Kesan
| Nama | Butiran | Tempoh | Tindanan maksimum |
|---|---|---|---|
Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak 20% | 5 saat | – | |
| Lonjakan Adrenalin | Lonjakan Adrenalin sedang cooldown. | 20 saat | – |
Perisai berkurang sebanyak Nilai tidak tersedia. | 4 saat | – | |
Perisai meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. Rintangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 4 saat | – | |
Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | – | 99 | |
Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | – | – | |
Dilucutkan senjata. | 5 saat | – | |
Dilucutkan senjata. | 5 saat | – | |
Dilucutkan senjata. | 3 saat | – | |
Lucut senjata. | 3 saat | – | |
Dilucutkan senjata. | 2 saat | – | |
Dilucutkan senjata. | 2 saat | – | |
Dilucutkan senjata. | 3 saat | – | |
Dilucutkan senjata. | 2 saat | – | |
Dilucutkan senjata. | 2 saat | – | |
Dilucutkan senjata. | 5 saat | – | |
Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat. | 10 saat | – | |
Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 4 saat | – | |
Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 4 saat | 1 | |
Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 4 saat | 1 | |
Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | 4 saat | 1 | |
Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 7 saat | 2 | |
Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 7 saat | – | |
Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 7 saat | – | |
Memberi Nilai tidak tersedia kerosakan fizikal setiap saat. | 5 saat | – | |
Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 10 saat | – | |
Kenakan Nilai tidak tersedia setiap saat. | 10 saat | – | |
Memberi Nilai tidak tersedia kerosakan fizikal setiap saat. | 7 saat | – | |
Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 4 saat | – | |
Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 5 saat | – | |
Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan fizikal sesaat. | 5 saat | – | |
Mengenakan Nilai tidak tersedia kerosakan fizikal setiap saat. | 5 saat | – | |
Memberi Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | 7 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 15 saat | – | |
Penglihatan dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia m. | – | 5 | |
Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | 10 saat | 4 | |
Apabila sekumpulan musuh mati, ia meninggalkan genangan Corrupted Sludge yang memberikan 20% daripada Kesihatan maksimum sasaran sebagai MagicDamage setiap saat selama 4 saat. | – | – | |
Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | – | 99 | |
Menyembuhkan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | 4 saat | – | |
| Lymphaticum Supraflux | Salap biogenik khas mempercepat sistem imun-limfatik, membolehkannya menyingkirkan sihir dari badan. Apabila menerima kerosakan magik, terdapat 30% peluang kerosakan itu diserap, dan sistem imun akan menerima lonjakan sementara, memberikan perisai yang menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan magik = [300-900(skala dari Tahap) + (300%)Tahanan] selama 10 saat. Cooldown: 1,5 minit. | – | – |
Anda asyik dengan muntah Troll. | 4 saat | – | |
Anda boleh melakukan satu pukulan kombo tambahan. | 3 saat | – | |
Kerosakan Serangan Minimum ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia | 2 saat | – | |
Apabila kena: Serangan automatik memberikan kerosakan tambahan Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Maklum Balas Kuasa sedang dalam cooldown. | 10 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 10 saat | – | |
Serangan asas seterusnya memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan sihir. | 15 saat | – | |
Kerosakan kebolehan seterusnya meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 8 saat | – | |
Yaga mahukan kamu mati. | 10 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 10 saat | – |