스킬
| 이름 | 상세 정보 |
|---|---|
| 배설물 투척 | 트롤이 배설물을 꺼내 플레이어에게 던집니다. 이를 밟으면 캐릭터는 3초 동안 악취 자국을 남기게 되며, 그 안에 들어오는 모든 이에게 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입힙니다. |
| 뱅가드 | 디펜더는 주변의 적마다 추가 방어도와 마법 저항력을 획득합니다. |
| 뱅가드 | 디펜더는 주변의 적마다 추가 방어도와 마법 저항력을 획득합니다. |
| 뱅가드 | 디펜더는 주변의 적마다 추가 방어도와 마법 저항력을 획득합니다. |
| 범용: 구속 | 대상은 이동할 수 없습니다. |
대상은 이동할 수 없습니다. | |
이동 속도를 감소시킵니다. | |
이동 속도를 감소시킵니다. | |
이동 속도를 감소시킵니다. | |
마나를 즉시 회복합니다. | |
앞으로 몇 미터 워프합니다. | |
대상의 부정적 효과를 제거합니다. 출혈 효과는 제거되지 않습니다. | |
5초 동안 속도를 증가시킵니다. | |
| 보가티르 투척 | 아이언클래드는 창을 크게 휘둘러 던집니다. 휘두르는 시간이 길어질수록 창은 더 멀리 날아갑니다. 창은 물리 피해를 입히고 적의 이동 속도를 늦춥니다. 만약 표식이 있는 대상을 명중하면 도발 효과도 부여합니다. |
프리스트리스가 자신 또는 아군 대상에게 보호막을 부여하여 피해를 흡수합니다. | |
블래스트 메딕은 아군에게 3초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. | |
| 볼라스 | 대상의 다리에 무거운 밧줄을 던져, 감속으로 이동 속도를 3초 동안 40% 감소시킵니다. |
아코사우르는 두 마리의 작은 아코사우르스를 소환합니다. 이 어린 야수들은 작은 불덩이를 내뱉고 그리고 적에게 몸을 날려 돌진하여 전장에 혼란과 끊임없는 압박을 가합니다. | |
아코사우르는 두 마리의 작은 아코사우르스를 소환합니다. 이 어린 야수들은 작은 불덩이를 내뱉고 그리고 적에게 몸을 날려 돌진하여 전장에 혼란과 끊임없는 압박을 가합니다. | |
5초 동안 사뿐히 움직인 뒤, 대상에게 빠른 돌진을 수행합니다. 대상에게 명중하면 거의 치명적인 피해를 입히며, 70% 방어구 관통력 (값을 확인할 수 없음 물리 피해)를 갖고 2초 동안 기절 상태로 만듭니다. | |
디스트로이어가 지정된 위치로 도약합니다. 착지 시 해당 범위 내 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 3초 동안 기절시킵니다. | |
디스트로이어가 지정된 위치로 도약합니다. 착지 시 해당 범위 내 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 3초 동안 기절시킵니다. | |
디스트로이어가 지정된 위치로 도약합니다. 착지 시 해당 범위 내 모든 적에게 물리 피해를 입히고, 3초 동안 기절시킵니다. | |
| 불폭풍 | 파이로맨서가 지정한 구역으로 하늘에서 불덩이가 떨어져 마법 피해를 입힙니다. 이동, 평타, 제어 효과에 의해 시전이 방해될 수 있습니다. |
디스트로이어가 선택한 방향으로 무기를 던져, 값을 확인할 수 없음 = [(값을 확인할 수 없음)공격력] 물리 피해를 입힙니다. | |
디스트로이어가 선택한 방향으로 무기를 던져, 값을 확인할 수 없음 = [(100%)공격력] 물리 피해를 입힙니다. | |
디펜더가 첫 번째 돌진 콤보 타격을 가하여 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. | |
디펜더가 두 번째 돌진 콤보 타격을 가하여 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. | |
디펜더가 세 번째 돌진 콤보 타격을 가하여 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다. | |
반사가 성공하면, 해당 능력은 이후 20초 동안 다시 활성화 가능합니다. 짧은 준비 동작 후, 레인저는 화염 화살을 발사합니다. 적에게 적중하면 대상은 200% 공격력만큼 피해를 입습니다. 그 후 화살이 4미터 반경으로 폭발하여 폭발 범위 내 모든 적에게 값을 확인할 수 없음 마법 피해 = [값을 확인할 수 없음 기본 피해 + (값을 확인할 수 없음)주문력]를 입힙니다. 이 폭발은 바닥에 타오르는 불길 웅덩이를 남겨, 그 위에 서 있는 대상에게 추가로 초당 값을 확인할 수 없음 마법 피해 = [값을 확인할 수 없음 기본 피해 + (값을 확인할 수 없음)주문력]를 3초 동안 가합니다. 화살에 명중된 대상은 패시브 능력의 중첩을 3회 받게 됩니다. | |
디어는 뿔을 사용해 전방을 반원 형태로 베어내며 대상에게 넉백을 가합니다. 이 공격은 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입히고, 10초 동안 출혈 디버프를 적용하여 매초 값을 확인할 수 없음의 물리 피해를 주며, 대상이 다음 돌진 능력에 취약해지도록 만듭니다. | |
뿔을 내세워 앞으로 돌진하며 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 줍니다. 대상이 취약 상태라면 해당 피해는 치명적이 되며, 적중 시 즉시 작은 덴드로이드를 소환해 전투를 돕습니다. | |
굉음이 울리는 손바닥치기로 공격하여, 10초 동안 대상에게 사기 저하 상태를 부여하고 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다. | |
우렁찬 손바닥 타격으로 사기를 꺾어 캐릭터에게 10초 동안 영향을 주고 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다. | |
잠입자는 적의 뒤로 그림자 이동을 사용하여, 값을 확인할 수 없음 = [(100%)공격력] 피해를 가하는 이중 단검 공격을 수행합니다. 이 스킬에는 3번의 충전이 있습니다. 대상의 체력가 20% 이하일 경우, 폭파병은 20% 더 높은 피해를 줍니다. | |
잠입자는 적의 뒤로 그림자 이동을 사용하여, 값을 확인할 수 없음 = [(100%)공격력] 피해를 가하는 이중 단검 공격을 수행합니다. 이 스킬에는 3번의 충전이 있습니다. 대상의 체력가 20% 이하일 경우, 폭파병은 20% 더 높은 피해를 줍니다. | |
파괴자가 지정된 방향으로 무기를 던져, 경로상의 모든 적에게 물리 피해를 줍니다. | |
| 속박을 벗어던지기 | 사용 시, 아이언클래드는 자신에게 걸린 모든 제어 효과를 해제하고 받는 피해를 70% 줄이며, 이동 속도와 강인함 보너스를 얻습니다. 아이언클래드가 처치에 관여한 각 적마다 체력을 일부 회복합니다. |
| 속박의 함정 | 지면에 함정을 던지면 1초 후 발동되어 1분 동안 유지됩니다. 함정에 걸린 대상은 값을 확인할 수 없음초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 이 함정은 2미터 이내에서만 볼 수 있습니다. |
| 수리검 | 수리켄을 던져 값을 확인할 수 없음 물리 피해 = [(값을 확인할 수 없음)공격력]를 입히고, 값을 확인할 수 없음초 동안 출혈 효과를 부여하여 초당 값을 확인할 수 없음 물리 피해 = [(값을 확인할 수 없음)공격력]를 가합니다. 2회 충전 횟수를 가집니다. |
사슴은 뿔 사이에 자연의 에너지를 모아 무작위 플레이어에게 광선을 발사하고, Rhapsody 표식을 10초 동안 부여합니다. | |
| 숲의 분노 | 우든 디어는 식물의 힘을 집중하여 값을 확인할 수 없음에 해당하는 보호막을 부여하고 숲의 분노에 돌입합니다. 이 효과가 활성화된 동안, 디어는 땅을 거듭 내리쳐 1회에서 3회까지 강력한 공격을 가할 수 있습니다. 각 발구름은 바깥으로 퍼져나가는 충격파를 만들어 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 주며, 연속 발구름마다 이전보다 더 강력해집니다. 충격파는 지형을 이용하거나 점프하여 피할 수 있습니다. |
우든 디어는 식물의 힘을 집중하여 값을 확인할 수 없음에 해당하는 보호막을 부여하고 숲의 분노에 돌입합니다. 이 효과가 활성화된 동안, 디어는 땅을 거듭 내리쳐 1회에서 3회까지 강력한 공격을 가할 수 있습니다. 각 발구름은 바깥으로 퍼져나가는 충격파를 만들어 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 주며, 연속 발구름마다 이전보다 더 강력해집니다. 충격파는 지형을 이용하거나 점프하여 피할 수 있습니다. | |
트롤이 거세게 발을 내딛어 주변에 작은 지진을 일으키며, 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 주고 스턴을 2초 동안 부여합니다. | |
트롤이 거세게 발을 내딛어 주변에 작은 지진을 일으키며, 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 주고 스턴을 2초 동안 부여합니다. | |
분노 모드에 진입하여 전방에 최대 5회의 오버헤드 꼬리 공격을 가하며, 각각 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 줍니다. 이 공격들은 50% 방어구 관통력 보너스를 가집니다. | |
분노 모드에 진입하여 전방에 최대 5회의 오버헤드 꼬리 공격을 가하며, 각각 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 줍니다. 이 공격들은 50% 방어구 관통력 보너스를 가집니다. | |
분노 모드에 진입하여 전방에 최대 5회의 오버헤드 꼬리 공격을 가하며, 각각 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 줍니다. 이 공격들은 50% 방어구 관통력 보너스를 가집니다. | |
침투자는 지정된 지역으로 그림자 이동을 한 후 착지 시, 2미터 반경 내 가장 가까운 적에게 물리 피해를 가합니다. 이 피해 후 적의 남은 체력이 5% 이하라면, 즉시 처치합니다. 적을 처치하면 기술이 즉시 재충전됩니다. | |
침투자는 지정된 지역으로 그림자 이동을 한 후 착지 시, 2미터 반경 내 가장 가까운 적에게 물리 피해를 가합니다. 이 피해 후 적의 남은 체력이 5% 이하라면, 즉시 처치합니다. 적을 처치하면 기술이 즉시 재충전됩니다. |