Kebolehan
| Nama | Butiran |
|---|---|
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
| Menunggang | Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. |
Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. | |
Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. | |
Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. | |
Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. | |
Meningkatkan Kelajuan Pergerakan sebanyak 75%. | |
| Minuman Tenaga | Meningkatkan kelajuan pergerakan sementara sebanyak 30%. |
Muntah aliran berat di hadapannya, memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan magik setiap Nilai tidak tersedia saat. Watak yang terjejas menerima debuff ”Mual” selama 4 saat dan melarikan diri dalam panik selama 1.5 saat. Watak yang mengalami Mual meninggalkan genangan muntah, yang memberikan Nilai tidak tersedia kerosakan magik kepada mana-mana pemain yang terpijak. | |
| Ngauman Rusa | Pada 70%, 40% dan 20% Kesihatan Kijang Kayu menjerit untuk memanggil dendroid. |
| Ngauman Rusa | Pada 70%, 40% dan 20% Kesihatan Kijang Kayu menjerit untuk memanggil dendroid. |
Shaman mengumpulkan elektrik dari atmosfera dan melepaskan kilat ke sasaran, memberikan kerosakan magik Spell Power. Dengan 5 cas kuasa unsur, lontaran menjadi serta-merta. Menggunakan semua cas keupayaan istimewa. Pada 5 timbunan Earth Elemental Mastery, Lightning Strike digantikan oleh Static Charge. | |
Shaman mengumpulkan elektrik dari atmosfera dan melepaskan kilat ke sasaran, memberikan kerosakan magik Spell Power. Dengan 5 cas kuasa unsur, lontaran menjadi serta-merta. Menggunakan semua cas keupayaan istimewa. Pada 5 timbunan Earth Elemental Mastery, Lightning Strike digantikan oleh Static Charge. | |
Shaman mengumpulkan elektrik dari atmosfera dan melepaskan kilat ke sasaran, memberikan kerosakan magik Spell Power. Dengan 5 cas kuasa unsur, lontaran menjadi serta-merta. Menggunakan semua cas keupayaan istimewa. Pada 5 timbunan Earth Elemental Mastery, Lightning Strike digantikan oleh Static Charge. | |
Shaman mengumpulkan elektrik dari atmosfera dan melepaskan kilat ke sasaran, memberikan kerosakan magik Spell Power. Dengan 5 cas kuasa unsur, lontaran menjadi serta-merta. Menggunakan semua cas keupayaan istimewa. Pada 5 timbunan Earth Elemental Mastery, Lightning Strike digantikan oleh Static Charge. | |
Archosaur memanggil dua Archosaur kecil ke sisinya. Makhluk muda ini mengganggu musuh dengan meludah bebola api kecil dan terjun terus ke arah sasaran mereka, menambahkan kekacauan dan tekanan berterusan di medan perang. | |
Archosaur memanggil dua Archosaur kecil ke sisinya. Makhluk muda ini mengganggu musuh dengan meludah bebola api kecil dan terjun terus ke arah sasaran mereka, menambahkan kekacauan dan tekanan berterusan di medan perang. | |
| Panggil Api Perkemahan | Mencipta api unggun di lokasi yang dipilih yang akan membakar selama 30 saat. Interaksi dengan api unggun meningkatkan regenerasi. |
| Panggil Api Perkemahan | Mencipta api unggun di lokasi yang dipilih yang akan membakar selama 30 saat. Interaksi dengan api unggun meningkatkan regenerasi. |
Memanggil 2 Naga Daun. | |
Memanggil 2 Naga Daun. | |
| Panggil Ward | Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat. |
| Panggil Ward | Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat. |
| Panggil Ward | Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat. |
| Panggil Ward | Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat. |
| Panggil Ward | Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat. |
| Panggil Ward | Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat. |
| Panggil Ward | Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat. |
| Panggil Ward | Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat. |
| Panggil Ward | Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat. |
| Panggil Ward | Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat. |
| Panggil Ward | Item ini tidak boleh digunakan di zon selamat. |
Cast Semula: | |
Shaman memanggil serigala. Terdapat hubungan rohani yang kuat antara serigala dan shaman. Kuasa serangan, kelajuan serangan, kesihatan, perisai, dan ketahanan magikal serigala adalah 50% daripada statistik shaman. Jika serigala mati, shaman kehilangan 15% daripada kesihatannya. | |
Shaman memanggil serigala. Terdapat hubungan rohani yang kuat antara serigala dan shaman. Kuasa serangan, kelajuan serangan, kesihatan, perisai, dan ketahanan magikal serigala adalah 50% daripada statistik shaman. Jika serigala mati, shaman kehilangan 15% daripada kesihatannya. | |
Shaman memanggil serigala. Terdapat hubungan rohani yang kuat antara serigala dan shaman. Kuasa serangan, kelajuan serangan, kesihatan, perisai, dan ketahanan magikal serigala adalah 50% daripada statistik shaman. Jika serigala mati, shaman kehilangan 15% daripada kesihatannya. |