C

Kesan

NamaButiranTempohTindanan maksimum
Pemulihan Bertindan

Penyembuhan yang diterima meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia. Perisai yang diterima meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

10 saat5
Pemulihan Elemental

Aura yang memulihkan Nilai tidak tersedia HP kepada semua sekutu berdekatan setiap saat.

5 saat–
Pemulihan Mana

Pemulihan Mana meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

8 saat–
Pemulihan Pertahanan Ajaib

Nilai tidak tersedia perisai ajaib berbaki.

20 saat–
Pemulihan Semula Jadi

Memulihkan Nilai tidak tersedia setiap saat.

10 saat1
Pemusatan Penyembuhan

Pemulihan dan perisai yang diterima daripada penghantar ditingkatkan sebanyak Nilai tidak tersedia

15 saat5
Penalti Barisan

Anda telah dihalang buat sementara waktu daripada menyertai sebarang barisan kerana menolak jemputan dungeon sebelum ini.

5 saat1
Penalti Kematian

Kesihatan dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia
Nilai tidak tersedia dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia
Nilai tidak tersedia dikurangkan sebanyak Nilai tidak tersedia

––
Penalti Kematian

Kurangkan semua atribut sebanyak 10%.

1 saat–
Pencegahan Menyelinap

Watak tidak boleh didekati tanpa disedari, oleh itu semua kesan serangan dari belakang dan daripada ketidaknampakan tidak berfungsi.

––
Pencerahan

Kebolehan seterusnya Nilai tidak tersedia tidak akan menggunakan mana.

20 saat5
Pencerobohan

Menghasilkan 3 Bayi Labah-Labah apabila tamat masa.

5 saat–
Pencetus Ritma

Kelajuan Serangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

5 saat–
Penciptaan

Mengumpul tenaga untuk mencipta kubah daun.

2 saat–
Pendarahan

Kenakan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

5 saat5
Pendarahan

Curi 2% daripada kesihatan maksimum setiap saat.

5 saat–
Pendarahan

Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat.

3 saat20
Pendarahan

Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan sesaat.

5 saat–
Pendarahan

Memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan sesaat.

5 saat–
Pendarahan

Memberikan

6 saat–
Pendarahan

X kerosakan setiap 1 saat.

5 saat1
Pendarahan

Memberikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat.

2 saat–
Pendarahan

Kenakan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

3 saat3
Pendarahan

Kenakan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

15 saat–
Pendarahan

Berikan Nilai tidak tersedia setiap 1 saat.

5 saat5
Pendarahan

Memberi Nilai tidak tersedia setiap 1 saat

7 saat3
Pendarahan

Kenakan Nilai tidak tersedia kerosakan maut setiap 1 saat.

5 saat–
Pendarahan

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

7 saat–
Pendarahan

Kenakan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

10 saat10
Pendarahan

Menimbulkan Nilai tidak tersedia kerosakan setiap saat.

5 saat5
Pendarahan

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

8 saat–
Pendarahan

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat.

10 saat30
Pendarahan Kritikal

Nilai tidak tersedia kerosakan setiap 1 saat

7 saat10
Pendirian Ketepatan Assassin

3 serangan asas seterusnya dipertingkat.

7 saat3
Pendirian Sempurna

Setiap tembakan adalah kesan kawasan dan memberikan kerosakan penuh.

5 saat–
Penembusan Daya Tahan Magik

Penembusan Rintangan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

10 saat10
Penembusan Perisai

Penembusan Perisai meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia

10 saat10
Penempaan

Menambah timbunan Darah Keluli apabila menerima kerosakan.

40 saat–
Penenang Rasa Sakit Ultra Terkatalisis

Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

20 saat–
Penentangan Kukuh

Rintangan meningkat sebanyak

––
Pengalihan Aetherik

[15% / 17% / 19% / 21% / 25%] daripada kerosakan masuk dialihkan ke Mana dan bukannya Kesihatan

––
Pengatur Crit

Peratus krit Nilai tidak tersedia
Kena Nilai tidak tersedia
Krit Nilai tidak tersedia

––
Pengawal–––
Pengawal Aether

Pengawal Aether sedang dalam cooldown.

10 saat–
Pengawal Aether

Serap Nilai tidak tersedia kerosakan.

3 saat–
Pengawal Laju

Kelajuan Gerakan meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

5 saat–
Pengawal Laju

Nilai tidak tersedia meningkat sebanyak Nilai tidak tersedia.

10 saat–
Pengesanan–––
Penghadang Ajaib

Penghalang Ajaib sedang cooldown.

30 saat–
Penghadang Ajaib

Mengurangkan kerosakan ajaib yang diterima sebanyak 10%.
Remaining capacity: Nilai tidak tersedia/2000.

––