C

Vaardigheden

NaamDetails
Katapult

De Legionair gooit de dichtstbijzijnde bondgenoot of vijand naar een doelgebied. Alle vijanden in dat gebied krijgen fysieke schade. De gegooide vijand krijgt ook schade en verdooft alle kwetsbare vijanden in het landingsgebied. De gegooide bondgenoot ontvangt geen schade.

Katapult

De Legionair gooit de dichtstbijzijnde bondgenoot of vijand naar een doelgebied. Alle vijanden in dat gebied krijgen fysieke schade. De gegooide vijand krijgt ook schade en verdooft alle kwetsbare vijanden in het landingsgebied. De gegooide bondgenoot ontvangt geen schade.

Katapult

De Legionair gooit de dichtstbijzijnde bondgenoot of vijand naar een doelgebied. Alle vijanden in dat gebied krijgen fysieke schade. De gegooide vijand krijgt ook schade en verdooft alle kwetsbare vijanden in het landingsgebied. De gegooide bondgenoot ontvangt geen schade.

Kettinggenezing

De sjamaan verzamelt elektriciteit uit de atmosfeer en laat bliksem op het doelwit neerkomen, wat magische schade aanricht gelijk aan Spell Power. Met 5 ladingen elementaire kracht is de spreuk instant. Verbruikt alle ladingen van de speciale vaardigheid.

Kettinggenezing

De sjamaan verzamelt elektriciteit uit de atmosfeer en laat bliksem op het doelwit neerkomen, wat magische schade aanricht gelijk aan Spell Power. Met 5 ladingen elementaire kracht is de spreuk instant. Verbruikt alle ladingen van de speciale vaardigheid.

Kettingreactie

De mijnen binnen een straal van Waarde niet beschikbaar meter komen omhoog (0,3 seconden) en ontploffen, waarbij de explosieradius verdubbelt. Wanneer je door meer dan één mijn wordt geraakt, wordt slechts [25% / 45% / 85%] van de schade meegerekend.

Klingenworp

The Destroyer werpt zijn wapen in de gekozen richting en brengt Waarde niet beschikbaar = [(Waarde niet beschikbaar)Aanvalskracht] fysieke schade toe.

Klingenworp

The Destroyer werpt zijn wapen in de gekozen richting en brengt Waarde niet beschikbaar = [(100%)Aanvalskracht] fysieke schade toe.

Kopstoot

De Archosaur beukt woest met zijn massieve kop naar voren en brengt Waarde niet beschikbaar fysieke schade toe in een kegel aan alle vijanden in zijn pad.

Krachtige worp

Ironclad gooit het dichtstbijzijnde doelwit naar het opgegeven punt, wat fysieke schade aanricht aan alle vijanden in de landingszone, inclusief het oorspronkelijke doel, maar doet geen schade aan bondgenoten. Alle vijanden in de zone worden gestomd. Bondgenoten in deze zone ontvangen een buff op aanvalssnelheid en cast snelheid, terwijl tegenstanders een buff op loopsnelheid, aanvalssnelheid en cast snelheid krijgen.

Kulbit

Kan een salto maken naar de geselecteerde locatie.

Kulbit

Kan een salto maken naar de geselecteerde locatie.

Kwellende Twijfels

Envy Sin roept 10 fantoomtentakels om zich heen op.

Lacertians Oproepen

De Trol roept wrede Lacertians op om de spelers aan te vallen.

Lading

De kampioen voert een uitval uit naar het gekozen gebied en brengt fysieke schade toe in een gebied voor zich.

Lading

De kampioen voert een uitval uit naar het gekozen gebied en brengt fysieke schade toe in een gebied voor zich.

Lading

De kampioen voert een uitval uit naar het gekozen gebied en brengt fysieke schade toe in een gebied voor zich.

Luchtschop

De Archosaur springt met een plotselinge krachtuitbarsting de lucht in en schopt vervolgens naar voren met zijn achterpoten, knocking vijanden 12 meter terug en richt Waarde niet beschikbaar fysieke schade aan.

Maaiende Slag

De Verdediger springt naar een doellocatie, slaat met het zwaard en gebruikt een provocatie om alle beschadigde vijanden te dwingen hem als doelwit te kiezen.

Maaiende Slag

De Verdediger springt naar een doellocatie, slaat met het zwaard en gebruikt een provocatie om alle beschadigde vijanden te dwingen hem als doelwit te kiezen.

Magneetterugwinning

Kan kleine sporen van zeldzame ertsen uit andere ertslagen verzamelen.

Mana Teken

De support plaatst een teken op een doelwit. Gedurende Waarde niet beschikbaar seconden krijgen alle bondgenoten 0,5% van hun mana terug voor elke keer dat ze schade toebrengen aan dat gemarkeerde doelwit. Het teken onttrekt Waarde niet beschikbaar = [0,5% van het maximale Mana] Mana van de gebruiker per seconde. Het teken kan slechts op één doelwit tegelijk worden toegepast en verdwijnt als de support meer dan 20 meter van het doelwit verwijderd is.
Afkoeltijd: Waarde niet beschikbaar seconden.

Mana-donor

De support bufft een doelwit en verhoogt hun primaire attribuut met Waarde niet beschikbaar gedurende Waarde niet beschikbaar minuten.
Afkoeltijd: Waarde niet beschikbaar seconden.

Mana-donor

De support bufft een doelwit en verhoogt hun primaire attribuut met Waarde niet beschikbaar gedurende Waarde niet beschikbaar minuten.
Afkoeltijd: Waarde niet beschikbaar seconden.

Mana-injector

Herstelt onmiddellijk [40 / 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 / 460 / 500] gezondheidspunten.

Mantas Oproepen

Na een concentratie verschijnen er binnen een straal van 20-meter 4 Manta’s. Wanneer een Manta sterft, brengt hij een schadelijk effect teweeg dat Waarde niet beschikbaar magische schade per seconde toebrengt en een gifplas achterlaat die de rest van het gevecht blijft bestaan. De plassen richten Waarde niet beschikbaar magische schade aan.

Mega-buff

Verhoogt Pantsers, Gezondheid Regeneratie, Aanvalsnelheid, Aanvalskracht, Spell Power, Beweeg snelheid.

Meteoorstijging

Na een korte pauze stijgt de Archosaur op en begint het slagveld te bestoken met brandende vuurbollen. Elke vuurbal explodeert bij inslag en richt Waarde niet beschikbaar magische schade aan in een vurige uitbarsting.
Vijanden die de blinde zone van de Archosaur binnenglippen, dwingen hem om vuur te laten regenen op willekeurige locaties, wat chaos over het slagveld verspreidt.
Wanneer de barrage ten einde komt, stort het beest weer op de grond neer en ontketent een vurige schokgolf in een straal van 8-meter, waarbij het alle nabije vijanden verschroeit voor Waarde niet beschikbaar magische schade en wegslaat door de impact.

Meteoorstijging

Na een korte pauze stijgt de Archosaur op en begint het slagveld te bestoken met brandende vuurbollen. Elke vuurbal explodeert bij inslag en richt Waarde niet beschikbaar magische schade aan in een vurige uitbarsting.
Vijanden die de blinde zone van de Archosaur binnenglippen, dwingen hem om vuur te laten regenen op willekeurige locaties, wat chaos over het slagveld verspreidt.
Wanneer de barrage ten einde komt, stort het beest weer op de grond neer en ontketent een vurige schokgolf in een straal van 8-meter, waarbij het alle nabije vijanden verschroeit voor Waarde niet beschikbaar magische schade en wegslaat door de impact.

Meteoorstijging

Na een korte pauze stijgt de Archosaur op en begint het slagveld te bestoken met brandende vuurbollen. Elke vuurbal explodeert bij inslag en richt Waarde niet beschikbaar magische schade aan in een vurige uitbarsting.
Vijanden die de blinde zone van de Archosaur binnenglippen, dwingen hem om vuur te laten regenen op willekeurige locaties, wat chaos over het slagveld verspreidt.
Wanneer de barrage ten einde komt, stort het beest weer op de grond neer en ontketent een vurige schokgolf in een straal van 8-meter, waarbij het alle nabije vijanden verschroeit voor Waarde niet beschikbaar magische schade en wegslaat door de impact.

Mijn Gooien

De Infiltrator gooit een mijn die bij inslag ontploft, fysieke schade toebrengt, vertraagt in de explosiezone en een bloeding-DoT voor 3 seconden toepast.

Mijn Gooien

De Infiltrator gooit een mijn die bij inslag ontploft, fysieke schade toebrengt, vertraagt in de explosiezone en een bloeding-DoT voor 3 seconden toepast.

Mijn Gooien

De Infiltrator gooit een mijn die bij inslag ontploft, fysieke schade toebrengt, vertraagt in de explosiezone en een bloeding-DoT voor 3 seconden toepast.

Mijn Gooien

De Infiltrator gooit een mijn die bij inslag ontploft, fysieke schade toebrengt, vertraagt in de explosiezone en een bloeding-DoT voor 3 seconden toepast.

Mijn Gooien

De Infiltrator gooit een mijn die bij inslag ontploft, fysieke schade toebrengt, vertraagt in de explosiezone en een bloeding-DoT voor 3 seconden toepast.

Mijn Gooien

De Infiltrator gooit een mijn die bij inslag ontploft, fysieke schade toebrengt, vertraagt in de explosiezone en een bloeding-DoT voor 3 seconden toepast.

Mobiele Barrière

Tijdens de vaardigheid kan de Verdediger naar zijn bondgenoten toespringen en hen beschermen met zijn beschermende schild.

Moordenaarsscherpte

Aanvallen en vaardigheden die op de rug van een vijand zijn gericht, krijgen 10% adaptieve bonusschade. De Bomber kan een speciale vaardigheid activeren en een dolk in de gekozen richting gooien, gevolgd door een tweede dolk binnen 2 seconden. Wanneer de dolk het doelwit raakt, spietst hij en richt 100% schade aan. De herlaadtijd is 20 seconden. Na het gebruik van de speciale vaardigheid blijft de Bomber 5 seconden ontwapend.

Moordenaarsscherpte

Aanvallen en vaardigheden die op de rug van een vijand zijn gericht, krijgen 10% adaptieve bonusschade. De Bomber kan een speciale vaardigheid activeren en een dolk in de gekozen richting gooien, gevolgd door een tweede dolk binnen 2 seconden. Wanneer de dolk het doelwit raakt, spietst hij en richt 100% schade aan. De herlaadtijd is 20 seconden. Na het gebruik van de speciale vaardigheid blijft de Bomber 5 seconden ontwapend.

Moordenaarsscherpte

Aanvallen en vaardigheden die op de rug van een vijand zijn gericht, krijgen 10% adaptieve bonusschade. De Bomber kan een speciale vaardigheid activeren en een dolk in de gekozen richting gooien, gevolgd door een tweede dolk binnen 2 seconden. Wanneer de dolk het doelwit raakt, spietst hij en richt 100% schade aan. De herlaadtijd is 20 seconden. Na het gebruik van de speciale vaardigheid blijft de Bomber 5 seconden ontwapend.

Naam nodig E

De Soul Eater duikt naar voren en steekt met hun halve maanbladen, wat fysieke schade toebrengt aan alle vijanden in een lijn.

Net Schot

De Ranger schiet een pijl met een net in de aangegeven richting, die fysieke schade toebrengt aan de eerste vijand die hij in zijn pad raakt, en verankert hen.

Net Schot

De Ranger schiet een pijl met een net in de aangegeven richting, die fysieke schade toebrengt aan de eerste vijand die hij in zijn pad raakt, en verankert hen.

Noorderlicht

Het Hert slaat met zijn hoef op de grond en verspreidt sterrenlicht door de arena. Waar de sterren neerkomen, ontstaan er stukken Gezegende Grond.
Het aantal sterren is altijd minder dan het aantal spelers.

Omhelzing van Afgunst

Envy Sin probeert zijn doelwit vanonder in zijn omhelzing te krijgen. Als dat lukt, wordt het doelwit door de tentakel gewurgd. De tentakel moet worden gedood om het doelwit te bevrijden.

Omni-Functiedrone

De Blast Medic stuurt een drone naar een doelwitheld. De drone is 20 seconden actief.
-Als het doelwit een bondgenoot is, krijgt hij periodieke genezing. Een doelwit krijgt extra bewegingssnelheid.
-Als het doelwit de Blast Medic is, krijgt hij een schild. Terwijl de Blast Medic een schild heeft, weerkaatst hij een deel van de binnenkomende schade.
-Als het doelwit een vijand is, wordt hij verzwakt en ontvangt extra magische schade naast de schade die door basisaanvallen wordt toegebracht.

Onstuitbaar

De Legioensoldaat verwijdert alle crowd control-effecten van zichzelf. Voor 8 seconden nemen zij verminderde schade, en krijgen zij bonusloopsnelheid.

Onstuitbaar

De Legioensoldaat verwijdert alle crowd control-effecten van zichzelf. Voor 8 seconden nemen zij verminderde schade, en krijgen zij bonusloopsnelheid.

Onstuitbaar

De Legioensoldaat verwijdert alle crowd control-effecten van zichzelf. Voor 8 seconden nemen zij verminderde schade, en krijgen zij bonusloopsnelheid.

Onstuitbaar

De Legioensoldaat verwijdert alle crowd control-effecten van zichzelf. Voor 8 seconden nemen zij verminderde schade, en krijgen zij bonusloopsnelheid.