C

Schopnosti

NázovPodrobnosti
Krupobitie tŕňov

Archosaur sa zameria na 3 ciele a po 4-sekundovej príprave spustí neúnavné krupobitie prehriatych tŕňov zo svojho chrbta počas 5 sekúnd.
Každý tŕň pri dopade exploduje, čím spôsobuje Hodnota nie je dostupná magické poškodenie. Tŕne, ktoré minú svoj cieľ, sa zabodnú do zeme a zostanú tam až do konca boja. Tieto popraskané, nestabilné hroty sa odpália pri priblížení a spôsobia Hodnota nie je dostupná magické poškodenie v malom okruhu.

Krupobitie tŕňov

Archosaur sa zameria na 3 ciele a po 4-sekundovej príprave spustí neúnavné krupobitie prehriatych tŕňov zo svojho chrbta počas 5 sekúnd.
Každý tŕň pri dopade exploduje, čím spôsobuje Hodnota nie je dostupná magické poškodenie. Tŕne, ktoré minú svoj cieľ, sa zabodnú do zeme a zostanú tam až do konca boja. Tieto popraskané, nestabilné hroty sa odpália pri priblížení a spôsobia Hodnota nie je dostupná magické poškodenie v malom okruhu.

Krupobitie tŕňov

Archosaur sa zameria na 3 ciele a po 4-sekundovej príprave spustí neúnavné krupobitie prehriatych tŕňov zo svojho chrbta počas 5 sekúnd.
Každý tŕň pri dopade exploduje, čím spôsobuje Hodnota nie je dostupná magické poškodenie. Tŕne, ktoré minú svoj cieľ, sa zabodnú do zeme a zostanú tam až do konca boja. Tieto popraskané, nestabilné hroty sa odpália pri priblížení a spôsobia Hodnota nie je dostupná magické poškodenie v malom okruhu.

Krupobitie tŕňov

Archosaur sa zameria na 3 ciele a po 4-sekundovej príprave spustí neúnavné krupobitie prehriatych tŕňov zo svojho chrbta počas 5 sekúnd.
Každý tŕň pri dopade exploduje, čím spôsobuje Hodnota nie je dostupná magické poškodenie. Tŕne, ktoré minú svoj cieľ, sa zabodnú do zeme a zostanú tam až do konca boja. Tieto popraskané, nestabilné hroty sa odpália pri priblížení a spôsobia Hodnota nie je dostupná magické poškodenie v malom okruhu.

Kulbit

Môže vykonať premet na zvolené miesto.

Kulbit

Môže vykonať premet na zvolené miesto.

Lesná rapsódia

Jeleň zhromažďuje energiu prírody medzi svojimi parohami a vystrelí lúč na náhodného hráča, čím na 10 sekúnd aplikuje značku Rhapsody.
Keď Rhapsody vyprší, označený hráč vybuchne v explózii, ktorá spôsobí všetkým hráčom v aréne Hodnota nie je dostupná magické poškodenie. Toto poškodenie má 70% prienik odolnosti.

Liečenie

Okamžite obnoví 120 zdravia postave.

Liečivá hviezda

Medik hodí malú hrudku pozitívnej energie s polomerom Hodnota nie je dostupná metrov. Ak zasiahne cieľ, aplikuje efekt postupného liečenia na Hodnota nie je dostupná sekúnd, ktorý obnoví Hodnota nie je dostupná zdravia = [(20 %)Sila liečenia a štítov] za sekundu.
Čas obnovy: Hodnota nie je dostupná sekúnd.

Liečivá ruka

Vydáva prúd energie, ktorý vylieči cieľ za Hodnota nie je dostupná = [80 + Hodnota nie je dostupná Sila liečenia a štítov].
Čas nabíjania: Hodnota nie je dostupná sekúnd.

Lovcova značka

Umiestňuje značku na nepriateľa na 7 sekúnd, ktorá zvyšuje prvú dávku poškodenia, ktorú od teba utrpí, o Hodnota nie je dostupná = [10% + 5% za kvalitatívnu úroveň]. Nevzťahuje sa na účinky DoT.
Dosah: Hodnota nie je dostupná metrov.
Cooldown: Hodnota nie je dostupná sekúnd.

Magnetické priťahovanie

Dokáže z iných rudných žíl získať malé stopy vzácnych rúd.

Majster čepele

Obranca vykoná prvý dash combo úder, ktorý spôsobí fyzické poškodenie všetkým nepriateľom na jeho ceste.

Majster čepele

Obranca vykoná druhý dash combo úder, ktorý spôsobí fyzické poškodenie všetkým nepriateľom na jeho ceste.

Majster čepele

Obranca vykoná tretí dash combo úder, ktorý spôsobí fyzické poškodenie všetkým nepriateľom na jeho ceste.

Majstrovstvo živlov

Každý 3. automatický útok zvýši šamanovu rýchlosť útoku o 3% na 7 sekúnd a získa nabitie elementárnej sily. Keď počet nabití dosiahne 5, šaman môže privolať sily živlov na pomoc a vylepšiť svoje schopnosti. Aktiváciou špeciálnej schopnosti šaman prechádza medzi elementmi ohňa, vody a zeme počas 1.5 sekundy. Keď je v elemente Zeme pri 5 stackoch, Lightning Strike je nahradený Static Charge.

Majstrovstvo živlov

Každý 3. automatický útok zvýši šamanovu rýchlosť útoku o 3% na 7 sekúnd a získa nabitie elementárnej sily. Keď počet nabití dosiahne 5, šaman môže privolať sily živlov na pomoc a vylepšiť svoje schopnosti. Aktiváciou špeciálnej schopnosti šaman prechádza medzi elementmi ohňa, vody a zeme počas 1.5 sekundy. Keď je v elemente Zeme pri 5 stackoch, Lightning Strike je nahradený Static Charge.

Mana injektor

Okamžite obnoví [40 / 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 / 460 / 500] životných bodov.

Mega posilnenie

Zvyšuje brnenie, regeneráciu zdravia, rýchlosť útokov, útočnú silu, silu kúziel a rýchlosť pohybu.

Meteorický vzlet

Po krátkej prestávke sa Archosaur vznáša do vzduchu a začína bombardovať bojisko žeravými ohnivými guľami. Každá ohnivá guľa pri dopade exploduje, čím spôsobí Hodnota nie je dostupná magické poškodenie v ohnivej explózii.
Nepriatelia, ktorí sa vyhnú do Archosaurovej slepej zóny, ho prinútia spustiť oheň na náhodné miesta, čím šíria chaos po celom bojisku.
Po skončení tejto paľby sa beštia zrúti späť na zem a uvoľní ohnivú tlakovú vlnu v okruhu 8 metrov, pričom spaľuje všetkých blízkych nepriateľov za Hodnota nie je dostupná magické poškodenie a odhadzuje ich späť svojím nárazom.

Meteorický vzlet

Po krátkej prestávke sa Archosaur vznáša do vzduchu a začína bombardovať bojisko žeravými ohnivými guľami. Každá ohnivá guľa pri dopade exploduje, čím spôsobí Hodnota nie je dostupná magické poškodenie v ohnivej explózii.
Nepriatelia, ktorí sa vyhnú do Archosaurovej slepej zóny, ho prinútia spustiť oheň na náhodné miesta, čím šíria chaos po celom bojisku.
Po skončení tejto paľby sa beštia zrúti späť na zem a uvoľní ohnivú tlakovú vlnu v okruhu 8 metrov, pričom spaľuje všetkých blízkych nepriateľov za Hodnota nie je dostupná magické poškodenie a odhadzuje ich späť svojím nárazom.

Meteorický vzlet

Po krátkej prestávke sa Archosaur vznáša do vzduchu a začína bombardovať bojisko žeravými ohnivými guľami. Každá ohnivá guľa pri dopade exploduje, čím spôsobí Hodnota nie je dostupná magické poškodenie v ohnivej explózii.
Nepriatelia, ktorí sa vyhnú do Archosaurovej slepej zóny, ho prinútia spustiť oheň na náhodné miesta, čím šíria chaos po celom bojisku.
Po skončení tejto paľby sa beštia zrúti späť na zem a uvoľní ohnivú tlakovú vlnu v okruhu 8 metrov, pričom spaľuje všetkých blízkych nepriateľov za Hodnota nie je dostupná magické poškodenie a odhadzuje ich späť svojím nárazom.

Mobilná bariéra

Počas použitia schopnosti môže Obranca preskočiť k spojencom a chrániť ich svojím ochranným štítom.

Mocný hod

Ironclad hodí svoj najbližší cieľ na určené miesto, čím spôsobí fyzické poškodenie všetkým nepriateľom v dopadovej zóne, vrátane pôvodného cieľa, ale nezasiahne spojencov. Všetci nepriatelia v zóne sú omráčení. Spojenci v tejto zóne získajú posilnenie rýchlosti útoku a rýchlosti vyvolávania, zatiaľ čo protivníci dostanú posilnenie rýchlosti pohybu, rýchlosti útoku a rýchlosti vyvolávania.

Mŕtve vákuum

Oblasť účinku sa rozšíri o 2 metre. Destroyer pritiahne blízkych nepriateľov k sebe, pričom im spôsobí Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + (Hodnota nie je dostupná) Útočná sila] fyzické poškodenie a zakorení ich na 3 sekundy.

Mŕtve vákuum

Oblasť účinku sa rozšíri o 2 metre. Destroyer pritiahne blízkych nepriateľov k sebe, pričom im spôsobí Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + ([120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 165 %]) Útočná sila] fyzické poškodenie a zakorení ich na 3 sekundy.

Mŕtve vákuum

Oblasť účinku sa rozšíri o 2 metre. Destroyer pritiahne blízkych nepriateľov k sebe, pričom im spôsobí Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + ([120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 165 %]) Útočná sila] fyzické poškodenie a zakorení ich na 3 sekundy.

Mučiace pochybnosti

Envy Sin privolá 10 prízračných chápadiel okolo seba.

Multifunkčný dron

Výbušný Medik posiela drona na cieľového hrdinu. Dron je aktívny 20 sekúnd.
-Ak je cieľ spojenec, dostáva periodické liečenie. Cieľ získa bonus k rýchlosti pohybu.
-Ak je cieľom Výbušný Medik, dostane štít. Kým je Výbušný Medik chránený štítom, odráža časť prichádzajúceho poškodenia.
-Ak je cieľ nepriateľ, dostáva oslabenie a utrpí dodatočné magické poškodenie spolu s poškodením z bežných útokov.

Na hrote kopije

Ironclad odtlačí nepriateľov od seba v malom sektore a spôsobí fyzické poškodenie. Nepriatelia odletia do strednej vzdialenosti a získajú označenie. Spojenci, ktorí sa nachádzajú v oblasti účinku schopnosti, dostanú posilnenie brnenia.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.

Nasadnutie

Zvýšenie rýchlosti pohybu o 75%.