Schopnosti
| Název | Podrobnosti |
|---|---|
Šampion vydá řev a získá 20 sekundový buff, který zvyšuje jeho zdraví a útočnou sílu. | |
Šampion vydá řev a získá 20 sekundový buff, který zvyšuje jeho zdraví a útočnou sílu. | |
Šampion vydá řev a získá 20 sekundový buff, který zvyšuje jeho zdraví a útočnou sílu. | |
Šampion vydá řev a získá 20 sekundový buff, který zvyšuje jeho zdraví a útočnou sílu. | |
Šampion vydá řev a získá 20 sekundový buff, který zvyšuje jeho zdraví a útočnou sílu. | |
Opětovné seslání: | |
Šaman přivolá vlka. Mezi vlkem a šamanem existuje silné duchovní pouto. Útočná síla, rychlost útoku, zdraví, brnění a magická odolnost vlka představují 50 % statistik šamana. Pokud vlk zemře, šaman ztratí 15 % svého zdraví. | |
Šaman přivolá vlka. Mezi vlkem a šamanem existuje silné duchovní pouto. Útočná síla, rychlost útoku, zdraví, brnění a magická odolnost vlka představují 50 % statistik šamana. Pokud vlk zemře, šaman ztratí 15 % svého zdraví. | |
Šaman přivolá vlka. Mezi vlkem a šamanem existuje silné duchovní pouto. Útočná síla, rychlost útoku, zdraví, brnění a magická odolnost vlka představují 50 % statistik šamana. Pokud vlk zemře, šaman ztratí 15 % svého zdraví. | |
Opětovné seslání: | |
| Volání krále | Raptor svolává své lesní predátory, aby hájili svého Krále. |
Vřeští a přivolá 1 Leaf Draka každou sekundu po dobu 8 sekund. Leaf Draci se rozběhnou k cíli a po nárazu se obětují. Uvalují na cíl efekt Krvácení, který způsobuje 3% z maximálního zdraví cíle jako fyzické poškození za jeden stack za sekundu. | |
Vřeští a přivolá 1 Leaf Draka každou sekundu po dobu 8 sekund. Leaf Draci se rozběhnou k cíli a po nárazu se obětují. Uvalují na cíl efekt Krvácení, který způsobuje 3% z maximálního zdraví cíle jako fyzické poškození za jeden stack za sekundu. | |
Inženýr vystřelí granát do cíle. Frakce způsobují 100% fyzické poškození tomuto cíli a 33% fyzické poškození oblasti kolem něj, aniž by způsobily další poškození cíli. | |
Envy Sin náhodně vyvolává fantomová chapadla kolem sebe. Tato chapadla zůstanou na místě a zaútočí na všechny cíle, které se k nim příliš přiblíží. | |
Pokud schopnost zasáhne nepřítele, lze ji znovu aktivovat. Legionář provede výpad kopím, čímž způsobí 70 - 250 (v závislosti na úrovni hrdiny) (Attack Damage) fyzické poškození. Za každý stack speciální schopnosti výpad ignoruje 2 % nepřátelského brnění. | |
Vypálí 10 semen z hlavy, z nichž každé po dopadu udělí Hodnota není dostupná fyzické poškození. Po 3 sekundách z každého semene vyraší sazenička, která vyvolá malého Dendroid. Semena lze zničit rozšlápnutím, čímž se zabrání vyvolání Dendroid. Když je vyvolaný Dendroid zabit, exploduje a udělí Hodnota není dostupná fyzické poškození v okruhu 5 metrů. | |
Vypálí 10 semen z hlavy, z nichž každé po dopadu udělí Hodnota není dostupná fyzické poškození. Po 3 sekundách z každého semene vyraší sazenička, která vyvolá malého Dendroid. Semena lze zničit rozšlápnutím, čímž se zabrání vyvolání Dendroid. Když je vyvolaný Dendroid zabit, exploduje a udělí Hodnota není dostupná fyzické poškození v okruhu 5 metrů. | |
Umožňuje opustit exoskeleton | |
Pokud je tato schopnost použita na spojence, Obránce k němu skočí a ochrání ho tím, že zaujme obranný postoj. Obránce přesměruje 50% přicházejícího poškození od tohoto spojence na sebe po dobu následujících 2 sekund. | |
| Zákrok | Pokud je tato schopnost použita na spojence, Obránce k němu skočí a ochrání ho tím, že zaujme obranný postoj. Obránce přesměruje 50% přicházejícího poškození od tohoto spojence na sebe po dobu následujících 2 sekund. |
Během Hodnota není dostupná sekund může Obránce vydat hlasitý bitevní pokřik, který způsobí, že posměškovaní nepřátelé v jeho okolí utečou ve strachu na 1 sekundu. Délka efektu strachu závisí na množství poškození, které Obránce obdržel od posměškovaných nepřátel. Za každých 10% ztraceného maxima zdraví se doba strachu prodlouží o +0,5 sekundy. | |
| Zavolání strážce | Tento předmět nelze použít v bezpečných zónách. |
| Zavolání strážce | Tento předmět nelze použít v bezpečných zónách. |
| Zavolání strážce | Tento předmět nelze použít v bezpečných zónách. |
| Zavolání strážce | Tento předmět nelze použít v bezpečných zónách. |
| Zavolání strážce | Tento předmět nelze použít v bezpečných zónách. |
| Zavolání strážce | Tento předmět nelze použít v bezpečných zónách. |
| Zavolání strážce | Tento předmět nelze použít v bezpečných zónách. |
| Zavolání strážce | Tento předmět nelze použít v bezpečných zónách. |
| Zavolání strážce | Tento předmět nelze použít v bezpečných zónách. |
| Zavolání strážce | Tento předmět nelze použít v bezpečných zónách. |
| Zavolání strážce | Tento předmět nelze použít v bezpečných zónách. |
| Zavolání táboráku | Vytvoří táborák na vybraném místě, který bude hořet po dobu 30 sekund. Interakce s táborákem zvyšuje regeneraci. |
| Zavolání táboráku | Vytvoří táborák na vybraném místě, který bude hořet po dobu 30 sekund. Interakce s táborákem zvyšuje regeneraci. |
Legionář udeří nepřátele před sebou štítem a způsobí Hodnota není dostupná = [([120 % / 140 % / 180 %])Útočná síla + (50%)ArmorBonus] magické poškození. Úder odhodí nepřátele zpět a učiní je zranitelnými na Hodnota není dostupná sekund. Pokud schopnost zasáhne nepřítele, který sesílá kouzlo, schopnost je přerušena a přejde do fáze obnovení. | |
Udeří kládou do země, čímž vyvolá zemětřesení, které působí poškození v okruhu 5 metrů. Schopnost se skládá ze dvou vln: | |
Udeří kládou do země, čímž vyvolá zemětřesení, které působí poškození v okruhu 5 metrů. Schopnost se skládá ze dvou vln: | |
| Zemětřesení | Udeří kládou do země, čímž vyvolá zemětřesení, které působí poškození v okruhu 5 metrů. Schopnost se skládá ze dvou vln: |
Po použití ultimátní schopnosti a zasažení nepřítele, pokud se dovednost ještě neobnovila, může se Infiltrátor do 2 sekund zneviditelnit na 3 sekundy. Ruší veškerou agresi. | |
| Znovuzrození přírody | Zasadí semínko do země, které po 3 sekundách exploduje. Pokud je poblíž nějaká postava, utrpí od Hodnota není dostupná do Hodnota není dostupná magického poškození v závislosti na počtu cílů a exploze má 50% bonus k proražení odolností. Pokud poblíž nikdo není, poloměr výbuchu se rozšíří na celou arénu a poškození se zvýší až na Hodnota není dostupná magického poškození. |
Zasadí semínko do země, které po 3 sekundách exploduje. Pokud je poblíž nějaká postava, utrpí od Hodnota není dostupná do Hodnota není dostupná magického poškození v závislosti na počtu cílů a exploze má 50% bonus k proražení odolností. Pokud poblíž nikdo není, poloměr výbuchu se rozšíří na celou arénu a poškození se zvýší až na Hodnota není dostupná magického poškození. | |
| Znovuzrození přírody | Zasadí semínko do země, které po 3 sekundách exploduje. Pokud je poblíž nějaká postava, utrpí od Hodnota není dostupná do Hodnota není dostupná magického poškození v závislosti na počtu cílů a exploze má 50% bonus k proražení odolností. Pokud poblíž nikdo není, poloměr výbuchu se rozšíří na celou arénu a poškození se zvýší až na Hodnota není dostupná magického poškození. |
Ničič provede skok na určené místo. Po dopadu způsobí fyzické poškození a omráčí všechny nepřátele v oblasti na 3 sekundy. | |
Obránce skočí na cílové místo, při dopadu způsobí poškození a pomocí provokace donutí všechny zasažené nepřátele, aby zaútočili na něj. | |
Obránce skočí na cílové místo, při dopadu způsobí poškození a pomocí provokace donutí všechny zasažené nepřátele, aby zaútočili na něj. | |
Obránce skočí na cílové místo, při dopadu způsobí poškození a pomocí provokace donutí všechny zasažené nepřátele, aby zaútočili na něj. | |
Poskakuje po dobu 5 sekund, poté provede rychlý výpad směrem k cíli. Zasažení cíle způsobí téměř smrtelné poškození, s 70% Průnik Krytu (Hodnota není dostupná fyzické poškození) a omráčí na 2 sekund. | |
Zvrací silný proud před sebou, čímž udílí Hodnota není dostupná magické poškození každých Hodnota není dostupná sekund. Zasažené postavy obdrží postih „Nevolnost“ na 4 sekund a utíkají v panice po 1.5 sekund. Postavy s Nevolností zanechávají kaluže zvratků, které působí Hodnota není dostupná magické poškození jakémukoli hráči, který do nich vstoupí. | |
| Železná kůže | Každýkrát, když Legionář zasáhne cíl útokem, získá 1% brnění a 1% magické odolnosti na 10 sekund. Efekt se může hromadit až 10krát. |