Kesan
| Nama | Butiran | Tempoh | Tindanan maksimum |
|---|---|---|---|
Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 10 saat | – | |
Kelajuan pergerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 3 saat | – | |
Kelajuan Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Kelajuan Serangan ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | – | |
Kelajuan Serangan ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia. | 2 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 25 saat | – | |
Ardent Cloak sedang dicas semula. | 10 saat | 1 | |
| – | 20 saat | – | |
Kerosakan kebolehan dinaikkan sebanyak 25% | 15 saat | – | |
Bila pemain melakukan serangan kritikal, mereka mendapat satu timbunan Blade Master. Pada 5 timbunan, kebolehan seterusnya memberikan 20% peningkatan kerosakan dan menggunakan semua timbunan. | 15 saat | 5 | |
Keupayaan watak untuk menerapkan perisai kini mempunyai [2 / 2 / 2 / 2 / 3] cas. | – | – | |
Memberi jarak penglihatan Nilai tidak tersedia. | 20 saat | – | |
Menyerap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 3 saat | – | |
| MEDAN PERTEMPURAN RAJA (BERTERASKAN PVP) | • 20 Kehormatan diperoleh bagi setiap bunuhan PvP | – | – |
Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan sihir setiap 1.5s kepada musuh dalam radius 3m. | – | – | |
Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat. | – | 99 | |
Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan magik setiap saat. | – | – | |
| Melarikan Diri dengan Gelembung! | Goblin Shaman kebal, tetapi hanya boleh melarikan diri. | 6.2 saat | – |
Halimunan. | 1.5 saat | – | |
| Melarikan Diri Terdesak | Melarikan Diri Terdesak sedang sejuk. | 180 saat | – |
Sebuah bom magical muncul di kaki pemain, dan selepas sedikit masa ia meletup, mengenakan kesan root kepada semua sasaran dalam jejarnya. | – | – | |
Setiap saat anda meninggalkan timbunan najis di belakang anda. | 3 saat | – | |
Cuba membantu | 2 saat | – | |
Menjerit meminta tolong. | 2 saat | – | |
Serangan seterusnya memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan apabila terkena. | 20 saat | – | |
Kuasa Serangan dinaikkan sebanyak Nilai tidak tersedia | – | 99 | |
Apabila musuh mati, mereka melepaskan jeritan maut yang memberikan semua raksasa sekutu 20% lebih Damage. | – | – | |
Raksasa mengenakan debuff Kelajuan Pergerakan yang bertindan kepada pemain, mengurangkan kelajuan mereka sebanyak 5% setiap tindanan. | – | – | |
Goblin tidak boleh mati. | 5 saat | – | |
Kerosakan dinaikkan sebanyak 30% | – | – | |
Kerosakan wira meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 20 saat | – | |
Tempoh sejuk penanaman benih dikurangkan kepada 10 saat | 600 saat | – | |
Kuasa Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | – | 5 | |
Mengamuk. | 10 saat | – | |
Kelajuan Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 10 saat | 10 | |
Mengamuk. | – | – | |
Kerosakan Raptor digandakan. | – | – | |
Kerosakan keluar meningkat sebanyak 40% | 20 saat | – | |
| Mengamuk Alkimia | Apabila menerima kerosakan, terdapat 5% peluang pemain memasuki keadaan mengamuk disebabkan lonjakan adrenalin — pemain dibisukan selama Nilai tidak tersedia saat dan memperoleh +50% Kelajuan Serangan tanpa had kelajuan serangan. | – | – |
| Mengamuk Alkimia | Apabila menerima kerosakan, terdapat 5% peluang pemain memasuki keadaan mengamuk disebabkan lonjakan adrenalin — pemain dibisukan selama Nilai tidak tersedia saat dan mendapat +100% Kelajuan Serangan tanpa had kelajuan serangan. | – | – |
| Mengamuk Alkimia | Apabila menerima kerosakan, terdapat 5% peluang pemain memasuki keadaan Berserk akibat lonjakan adrenalin — pemain dibisukan Nilai tidak tersedia saat dan mendapat +100% Kelajuan Serangan tanpa had kelajuan serangan. Waktu sejuk 3 minit. | – | – |
| Mengamuk Alkimia | Pemain dibisukan. | 5 saat | – |
| Mengamuk Alkimia | Pemain dibisukan. | 5 saat | – |
Pemain dibisukan. | 10 saat | – | |
Apabila menerima kerosakan, terdapat 5% peluang pemain memasuki keadaan mengamuk. | 300 saat | – | |
Apabila menerima kerosakan, terdapat 5% peluang pemain memasuki keadaan mengamuk. | 300 saat | – | |
Apabila menerima kerosakan, terdapat 5% peluang pemain memasuki keadaan mengamuk. | 300 saat | – | |
Kuasa Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 20 saat | – | |
Apabila mati, raksasa mengenakan debuff bertindan 3-saat yang menimbulkan 1.2% daripada Kesihatan maksimum sebagai MagicDamage setiap detik. | – | – | |
Menimbulkan 1.2% daripada kesihatan maksimum sebagai kerosakan setiap 1 saat. | 3 saat | 999 |