C

Kebolehan

NamaButiran
Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Menunggang

Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%.

Minuman Tenaga

Meningkatkan kelajuan pergerakan sementara sebanyak 30%.

Muntah

Muntah aliran berat di hadapannya, memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan magik setiap Nilai tidak tersedia saat. Watak yang terjejas menerima debuff ”Mual” selama 4 saat dan melarikan diri dalam panik selama 1.5 saat. Watak yang mengalami Mual meninggalkan genangan muntah, yang memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan magik kepada mana-mana pemain yang terpijak.

Ngauman Rusa

Pada 70%, 40% dan 20% Kesihatan Kijang Kayu menjerit untuk memanggil dendroid.

Ngauman Rusa

Pada 70%, 40% dan 20% Kesihatan Kijang Kayu menjerit untuk memanggil dendroid.

Pancaran Petir

Shaman mengumpulkan elektrik dari atmosfera dan melepaskan kilat ke sasaran, memberikan kerosakan magik Spell Power. Dengan 5 cas kuasa unsur, lontaran menjadi serta-merta. Menggunakan semua cas keupayaan istimewa. Pada 5 timbunan Earth Elemental Mastery, Lightning Strike digantikan oleh Static Charge.

Pancaran Petir

Shaman mengumpulkan elektrik dari atmosfera dan melepaskan kilat ke sasaran, memberikan kerosakan magik Spell Power. Dengan 5 cas kuasa unsur, lontaran menjadi serta-merta. Menggunakan semua cas keupayaan istimewa. Pada 5 timbunan Earth Elemental Mastery, Lightning Strike digantikan oleh Static Charge.

Pancaran Petir

Shaman mengumpulkan elektrik dari atmosfera dan melepaskan kilat ke sasaran, memberikan kerosakan magik Spell Power. Dengan 5 cas kuasa unsur, lontaran menjadi serta-merta. Menggunakan semua cas keupayaan istimewa. Pada 5 timbunan Earth Elemental Mastery, Lightning Strike digantikan oleh Static Charge.

Pancaran Petir

Shaman mengumpulkan elektrik dari atmosfera dan melepaskan kilat ke sasaran, memberikan kerosakan magik Spell Power. Dengan 5 cas kuasa unsur, lontaran menjadi serta-merta. Menggunakan semua cas keupayaan istimewa. Pada 5 timbunan Earth Elemental Mastery, Lightning Strike digantikan oleh Static Charge.

Panggil Anak Menetas

Archosaur memanggil dua Archosaur kecil ke sisinya. Makhluk muda ini mengganggu musuh dengan meludah bebola api kecil dan terjun terus ke arah sasaran mereka, menambahkan kekacauan dan tekanan berterusan di medan perang.

Panggil Anak Menetas

Archosaur memanggil dua Archosaur kecil ke sisinya. Makhluk muda ini mengganggu musuh dengan meludah bebola api kecil dan terjun terus ke arah sasaran mereka, menambahkan kekacauan dan tekanan berterusan di medan perang.

Panggil Api Perkemahan

Mencipta api unggun di lokasi yang dipilih yang akan membakar selama 30 saat. Interaksi dengan api unggun meningkatkan regenerasi.

Panggil Api Perkemahan

Mencipta api unggun di lokasi yang dipilih yang akan membakar selama 30 saat. Interaksi dengan api unggun meningkatkan regenerasi.

Panggil Bantuan

Memanggil 2 Naga Daun.

Panggil Bantuan

Memanggil 2 Naga Daun.

Panggil Ward

Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat.

Panggil Ward

Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat.

Panggil Ward

Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat.

Panggil Ward

Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat.

Panggil Ward

Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat.

Panggil Ward

Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat.

Panggil Ward

Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat.

Panggil Ward

Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat.

Panggil Ward

Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat.

Panggil Ward

Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat.

Panggil Ward

Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat.

Panggilan Alam

Cast Semula:
- Arah ke musuh: Serigala menyerang sasaran yang ditetapkan. Setiap ke-5 serangan mengaktifkan kebolehan elemen yang dipilih.

Panggilan Alam

Shaman memanggil serigala. Terdapat hubungan rohani yang kuat antara serigala dan shaman. Kuasa serangan, kelajuan serangan, kesihatan, perisai, dan ketahanan magikal serigala adalah 50% daripada statistik shaman. Jika serigala mati, shaman kehilangan 15% daripada kesihatannya.

Panggilan Alam

Shaman memanggil serigala. Terdapat hubungan rohani yang kuat antara serigala dan shaman. Kuasa serangan, kelajuan serangan, kesihatan, perisai, dan ketahanan magikal serigala adalah 50% daripada statistik shaman. Jika serigala mati, shaman kehilangan 15% daripada kesihatannya.

Panggilan Alam

Shaman memanggil serigala. Terdapat hubungan rohani yang kuat antara serigala dan shaman. Kuasa serangan, kelajuan serangan, kesihatan, perisai, dan ketahanan magikal serigala adalah 50% daripada statistik shaman. Jika serigala mati, shaman kehilangan 15% daripada kesihatannya.