Kesan
| Nama | Butiran | Tempoh | Tindanan maksimum |
|---|---|---|---|
Penyembuhan yang diterima meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. Perisai yang diterima meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 10 saat | 5 | |
Aura yang memulihkan Nilai tidak tersedia HP kepada semua sekutu berdekatan setiap saat. | 5 saat | – | |
Pemulihan Mana meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 8 saat | – | |
Nilai tidak tersedia perisai ajaib berbaki. | 20 saat | – | |
Memulihkan Nilai tidak tersedia setiap saat. | 10 saat | 1 | |
Pemulihan dan perisai yang diterima daripada penghantar ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia | 15 saat | 5 | |
Anda telah dihalang buat sementara waktu daripada menyertai sebarang barisan kerana menolak jemputan dungeon sebelum ini. | 5 saat | 1 | |
Kesihatan dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia | – | – | |
Kurangkan semua atribut sebanyak 10%. | 1 saat | – | |
Watak tidak boleh didekati tanpa disedari, oleh itu semua kesan serangan dari belakang dan daripada ketidaknampakan tidak berfungsi. | – | – | |
Kebolehan seterusnya Nilai tidak tersedia tidak akan menggunakan mana. | 20 saat | 5 | |
Menghasilkan 3 Bayi Labah-Labah apabila tamat masa. | 5 saat | – | |
Kelajuan Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 5 saat | – | |
Mengumpul tenaga untuk mencipta kubah daun. | 2 saat | – | |
Kenakan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 5 saat | 5 | |
Curi 2% daripada kesihatan maksimum setiap saat. | 5 saat | – | |
Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat. | 3 saat | 20 | |
Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan sesaat. | 5 saat | – | |
Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan sesaat. | 5 saat | – | |
Memberikan | 6 saat | – | |
| Pendarahan | X kerosakan setiap 1 saat. | 5 saat | 1 |
Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | 2 saat | – | |
Kenakan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 3 saat | 3 | |
Kenakan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 15 saat | – | |
Berikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat. | 5 saat | 5 | |
Memberi Nilai tidak tersedia setiap 1 saat | 7 saat | 3 | |
Kenakan Nilai tidak tersedia kerosakan maut setiap 1 saat. | 5 saat | – | |
Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 7 saat | – | |
Kenakan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 10 saat | 10 | |
Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat. | 5 saat | 5 | |
| Pendarahan | Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 8 saat | – |
| Pendarahan | Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat. | 10 saat | 30 |
Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat | 7 saat | 10 | |
3 serangan asas seterusnya dipertingkat. | 7 saat | 3 | |
Setiap tembakan adalah kesan kawasan dan memberikan kerosakan penuh. | 5 saat | – | |
Penembusan Rintangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 10 saat | 10 | |
Penembusan Perisai meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia | 10 saat | 10 | |
Menambah timbunan Darah Keluli apabila menerima kerosakan. | 40 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 20 saat | – | |
Rintangan meningkat sebanyak | – | – | |
[15% / 17% / 19% / 21% / 25%] daripada kerosakan masuk dialihkan ke Mana dan bukannya Kesihatan | – | – | |
Peratus krit Nilai tidak tersedia | – | – | |
| – | – | – | |
| Pengawal Aether | Pengawal Aether sedang dalam cooldown. | 10 saat | – |
Serap Nilai tidak tersedia kerosakan. | 3 saat | – | |
Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 5 saat | – | |
Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. | 10 saat | – | |
| – | – | – | |
| Penghadang Ajaib | Penghalang Ajaib sedang cooldown. | 30 saat | – |
Mengurangkan kerosakan ajaib yang diterima sebanyak 10%. | – | – |