Vaardigheden
| Naam | Details |
|---|---|
De Legionair gooit de dichtstbijzijnde bondgenoot of vijand naar een doelgebied. Alle vijanden in dat gebied krijgen fysieke schade. De gegooide vijand krijgt ook schade en verdooft alle kwetsbare vijanden in het landingsgebied. De gegooide bondgenoot ontvangt geen schade. | |
De Legionair gooit de dichtstbijzijnde bondgenoot of vijand naar een doelgebied. Alle vijanden in dat gebied krijgen fysieke schade. De gegooide vijand krijgt ook schade en verdooft alle kwetsbare vijanden in het landingsgebied. De gegooide bondgenoot ontvangt geen schade. | |
De Legionair gooit de dichtstbijzijnde bondgenoot of vijand naar een doelgebied. Alle vijanden in dat gebied krijgen fysieke schade. De gegooide vijand krijgt ook schade en verdooft alle kwetsbare vijanden in het landingsgebied. De gegooide bondgenoot ontvangt geen schade. | |
De sjamaan verzamelt elektriciteit uit de atmosfeer en laat bliksem op het doelwit neerkomen, wat magische schade aanricht gelijk aan Spell Power. Met 5 ladingen elementaire kracht is de spreuk instant. Verbruikt alle ladingen van de speciale vaardigheid. | |
De sjamaan verzamelt elektriciteit uit de atmosfeer en laat bliksem op het doelwit neerkomen, wat magische schade aanricht gelijk aan Spell Power. Met 5 ladingen elementaire kracht is de spreuk instant. Verbruikt alle ladingen van de speciale vaardigheid. | |
De mijnen binnen een straal van Waarde niet beschikbaar meter komen omhoog (0,3 seconden) en ontploffen, waarbij de explosieradius verdubbelt. Wanneer je door meer dan één mijn wordt geraakt, wordt slechts [25% / 45% / 85%] van de schade meegerekend. | |
The Destroyer werpt zijn wapen in de gekozen richting en brengt Waarde niet beschikbaar = [(Waarde niet beschikbaar)Aanvalskracht] fysieke schade toe. | |
The Destroyer werpt zijn wapen in de gekozen richting en brengt Waarde niet beschikbaar = [(100%)Aanvalskracht] fysieke schade toe. | |
De Archosaur beukt woest met zijn massieve kop naar voren en brengt Waarde niet beschikbaar fysieke schade toe in een kegel aan alle vijanden in zijn pad. | |
| Krachtige worp | Ironclad gooit het dichtstbijzijnde doelwit naar het opgegeven punt, wat fysieke schade aanricht aan alle vijanden in de landingszone, inclusief het oorspronkelijke doel, maar doet geen schade aan bondgenoten. Alle vijanden in de zone worden gestomd. Bondgenoten in deze zone ontvangen een buff op aanvalssnelheid en cast snelheid, terwijl tegenstanders een buff op loopsnelheid, aanvalssnelheid en cast snelheid krijgen. |
Kan een salto maken naar de geselecteerde locatie. | |
Kan een salto maken naar de geselecteerde locatie. | |
Envy Sin roept 10 fantoomtentakels om zich heen op. | |
De Trol roept wrede Lacertians op om de spelers aan te vallen. | |
De kampioen voert een uitval uit naar het gekozen gebied en brengt fysieke schade toe in een gebied voor zich. | |
De kampioen voert een uitval uit naar het gekozen gebied en brengt fysieke schade toe in een gebied voor zich. | |
De kampioen voert een uitval uit naar het gekozen gebied en brengt fysieke schade toe in een gebied voor zich. | |
De Archosaur springt met een plotselinge krachtuitbarsting de lucht in en schopt vervolgens naar voren met zijn achterpoten, knocking vijanden 12 meter terug en richt Waarde niet beschikbaar fysieke schade aan. | |
De Verdediger springt naar een doellocatie, slaat met het zwaard en gebruikt een provocatie om alle beschadigde vijanden te dwingen hem als doelwit te kiezen. | |
De Verdediger springt naar een doellocatie, slaat met het zwaard en gebruikt een provocatie om alle beschadigde vijanden te dwingen hem als doelwit te kiezen. | |
| Magneetterugwinning | Kan kleine sporen van zeldzame ertsen uit andere ertslagen verzamelen. |
| Mana Teken | De support plaatst een teken op een doelwit. Gedurende Waarde niet beschikbaar seconden krijgen alle bondgenoten 0,5% van hun mana terug voor elke keer dat ze schade toebrengen aan dat gemarkeerde doelwit. Het teken onttrekt Waarde niet beschikbaar = [0,5% van het maximale Mana] Mana van de gebruiker per seconde. Het teken kan slechts op één doelwit tegelijk worden toegepast en verdwijnt als de support meer dan 20 meter van het doelwit verwijderd is. |
| Mana-donor | De support bufft een doelwit en verhoogt hun primaire attribuut met Waarde niet beschikbaar gedurende Waarde niet beschikbaar minuten. |
| Mana-donor | De support bufft een doelwit en verhoogt hun primaire attribuut met Waarde niet beschikbaar gedurende Waarde niet beschikbaar minuten. |
| Mana-injector | Herstelt onmiddellijk [40 / 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 / 460 / 500] gezondheidspunten. |
Na een concentratie verschijnen er binnen een straal van 20-meter 4 Manta’s. Wanneer een Manta sterft, brengt hij een schadelijk effect teweeg dat Waarde niet beschikbaar magische schade per seconde toebrengt en een gifplas achterlaat die de rest van het gevecht blijft bestaan. De plassen richten Waarde niet beschikbaar magische schade aan. | |
| Mega-buff | Verhoogt Pantsers, Gezondheid Regeneratie, Aanvalsnelheid, Aanvalskracht, Spell Power, Beweeg snelheid. |
| Meteoorstijging | Na een korte pauze stijgt de Archosaur op en begint het slagveld te bestoken met brandende vuurbollen. Elke vuurbal explodeert bij inslag en richt Waarde niet beschikbaar magische schade aan in een vurige uitbarsting. |
| Meteoorstijging | Na een korte pauze stijgt de Archosaur op en begint het slagveld te bestoken met brandende vuurbollen. Elke vuurbal explodeert bij inslag en richt Waarde niet beschikbaar magische schade aan in een vurige uitbarsting. |
Na een korte pauze stijgt de Archosaur op en begint het slagveld te bestoken met brandende vuurbollen. Elke vuurbal explodeert bij inslag en richt Waarde niet beschikbaar magische schade aan in een vurige uitbarsting. | |
De Infiltrator gooit een mijn die bij inslag ontploft, fysieke schade toebrengt, vertraagt in de explosiezone en een bloeding-DoT voor 3 seconden toepast. | |
De Infiltrator gooit een mijn die bij inslag ontploft, fysieke schade toebrengt, vertraagt in de explosiezone en een bloeding-DoT voor 3 seconden toepast. | |
De Infiltrator gooit een mijn die bij inslag ontploft, fysieke schade toebrengt, vertraagt in de explosiezone en een bloeding-DoT voor 3 seconden toepast. | |
De Infiltrator gooit een mijn die bij inslag ontploft, fysieke schade toebrengt, vertraagt in de explosiezone en een bloeding-DoT voor 3 seconden toepast. | |
De Infiltrator gooit een mijn die bij inslag ontploft, fysieke schade toebrengt, vertraagt in de explosiezone en een bloeding-DoT voor 3 seconden toepast. | |
De Infiltrator gooit een mijn die bij inslag ontploft, fysieke schade toebrengt, vertraagt in de explosiezone en een bloeding-DoT voor 3 seconden toepast. | |
Tijdens de vaardigheid kan de Verdediger naar zijn bondgenoten toespringen en hen beschermen met zijn beschermende schild. | |
| Moordenaarsscherpte | Aanvallen en vaardigheden die op de rug van een vijand zijn gericht, krijgen 10% adaptieve bonusschade. De Bomber kan een speciale vaardigheid activeren en een dolk in de gekozen richting gooien, gevolgd door een tweede dolk binnen 2 seconden. Wanneer de dolk het doelwit raakt, spietst hij en richt 100% schade aan. De herlaadtijd is 20 seconden. Na het gebruik van de speciale vaardigheid blijft de Bomber 5 seconden ontwapend. |
| Moordenaarsscherpte | Aanvallen en vaardigheden die op de rug van een vijand zijn gericht, krijgen 10% adaptieve bonusschade. De Bomber kan een speciale vaardigheid activeren en een dolk in de gekozen richting gooien, gevolgd door een tweede dolk binnen 2 seconden. Wanneer de dolk het doelwit raakt, spietst hij en richt 100% schade aan. De herlaadtijd is 20 seconden. Na het gebruik van de speciale vaardigheid blijft de Bomber 5 seconden ontwapend. |
Aanvallen en vaardigheden die op de rug van een vijand zijn gericht, krijgen 10% adaptieve bonusschade. De Bomber kan een speciale vaardigheid activeren en een dolk in de gekozen richting gooien, gevolgd door een tweede dolk binnen 2 seconden. Wanneer de dolk het doelwit raakt, spietst hij en richt 100% schade aan. De herlaadtijd is 20 seconden. Na het gebruik van de speciale vaardigheid blijft de Bomber 5 seconden ontwapend. | |
De Soul Eater duikt naar voren en steekt met hun halve maanbladen, wat fysieke schade toebrengt aan alle vijanden in een lijn. | |
De Ranger schiet een pijl met een net in de aangegeven richting, die fysieke schade toebrengt aan de eerste vijand die hij in zijn pad raakt, en verankert hen. | |
De Ranger schiet een pijl met een net in de aangegeven richting, die fysieke schade toebrengt aan de eerste vijand die hij in zijn pad raakt, en verankert hen. | |
Het Hert slaat met zijn hoef op de grond en verspreidt sterrenlicht door de arena. Waar de sterren neerkomen, ontstaan er stukken Gezegende Grond. | |
Envy Sin probeert zijn doelwit vanonder in zijn omhelzing te krijgen. Als dat lukt, wordt het doelwit door de tentakel gewurgd. De tentakel moet worden gedood om het doelwit te bevrijden. | |
De Blast Medic stuurt een drone naar een doelwitheld. De drone is 20 seconden actief. | |
De Legioensoldaat verwijdert alle crowd control-effecten van zichzelf. Voor 8 seconden nemen zij verminderde schade, en krijgen zij bonusloopsnelheid. | |
De Legioensoldaat verwijdert alle crowd control-effecten van zichzelf. Voor 8 seconden nemen zij verminderde schade, en krijgen zij bonusloopsnelheid. | |
De Legioensoldaat verwijdert alle crowd control-effecten van zichzelf. Voor 8 seconden nemen zij verminderde schade, en krijgen zij bonusloopsnelheid. | |
De Legioensoldaat verwijdert alle crowd control-effecten van zichzelf. Voor 8 seconden nemen zij verminderde schade, en krijgen zij bonusloopsnelheid. |