Schopnosti
| Názov | Podrobnosti |
|---|---|
| Svätyňa | – |
| Svetlica | Vystrelí svetlicu do vzduchu ako ohňostroj, čím odhalí všetkých skrytých nepriateľov v okruhu 10 metrov na Hodnota nie je dostupná sekúnd. |
Obranca posilní svoj nasledujúci základný útok. Po tomto posilnenom údere si Obranca udelí buff, ktorý znižuje prichádzajúce poškodenie. Tento útok generuje zvýšené agro a obnovuje časovač automatického útoku. | |
Obranca posilní svoj nasledujúci základný útok. Po tomto posilnenom údere si Obranca udelí buff, ktorý znižuje prichádzajúce poškodenie. Tento útok generuje zvýšené agro a obnovuje časovač automatického útoku. | |
Ranger môže prepínať medzi dvoma postojmi. | |
Priestess aplikuje na seba alebo spojenecký cieľ štít, ktorý pohlcuje poškodenie. | |
| Šuriken | Hodí šuriken, ktorý spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie = [(Hodnota nie je dostupná)Sila útoku] a vyvolá krvácanie na Hodnota nie je dostupná sekúnd, spôsobujúc Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie = [(Hodnota nie je dostupná)Sila útoku] za sekundu. Má 2 nabitia. |
Mocný polkruhový švih polenom v širokom oblúku, ktorý spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzického poškodenia. Všetky zasiahnuté ciele sú odhodené a spomalené o Hodnota nie je dostupná% na 2.5 sekúnd. | |
Mocný polkruhový švih polenom v širokom oblúku, ktorý spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzického poškodenia. Všetky zasiahnuté ciele sú odhodené a spomalené o Hodnota nie je dostupná% na 2.5 sekúnd. | |
Legionár skočí na zvolené miesto až do vzdialenosti Hodnota nie je dostupná metrov. | |
Legionár skočí na zvolené miesto až do vzdialenosti Hodnota nie je dostupná metrov. | |
Vykoná 6 po sebe nasledujúcich výpadov, pričom spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzického poškodenia cieľu, na ktorý sa zameriava, a pri zrážke ho odhodí dozadu. | |
Vykoná 6 po sebe nasledujúcich výpadov, pričom spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzického poškodenia cieľu, na ktorý sa zameriava, a pri zrážke ho odhodí dozadu. | |
| Teleportácia | Hrdina sa presunie na označené miesto aj cez prekážky. |
Infiltrátor sa presunie tieňovým krokom za nepriateľa a uštedrí dvojitý úder dýkami, ktorý spôsobí Hodnota nie je dostupná = [(100%)Útočná sila] poškodenia. Schopnosť má 3 nabitia. Ak má cieľ 20% alebo menej svojho Zdravie, Bombardér spôsobí o 20% viac poškodenia. | |
Infiltrátor sa presunie tieňovým krokom za nepriateľa a uštedrí dvojitý úder dýkami, ktorý spôsobí Hodnota nie je dostupná = [(100%)Útočná sila] poškodenia. Schopnosť má 3 nabitia. Ak má cieľ 20% alebo menej svojho Zdravie, Bombardér spôsobí o 20% viac poškodenia. | |
Passive: Prostredníctvom meditácie šaman zvyšuje rýchlosť útoku a pohybu seba aj vlka. | |
Passive: Prostredníctvom meditácie šaman zvyšuje rýchlosť útoku a pohybu seba aj vlka. | |
Passive: Prostredníctvom meditácie šaman zvyšuje rýchlosť útoku a pohybu seba aj vlka. | |
Passive: Prostredníctvom meditácie šaman zvyšuje rýchlosť útoku a pohybu seba aj vlka. | |
Vysadí toxický strom, ktorý vytvorí trvalú otravnú zónu. Strom spôsobí počiatočný výbuch Hodnota nie je dostupná magického poškodenia nepriateľom v malom okruhu. Nepriatelia vnútri toxického mraku dostávajú Hodnota nie je dostupná magického poškodenia za sekundu. | |
| Transmorf | Vystrelí schopnosť, ktorá dopadne po Hodnota nie je dostupná sekunde v Hodnota nie je dostupná-metrovej zóne. Premení jeden cieľ na morku (24 sekúnd PvE / 8 sekúnd PvP). Poškodenie okamžite ruší tento efekt. |
| Transmorf | Schopnosť môžeš použiť znova a teleportovať sa k najbližšiemu premenenému cieľu. |
Archosaur divoko vrazí svojou masívnou hlavou dopredu, čím spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie v kuželi všetkým nepriateľom v jeho dráhe. | |
Polkruhový úder chvostom, ktorý zasiahne ciele pred sebou a spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie a odhodí ich o 10 metrov. | |
Polkruhový úder chvostom, ktorý zasiahne ciele pred sebou a spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie a odhodí ich o 10 metrov. | |
Udrie chvostom v kuželovej zóne pred sebou a spôsobuje Hodnota nie je dostupná physical damage. Ak má cieľ debuff "Dissonant Echo", je omráčený na 3 sekúnd. | |
Udrie zhora kladou, čím spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie a omráči cieľ na 1 sekundu. Toto poškodenie je vždy kritický zásah. | |
Udrie zhora kladou, čím spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie a omráči cieľ na 1 sekundu. Toto poškodenie je vždy kritický zásah. | |
Uštedrí mocný kop svojimi prednými kopytami, čím zasiahne nepriateľov priamo pred sebou a spôsobí Hodnota nie je dostupná. | |
Troll udrie pred seba oboma päsťami, omráči hráča na 0.5 sekúnd a spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. Počas svojho útoku môže zabiť predtým privolaných Lacertians a Ribbits. | |
Troll udrie pred seba oboma päsťami, omráči hráča na 0.5 sekúnd a spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. Počas svojho útoku môže zabiť predtým privolaných Lacertians a Ribbits. | |
Oháňa sa polenom v polkruhovom oblúku a spôsobuje Hodnota nie je dostupná fyzického poškodenia. | |
Jeleň vykoná oblúkový útok pred sebou použitím rohov na odsunutie cieľa. Tento útok spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie, uvalí krvácajúci efekt na 10 sekúnd, ktorý spôsobuje fyzické poškodenie vo výške Hodnota nie je dostupná za sekundu a činí cieľ zraniteľným voči ďalšej schopnosti Charge. | |
Prejde do režimu zúrivosti a vykoná až 5 vrchných úderov chvostom pred sebou, pričom každý spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. Tieto útoky majú bonus 50% Prienik brnením. | |
Prejde do režimu zúrivosti a vykoná až 5 vrchných úderov chvostom pred sebou, pričom každý spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. Tieto útoky majú bonus 50% Prienik brnením. | |
Prejde do režimu zúrivosti a vykoná až 5 vrchných úderov chvostom pred sebou, pričom každý spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. Tieto útoky majú bonus 50% Prienik brnením. | |
Po dobu 4 sekúnd po zásahu cieľa schopnosťou môže Obranca udrieť svojím štítom. Úder zasiahne všetkých nepriateľov pred Obrancom v polkruhu, spôsobí fyzické poškodenie, odhodí ich o 1 meter a omráči ich na 1 sekundu (toto omráčenie nespúšťa diminishing returns na crowd control). Obnoví automatický útok. | |
Legionár rozdrví nepriateľov pred sebou svojím štítom a spôsobuje fyzické poškodenie. Úder zrazí nepriateľov dozadu a spraví ich zraniteľnými. Ak schopnosť zasiahne nepriateľa, ktorý zosiela kúzlo, schopnosť je prerušená a prejde do fázy nabíjania. | |
Legionár rozdrví nepriateľov pred sebou svojím štítom a spôsobuje fyzické poškodenie. Úder zrazí nepriateľov dozadu a spraví ich zraniteľnými. Ak schopnosť zasiahne nepriateľa, ktorý zosiela kúzlo, schopnosť je prerušená a prejde do fázy nabíjania. | |
| Úder zadkom | Troll skočí na postavu v snahe rozpučiť ju svojím tučným zadkom. V epicentre nárazu spôsobí dvojnásobné Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie a omráči všetky postavy. Náraz zároveň vyvolá zemetrasenie v okruhu Hodnota nie je dostupná metrov, ktoré spôsobuje menšie Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie všetkým cieľom v okolí. Môže rozpučiť predtým privolaných Lacertians a Ribbits svojím zadkom. |
Troll skočí na postavu v snahe rozpučiť ju svojím tučným zadkom. V epicentre nárazu spôsobí dvojnásobné Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie a omráči všetky postavy. Náraz zároveň vyvolá zemetrasenie v okruhu Hodnota nie je dostupná metrov, ktoré spôsobuje menšie Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie všetkým cieľom v okolí. Môže rozpučiť predtým privolaných Lacertians a Ribbits svojím zadkom. | |
Troll skočí na postavu v snahe rozpučiť ju svojím tučným zadkom. V epicentre nárazu spôsobí dvojnásobné Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie a omráči všetky postavy. Náraz zároveň vyvolá zemetrasenie v okruhu Hodnota nie je dostupná metrov, ktoré spôsobuje menšie Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie všetkým cieľom v okolí. Môže rozpučiť predtým privolaných Lacertians a Ribbits svojím zadkom. | |
| Údery Dendroida | Udrie oboma rukami vpredu, čím spôsobí zemetrasenie, ktoré spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzického poškodenia, omráči na 3 sekúnd a zníži brnenie o 50%. |
Udrie oboma rukami vpredu, čím spôsobí zemetrasenie, ktoré spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzického poškodenia, omráči na 3 sekúnd a zníži brnenie o 50%. | |
Udrie oboma rukami vpredu, čím spôsobí zemetrasenie, ktoré spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzického poškodenia, omráči na 3 sekúnd a zníži brnenie o 50%. | |
Uhryzne cieľ v kužeľovej oblasti pred sebou, čím spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. | |
Hryzne cieľ pred sebou a spôsobí Hodnota nie je dostupná physical damage v kuželovej zóne. | |
| Univerzálne: Fyzický úder | Udeľuje nejaké poškodenie cieľu. |
Jed postupne znižuje zdravie cieľa. |