C

Vaardigheden

NaamDetails
Rechterhaak

Slaat toe met een krachtige klap van zijn rechterhand, wat Waarde niet beschikbaar fysieke schade toebrengt.

Ribbits Oproepen

De Trol roept woeste Ribbits op om de spelers aan te vallen.

Roep Kampvuur

Creëert een kampvuur op een gekozen locatie dat 30 seconden brandt. Interactie met het kampvuur verhoogt de regeneratie.

Roep Kampvuur

Creëert een kampvuur op een gekozen locatie dat 30 seconden brandt. Interactie met het kampvuur verhoogt de regeneratie.

Roep om Hulp

Roept 2 Bladdraken op.

Roep om Hulp

Roept 2 Bladdraken op.

Roep van de Koning

Raptor roept zijn mede-bosroofdieren op om hun Koning te verdedigen.

Roep van de Wildernis

Opnieuw casten:
- Richting naar de vijand: De wolf valt het aangewezen doelwit aan. Elke 5e aanval activeert de vaardigheid van het gekozen element.

Roep van de Wildernis

De sjamaan roept een wolf op. Er is een sterke spirituele band tussen de wolf en de sjamaan. De aanvalskracht, aanvalsnelheid, gezondheid, pantser en magische weerstand van de wolf zijn 50% van de statistieken van de sjamaan. Als de wolf sterft, verliest de sjamaan 15% van zijn gezondheid.

Roep van de Wildernis

De sjamaan roept een wolf op. Er is een sterke spirituele band tussen de wolf en de sjamaan. De aanvalskracht, aanvalsnelheid, gezondheid, pantser en magische weerstand van de wolf zijn 50% van de statistieken van de sjamaan. Als de wolf sterft, verliest de sjamaan 15% van zijn gezondheid.

Roep van de Wildernis

De sjamaan roept een wolf op. Er is een sterke spirituele band tussen de wolf en de sjamaan. De aanvalskracht, aanvalsnelheid, gezondheid, pantser en magische weerstand van de wolf zijn 50% van de statistieken van de sjamaan. Als de wolf sterft, verliest de sjamaan 15% van zijn gezondheid.

Roep van de Wildernis

Opnieuw casten:
- Richting naar de vijand: De wolf valt het aangewezen doelwit aan. Elke 5e aanval activeert de vaardigheid van het gekozen element.

Roep Wacht

Dit voorwerp kan niet worden gebruikt in veilige zones.

Roep Wacht

Dit voorwerp kan niet worden gebruikt in veilige zones.

Roep Wacht

Dit voorwerp kan niet worden gebruikt in veilige zones.

Roep Wacht

Dit voorwerp kan niet worden gebruikt in veilige zones.

Roep Wacht

Dit voorwerp kan niet worden gebruikt in veilige zones.

Roep Wacht

Dit voorwerp kan niet worden gebruikt in veilige zones.

Roep Wacht

Dit voorwerp kan niet worden gebruikt in veilige zones.

Roep Wacht

Dit voorwerp kan niet worden gebruikt in veilige zones.

Roep Wacht

Dit voorwerp kan niet worden gebruikt in veilige zones.

Roep Wacht

Dit voorwerp kan niet worden gebruikt in veilige zones.

Roep Wacht

Dit voorwerp kan niet worden gebruikt in veilige zones.

Saltatie

De Ranger schiet een salvo pijlen voor zich uit, wat fysieke schade toebrengt en alle vijanden die door de vaardigheid zijn getroffen ontwapent. De Ranger springt 4 meter terug.

Saltatie

De Ranger schiet een salvo pijlen voor zich uit, wat fysieke schade toebrengt en alle vijanden die door de vaardigheid zijn getroffen ontwapent. De Ranger springt 4 meter terug.

Saltatie

De Ranger schiet een salvo pijlen voor zich uit, wat fysieke schade toebrengt en alle vijanden die door de vaardigheid zijn getroffen ontwapent. De Ranger springt 4 meter terug.

Saltatie

De Ranger schiet een salvo pijlen voor zich uit, wat fysieke schade toebrengt en alle vijanden die door de vaardigheid zijn getroffen ontwapent. De Ranger springt 4 meter terug.

Schaduwstap

De Infiltrator sluipt in de schaduw achter de vijand en voert een dubbele dolkaanval uit die Waarde niet beschikbaar = [(100%)Aanvalskracht] schade toebrengt. De vaardigheid heeft 3 ladingen. Als de Gezondheid van het doelwit op 20% of lager staat, richt de Bomber 20% meer schade aan.

Schaduwstap

De Infiltrator sluipt in de schaduw achter de vijand en voert een dubbele dolkaanval uit die Waarde niet beschikbaar = [(100%)Aanvalskracht] schade toebrengt. De vaardigheid heeft 3 ladingen. Als de Gezondheid van het doelwit op 20% of lager staat, richt de Bomber 20% meer schade aan.

Schild

Priesteres past een schild op zichzelf of een vriendelijk doelwit toe om schade te absorberen.

Schildblok

Verhoogt de kans op schildblok naar 100%

Schildslag

Gedurende 4 seconden nadat de Verdediger een doelwit heeft geraakt met een vaardigheid, kan hij met zijn schild slaan. De slag treft alle vijanden in een halve cirkel voor hem, brengt fysieke schade toe, duwt ze 1 meter naar achteren en verdooft ze voor 1 seconde (deze verdoving activeert geen afnemende effecten op crowd control). Herstelt de auto-aanval.

Schildslag

De Legioensoldaat smashen de vijanden voor hen met hun schild en doet fysieke schade. De slag stoot vijanden terug en maakt hen kwetsbaar. Als de vaardigheid een vijand raakt die een spreuk cast, wordt de vaardigheid onderbroken en gaat in cooldown.

Schildslag

De Legioensoldaat smashen de vijanden voor hen met hun schild en doet fysieke schade. De slag stoot vijanden terug en maakt hen kwetsbaar. Als de vaardigheid een vijand raakt die een spreuk cast, wordt de vaardigheid onderbroken en gaat in cooldown.

Schildworp

De Verdediger gooit zijn schild naar een doelwit binnen een straal van 4m. Wanneer het schild het doelwit raakt, kaatst het terug naar de Verdediger.

Schildworp

De Verdediger gooit zijn schild naar een doelwit binnen een straal van 4m. Wanneer het schild het doelwit raakt, kaatst het terug naar de Verdediger.

Schildworp

De Verdediger gooit zijn schild naar een doelwit binnen een straal van 4m. Wanneer het schild het doelwit raakt, kaatst het terug naar de Verdediger.

Schildworp

De Verdediger gooit zijn schild naar een doelwit binnen een straal van 4m. Wanneer het schild het doelwit raakt, kaatst het terug naar de Verdediger.

Schokgolf Terugslag

De Vernietiger voert een sprongetje naar de opgegeven locatie uit. Bij landing, brengt het fysieke schade toe en verdooft alle vijanden in het gebied voor 3 seconden.

Schorpioenstaartslag

Betreedt Woedemodus en voert tot 5 bovenhoofse staartslagen uit aan de voorkant, waarbij elk Waarde niet beschikbaar fysieke schade wordt toegebracht. Deze aanvallen hebben een 50% Wapenpenetratie bonus.

Schorpioenstaartslag

Betreedt Woedemodus en voert tot 5 bovenhoofse staartslagen uit aan de voorkant, waarbij elk Waarde niet beschikbaar fysieke schade wordt toegebracht. Deze aanvallen hebben een 50% Wapenpenetratie bonus.

Schorpioenstaartslag

Betreedt Woedemodus en voert tot 5 bovenhoofse staartslagen uit aan de voorkant, waarbij elk Waarde niet beschikbaar fysieke schade wordt toegebracht. Deze aanvallen hebben een 50% Wapenpenetratie bonus.

Schreeuw om Hulp

Krijst en roept 1 Leaf Dragon op elke seconde gedurende 8 seconden. Leaf Dragons stormen op een doelwit af en offeren zichzelf op bij impact. Ze passen een Bloeding-debuff toe die 3% van de maximale gezondheid van het doelwit als fysieke schade per stapel per seconde toebrengt.

Schreeuw om Hulp

Krijst en roept 1 Leaf Dragon op elke seconde gedurende 8 seconden. Leaf Dragons stormen op een doelwit af en offeren zichzelf op bij impact. Ze passen een Bloeding-debuff toe die 3% van de maximale gezondheid van het doelwit als fysieke schade per stapel per seconde toebrengt.

Shuriken

Gooi een shuriken die Waarde niet beschikbaar fysieke schade = [(Waarde niet beschikbaar)Aanvalskracht] toebrengt en een Bloeding veroorzaakt gedurende Waarde niet beschikbaar seconden, die Waarde niet beschikbaar fysieke schade = [(Waarde niet beschikbaar)Aanvalskracht] per seconde toebrengt. Beschikt over 2 charges.
Afkoeltijd: Waarde niet beschikbaar seconden.

Signaalvuur

Schiet een flare de lucht in als vuurwerk, waardoor alle verborgen vijanden binnen 10 meter gedurende Waarde niet beschikbaar seconden worden onthuld.
Cooldown: Waarde niet beschikbaar seconden.

Slaappijl

Schiet een vergiftigde pijl af die het doelwit in slaap brengt voor 8 seconden = [24 seconden voor monsters].
Bereik Waarde niet beschikbaar meter. Elke schade verbreekt het slaapeffect.
Cooldown: Waarde niet beschikbaar seconden.

Slaperige Scheet

De Trol kan je van top tot teen bedekken met een scheet, die elke seconde Waarde niet beschikbaar magische schade toebrengt. Zolang je in het getroffen gebied blijft, valt het personage in slaap gedurende 20 seconden.

Slaperige Scheet

De Trol kan je van top tot teen bedekken met een scheet, die elke seconde Waarde niet beschikbaar magische schade toebrengt. Zolang je in het getroffen gebied blijft, valt het personage in slaap gedurende 20 seconden.

Snelle Vergelding

De Destroyer voert een korte uitval naar voren uit en brengt Waarde niet beschikbaar = [([80% / 90% / 110%])Aanvalskracht] fysieke schade toe. Als de Destroyer een vijand met de rand van het zwaard schampt, brengt hij een extra Waarde niet beschikbaar = [40 + Waarde niet beschikbaar Spreukkracht] magische schade toe.