C

Kesan

NamaButiranTempohTindanan maksimum
Lonjakan Adrenalin

Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak 20%

5 saat–
Lonjakan Adrenalin

Lonjakan Adrenalin sedang cooldown.

20 saat–
Lontaran Sempurna

Perisai berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia.
Rintangan berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia.

4 saat–
Lontaran Sempurna

Perisai meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. Rintangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

4 saat–
Lopak Busuk

Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat.

–99
Lopak Busuk

Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat.

––
Lucut Senjata

Dilucutkan senjata.

5 saat–
Lucut Senjata

Dilucutkan senjata.

5 saat–
Lucut Senjata

Dilucutkan senjata.

3 saat–
Lucut Senjata

Lucut senjata.

3 saat–
Lucut Senjata

Dilucutkan senjata.

2 saat–
Lucut Senjata

Dilucutkan senjata.

2 saat–
Lucut Senjata

Dilucutkan senjata.

3 saat–
Lucut Senjata

Dilucutkan senjata.

2 saat–
Lucut Senjata

Dilucutkan senjata.

2 saat–
Lucut Senjata

Dilucutkan senjata.

5 saat–
Luka Berdarah

Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat.

10 saat–
Luka Berdarah

Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

4 saat–
Luka Berdarah

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

4 saat1
Luka Berdarah

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

4 saat1
Luka Berdarah

Nilai tidak tersedia setiap 1 saat.

4 saat1
Luka Berdarah

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

7 saat2
Luka Berdarah

Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

7 saat–
Luka Berdarah

Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

7 saat–
Luka Berdarah

Memberi Nilai tidak tersedia kerosakan fizikal setiap saat.

5 saat–
Luka Berdarah

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

10 saat–
Luka Berdarah

Kenakan Nilai tidak tersedia setiap saat.

10 saat–
Luka Berdarah

Memberi Nilai tidak tersedia kerosakan fizikal setiap saat.

7 saat–
Luka Berdarah

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

4 saat–
Luka Berdarah

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

5 saat–
Luka Berdarah Bilah Gergaji Arcane

Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan fizikal sesaat.

5 saat–
Luka Berdarah.

Mengenakan Nilai tidak tersedia kerosakan fizikal setiap saat.
Menghalang daripada memasuki Keadaan Halimunan.

5 saat–
Luka Terbuka

Memberi Nilai tidak tersedia setiap 1 saat.
Penyembuhan yang diterima dikurangkan sebanyak 50%.

7 saat–
Lumat Tembikai Manis

Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

15 saat–
Lumpur

Penglihatan dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia m.

–5
Lumpur Menghakis

Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat.

10 saat4
Lumpur Tercemar

Apabila sekumpulan musuh mati, ia meninggalkan genangan Corrupted Sludge yang memberikan 20% daripada Kesihatan maksimum sasaran sebagai MagicDamage setiap saat selama 4 saat.

––
Lumpur Tercemar

Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat.

–99
Lumpur Tercemar

Menyembuhkan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat.

4 saat–
Lymphaticum Supraflux

Salap biogenik khas mempercepat sistem imun-limfatik, membolehkannya menyingkirkan sihir dari badan. Apabila menerima kerosakan magik, terdapat 30% peluang kerosakan itu diserap, dan sistem imun akan menerima lonjakan sementara, memberikan perisai yang menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan magik = [300-900(skala dari Tahap) + (300%)Tahanan] selama 10 saat. Cooldown: 1,5 minit.

––
Mabuk

Anda asyik dengan muntah Troll.

4 saat–
Mahaguru Pedang

Anda boleh melakukan satu pukulan kombo tambahan.

3 saat–
Mahaguru Pedang

Kerosakan Serangan Minimum ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia

2 saat–
Maklum Balas Kuasa

Apabila kena: Serangan automatik memberikan kerosakan tambahan Nilai tidak tersedia.

––
Maklum Balas Kuasa

Maklum Balas Kuasa sedang dalam cooldown.

10 saat–
Maks Sihat

Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

10 saat–
Manastrike

Serangan asas seterusnya memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan sihir.

15 saat–
Mangkin Tegar

Kerosakan kebolehan seterusnya meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

8 saat–
Mangsa

Yaga mahukan kamu mati.

10 saat–
Mangsa berdekatan

Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

10 saat–