 묘목이 캐릭터에게 명중하면, 충돌 지점에 3 Dendroid Twigs가 돋아납니다.

물기

전방 부채꼴 범위 내의 대상을 물어 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다.

물기

정면에 있는 대상을 물어뜯어 부채꼴 범위로 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다.

박치기

아르코사우르가 거대한 머리를 사납게 들이박아, 경로에 걸린 모든 적에게 부채꼴 범위로 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 줍니다.

반격

플레이어가 강력한 군중 제어 효과에서 벗어날 때마다, 5초 이내에 이 능력을 활성화하여 다음 자동 공격을 강화된 반격으로 만들어 값을 확인할 수 없음 = [(값을 확인할 수 없음)공격력] 물리 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간: 값을 확인할 수 없음초.

발굽 강타

앞발로 강력한 발차기를 가해 전방의 적에게 값을 확인할 수 없음 피해를 입힙니다.

방패 가격

스킬로 대상을 적중시킨 후 4초 동안 방어자는 방패로 공격을 가할 수 있습니다. 이 공격은 전방의 적들을 반원 형태로 타격하여 물리 피해를 주고 1미터 뒤로 밀쳐내며 1초 동안 기절시킵니다(이 기절은 군중 제어에 대한 점감 효과를 유발하지 않습니다). 자동 공격을 초기화합니다.

방패 던지기

디펜더는 4m 범위 내의 대상에게 방패를 던집니다. 방패가 대상에게 맞으면 디펜더에게 튕겨 돌아갑니다.

방패 던지기

디펜더는 4m 범위 내의 대상에게 방패를 던집니다. 방패가 대상에게 맞으면 디펜더에게 튕겨 돌아갑니다.

방패 던지기

디펜더는 4m 범위 내의 대상에게 방패를 던집니다. 방패가 대상에게 맞으면 디펜더에게 튕겨 돌아갑니다.

방패 던지기

디펜더는 4m 범위 내의 대상에게 방패를 던집니다. 방패가 대상에게 맞으면 디펜더에게 튕겨 돌아갑니다.

배설물 투척

트롤이 배설물을 꺼내 플레이어에게 던집니다. 이를 밟으면 캐릭터는 3초 동안 악취 자국을 남기게 되며, 그 안에 들어오는 모든 이에게 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다.