스킬

이름상세 정보
스트리트 바이올런스

침투자는 지정된 지역으로 그림자 이동을 한 후 착지 시, 2미터 반경 내 가장 가까운 적에게 물리 피해를 가합니다. 이 피해 후 적의 남은 체력이 5% 이하라면, 즉시 처치합니다. 적을 처치하면 기술이 즉시 재충전됩니다.

스피어 런지

이 능력이 적중하면 재사용할 수 있습니다. 레기오너리는 스피어 런지를 사용해 70 - 250 (영웅 레벨에 따라 달라짐) (공격력) 물리 피해를 입힙니다. 특수 능력의 충전 1개당, 이 공격은 적의 방어력을 2% 무시합니다.

슬립 다트

독이 묻은 화살을 발사하여 대상을 수면 상태로 만들며 8초 동안 유지됩니다 = [몬스터는 24초].
Range 값을 확인할 수 없음 meters. 어떤 피해라도 받으면 수면 효과가 해제됩니다.
재사용 대기시간: 값을 확인할 수 없음초.

시시가를 잡기

시시가를 포획합니다.

신속한 보복

디스트로이어가 짧은 돌진을 수행하여, 값을 확인할 수 없음 = [([80% / 90% / 110%])공격력] 물리 피해를 입힙니다. 만약 디스트로이어가 검의 끝으로 적을 스치면 추가로 값을 확인할 수 없음 = [40 + 값을 확인할 수 없음 주문력] 마법 피해를 입힙니다.

신속한 보복

디스트로이어가 짧은 돌진을 수행하여, 값을 확인할 수 없음 = [(값을 확인할 수 없음)공격력] 물리 피해를 입힙니다. 만약 디스트로이어가 검의 끝으로 적을 스치면 추가로 값을 확인할 수 없음 = [40 + 값을 확인할 수 없음 주문력] 마법 피해를 입힙니다.

신속한 보복

디스트로이어가 짧은 돌진을 수행하여, 값을 확인할 수 없음 = [(값을 확인할 수 없음)공격력] 물리 피해를 입힙니다. 만약 디스트로이어가 검의 끝으로 적을 스치면 추가로 값을 확인할 수 없음 = [40 + 값을 확인할 수 없음 주문력] 마법 피해를 입힙니다.

실드 강타

레기오나리가 앞에 있는 적들에게 실드로 가격하여 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 적을 밀쳐내고 취약 상태로 만듭니다. 만약 이 능력이 주문을 시전 중인 적에게 명중하면, 그 주문을 방해하고 재사용 대기시간에 들어갑니다.

실드 강타

레기오나리가 앞에 있는 적들에게 실드로 가격하여 물리 피해를 입힙니다. 이 공격은 적을 밀쳐내고 취약 상태로 만듭니다. 만약 이 능력이 주문을 시전 중인 적에게 명중하면, 그 주문을 방해하고 재사용 대기시간에 들어갑니다.

실드 블록

방패 막기 확률을 100%로 증가시킵니다

씨앗 발사

머리에서 10개의 씨앗을 발사하여, 착지 시 각각 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다. 3초 후 각 씨앗에서 묘목이 자라 작은 Dendroid를 소환합니다. 씨앗을 밟아 파괴하면 Dendroid 소환을 막을 수 있습니다. 소환된 Dendroid가 죽으면 폭발하여 5미터 반경 내에 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다.

씨앗 발사

머리에서 10개의 씨앗을 발사하여, 착지 시 각각 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다. 3초 후 각 씨앗에서 묘목이 자라 작은 Dendroid를 소환합니다. 씨앗을 밟아 파괴하면 Dendroid 소환을 막을 수 있습니다. 소환된 Dendroid가 죽으면 폭발하여 5미터 반경 내에 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 입힙니다.

아이언 스킨

군단병이 공격으로 적을 명중시킬 때마다 10초 동안 방어도와 마법 저항력이 각각 1%씩 증가합니다. 이 효과는 최대 10번 중첩됩니다.

아이언 스킨

군단병이 공격으로 적을 명중시킬 때마다 10초 동안 방어도와 마법 저항력이 각각 1%씩 증가합니다. 이 효과는 최대 10번 중첩됩니다.

아이언 피스트

트롤의 체력이 20% 미만이 되면, 스스로 얼굴을 강타하여 분노 모드에 돌입합니다. 분노 상태에서 트롤은 연속해서 주먹을 땅에 내리쳐, 플레이어와의 거리에 따라 각각 물리 피해를 가합니다.

아이언 피스트

트롤의 체력이 20% 미만이 되면, 스스로 얼굴을 강타하여 분노 모드에 돌입합니다. 분노 상태에서 트롤은 연속해서 주먹을 땅에 내리쳐, 플레이어와의 거리에 따라 각각 물리 피해를 가합니다.

악취의 오라

트롤에서 지독한 독기가 뿜어져 나오며 주변 모든 것을 부식시키고, 6초마다 피해를 줍니다. 오라 안에서 3초를 보낼 때마다, 받는 피해가 플레이어의 최대 체력의 1%만큼 마법 피해로 증가합니다. 이 악취는 Mighty Troll’s Aura 안으로 들어가야만 해제할 수 있으며, 두 트롤의 오라가 겹치지 않을 때에만 가능합니다.

암살자의 정밀성

침투자는 기기를 사용해 암살자의 정밀성 자세에 들어갑니다. 이 자세 동안, 다음 3회의 기본 공격은 증가된 피해와 추가 마법 피해를 줍니다. 같은 대상에게 세 번 모두 적중하면 ‘암살자 표식’이 적용되어, 들어오는 치유 및 보호막을 감소시키고, 다음 치유/보호막을 흡수하며, 효과가 끝날 때 누적된 출혈 피해를 폭발시킵니다. 가지 특성은 재능 1개당 암살자의 정밀성 자세 지속 시간을 +1초만큼 증가시킵니다.

암살자의 칼날

적의 등의 방향으로 가해지는 공격 및 능력은 적응형 10% 보너스 피해를 얻습니다. 폭격수는 특수 능력을 활성화하여 선택한 방향으로 단검을 던지고, 2초 이내에 두 번째 단검을 던질 수 있습니다. 단검이 적중하면 대상에 꽂혀 100% 피해를 줍니다. 재사용 대기시간은 20초입니다. 특수 능력을 사용한 뒤, 폭격수는 5초 동안 무장 해제 상태가 됩니다.

암살자의 칼날

적의 등의 방향으로 가해지는 공격 및 능력은 적응형 10% 보너스 피해를 얻습니다. 폭격수는 특수 능력을 활성화하여 선택한 방향으로 단검을 던지고, 2초 이내에 두 번째 단검을 던질 수 있습니다. 단검이 적중하면 대상에 꽂혀 100% 피해를 줍니다. 재사용 대기시간은 20초입니다. 특수 능력을 사용한 뒤, 폭격수는 5초 동안 무장 해제 상태가 됩니다.

암살자의 칼날

적의 등의 방향으로 가해지는 공격 및 능력은 적응형 10% 보너스 피해를 얻습니다. 폭격수는 특수 능력을 활성화하여 선택한 방향으로 단검을 던지고, 2초 이내에 두 번째 단검을 던질 수 있습니다. 단검이 적중하면 대상에 꽂혀 100% 피해를 줍니다. 재사용 대기시간은 20초입니다. 특수 능력을 사용한 뒤, 폭격수는 5초 동안 무장 해제 상태가 됩니다.

압도적인 분노

모든 소프트 컨트롤 및 이동 저해 효과를 제거하고, 값을 확인할 수 없음초 동안 이에 대한 면역을 부여합니다. 값을 확인할 수 없음 = [값을 확인할 수 없음 최대 체력] 체력을 소모합니다.
Cooldown: 값을 확인할 수 없음 seconds.

압도적인 분노

모든 소프트 컨트롤 및 이동 저해 효과를 제거하고, 7초 동안 이에 대한 면역을 부여합니다. 값을 확인할 수 없음 = [[5% / 4% / 3% / 2%] 최대 체력] 체력을 소모합니다.
Cooldown: 값을 확인할 수 없음 seconds.

앞 차기

방패 던지기나 방패 가격 이후 4초 동안 방어자는 대상에게 차기를 가해 물리 피해를 입히고 1미터 뒤로 밀쳐내며 기절시킬 수 있습니다(이 기절은 군중 제어에 대한 점감 효과를 유발하지 않습니다). 자동 공격을 초기화합니다.

야생 가시

양손을 땅에 꽂아 최대 15미터 떨어진 대상에게 뿌리를 보냅니다. 뿌리의 개수는 덴드로이드의 남은 체력에 따라 달라지는데, 1 root at 60% health or more, 3 roots at 30–60% health, and 8 roots at less than 30% health 상태일 때 발사됩니다. 뿌리가 캐릭터에게 닿으면 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 주고 5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 뿌리에 휘감긴 캐릭터는 매초 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입습니다.

야생 가시

양손을 땅에 꽂아 최대 15미터 떨어진 대상에게 뿌리를 보냅니다. 뿌리의 개수는 덴드로이드의 남은 체력에 따라 달라지는데, 1 root at 60% health or more, 3 roots at 30–60% health, and 8 roots at less than 30% health 상태일 때 발사됩니다. 뿌리가 캐릭터에게 닿으면 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 주고 5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 뿌리에 휘감긴 캐릭터는 매초 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입습니다.

야생 가시

양손을 땅에 꽂아 최대 15미터 떨어진 대상에게 뿌리를 보냅니다. 뿌리의 개수는 덴드로이드의 남은 체력에 따라 달라지는데, 1 root at 60% health or more, 3 roots at 30–60% health, and 8 roots at less than 30% health 상태일 때 발사됩니다. 뿌리가 캐릭터에게 닿으면 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 주고 5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 뿌리에 휘감긴 캐릭터는 매초 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입습니다.

야생 가시

양손을 땅에 꽂아 최대 15미터 떨어진 대상에게 뿌리를 보냅니다. 뿌리의 개수는 덴드로이드의 남은 체력에 따라 달라지는데, 1 root at 60% health or more, 3 roots at 30–60% health, and 8 roots at less than 30% health 상태일 때 발사됩니다. 뿌리가 캐릭터에게 닿으면 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 주고 5초 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 뿌리에 휘감긴 캐릭터는 매초 값을 확인할 수 없음 마법 피해를 입습니다.

야생의 부름

재시전:
- 적에게 지시: 늑대가 지정된 대상을 공격합니다. 5번째 공격마다 선택된 원소의 능력이 활성화됩니다.

야생의 부름

주술사가 늑대를 소환합니다. 늑대와 주술사는 강력한 영적 연결로 이어져 있습니다. 늑대의 공격력, 공격 속도, 체력, 방어도, 마법 저항은 주술사의 능력치의 50%입니다. 늑대가 죽으면, 주술사는 체력의 15%를 잃습니다.

야생의 부름

주술사가 늑대를 소환합니다. 늑대와 주술사는 강력한 영적 연결로 이어져 있습니다. 늑대의 공격력, 공격 속도, 체력, 방어도, 마법 저항은 주술사의 능력치의 50%입니다. 늑대가 죽으면, 주술사는 체력의 15%를 잃습니다.

야생의 부름

주술사가 늑대를 소환합니다. 늑대와 주술사는 강력한 영적 연결로 이어져 있습니다. 늑대의 공격력, 공격 속도, 체력, 방어도, 마법 저항은 주술사의 능력치의 50%입니다. 늑대가 죽으면, 주술사는 체력의 15%를 잃습니다.

야생의 부름

재시전:
- 적에게 지시: 늑대가 지정된 대상을 공격합니다. 5번째 공격마다 선택된 원소의 능력이 활성화됩니다.

어스퀘이크

레기오너리는 방패로 전방의 적을 내리쳐 값을 확인할 수 없음 = [([120% / 140% / 180%])공격력 + (50%)ArmorBonus] 마법 피해를 입힙니다. 이 공격은 적을 뒤로 밀치고 값을 확인할 수 없음초 동안 취약 상태로 만듭니다. 만약 스킬이 주문을 시전 중인 적을 타격하면, 해당 적의 시전은 중단되고 스킬은 재사용 대기시간에 들어갑니다.

어스퀘이크

통나무를 땅에 내리쳐 5미터 반경 내에 피해를 주는 지진을 일으킵니다. 이 스킬은 두 번의 파동으로 구성됩니다:
First Wave: 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 주고 대상들을 둔화시켜 값을 확인할 수 없음%만큼 느려집니다.
Second Wave: 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 주고 추가로 값을 확인할 수 없음%를 더 둔화시킨 뒤, 공중으로 띄우고 기절시켜 2초 동안 움직이지 못하게 합니다..

어스퀘이크

통나무를 땅에 내리쳐 5미터 반경 내에 피해를 주는 지진을 일으킵니다. 이 스킬은 두 번의 파동으로 구성됩니다:
First Wave: 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 주고 대상들을 둔화시켜 값을 확인할 수 없음%만큼 느려집니다.
Second Wave: 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 주고 추가로 값을 확인할 수 없음%를 더 둔화시킨 뒤, 공중으로 띄우고 기절시켜 2초 동안 움직이지 못하게 합니다..

어스퀘이크

통나무를 땅에 내리쳐 5미터 반경 내에 피해를 주는 지진을 일으킵니다. 이 스킬은 두 번의 파동으로 구성됩니다:
First Wave: 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 주고 대상들을 둔화시켜 값을 확인할 수 없음%만큼 느려집니다.
Second Wave: 값을 확인할 수 없음 물리 피해를 주고 추가로 값을 확인할 수 없음%를 더 둔화시킨 뒤, 공중으로 띄우고 기절시켜 2초 동안 움직이지 못하게 합니다..

어픽스 사용

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