Schopnosti
| Názov | Podrobnosti |
|---|---|
Ranger môže prepínať medzi dvoma postojmi. | |
Ranger môže prepínať medzi dvoma postojmi. | |
Infiltrátor sa tieňovo presunie do vybranej oblasti a pri dopade spôsobí fyzické poškodenie najbližšiemu nepriateľovi v okruhu 2 metrov. Ak zostávajúce zdravie nepriateľa po tomto poškodení klesne na 5 % alebo menej, schopnosť ho okamžite zabije. Ak je nepriateľ zabitý, schopnosť sa okamžite obnoví. | |
Infiltrátor sa tieňovo presunie do vybranej oblasti a pri dopade spôsobí fyzické poškodenie najbližšiemu nepriateľovi v okruhu 2 metrov. Ak zostávajúce zdravie nepriateľa po tomto poškodení klesne na 5 % alebo menej, schopnosť ho okamžite zabije. Ak je nepriateľ zabitý, schopnosť sa okamžite obnoví. | |
Infiltrátor sa tieňovo presunie do vybranej oblasti a pri dopade spôsobí fyzické poškodenie najbližšiemu nepriateľovi v okruhu 2 metrov. Ak zostávajúce zdravie nepriateľa po tomto poškodení klesne na 5 % alebo menej, schopnosť ho okamžite zabije. Ak je nepriateľ zabitý, schopnosť sa okamžite obnoví. | |
Použiť.afix. | |
Použiť.afix. | |
Použiť.afix. | |
Použiť.afix. | |
Použiť.afix. | |
Použiť.afix. | |
Použiť.afix. | |
Použiť.afix. | |
Použiť.afix. | |
Použiť.afix. | |
Použiť.afix. | |
Použiť.afix. | |
Použiť.afix. | |
Použiť.afix. | |
| Požehnanie svätyne | – |
| Požehnanie svätyne | – |
| Pravý hák | Udrie silným úderom pravej ruky, spôsobujúc Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. |
Udrie silným úderom pravej ruky, spôsobujúc Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. | |
Po dobu 4 sekúnd po použití Hodu štítom alebo Údere štítom môže Obranca kopnúť cieľ a spôsobiť mu fyzické poškodenie, odhodiť ho o 1 meter a omráčiť ho (toto omráčenie nespúšťa diminishing returns na crowd control). Obnoví automatický útok. | |
| Predvoj | Obranca získava bonus k brneniu a magickému odporu za každého nepriateľa v jeho okolí. |
| Predvoj | Obranca získava bonus k brneniu a magickému odporu za každého nepriateľa v jeho okolí. |
| Predvoj | Obranca získava bonus k brneniu a magickému odporu za každého nepriateľa v jeho okolí. |
| Prenikavá túžba | Envy Sin vystrelí svoje chápadlo dopredu, čím spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. Ak chápadlo nájde cieľ, vyvolá pod ním roj morských tvorov. |
Envy Sin vystrelí svoje chápadlo dopredu, čím spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. Ak chápadlo nájde cieľ, vyvolá pod ním roj morských tvorov. | |
| Prenikavé údery | Furious Vanguard drví nepriateľské brnenie svojimi údermi, čím spôsobuje dodatočné poškodenie a zvyšuje svoju rýchlosť útoku. |
| Prepad | Počas maskovania sa môže Infiltrátor teleportovať za chrbát nepriateľa a zasadiť fyzické poškodenie vo výške Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + (Hodnota nie je dostupná)Útočná sila]. Tento útok vždy spôsobí kritické poškodenie. |
Počas maskovania sa môže Infiltrátor teleportovať za chrbát nepriateľa a zasadiť fyzické poškodenie vo výške Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + (Hodnota nie je dostupná)Útočná sila]. Tento útok vždy spôsobí kritické poškodenie. | |
Počas maskovania sa môže Infiltrátor teleportovať za chrbát nepriateľa a zasadiť fyzické poškodenie vo výške Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + ([140 % / 160 % / 160 %])Útočná sila]. Tento útok vždy spôsobí kritické poškodenie. | |
Troll privolá krutých Lacertians, aby zaútočili na hráčov. | |
Po ukončení kúzla sa v okruhu 20 metrov objavia 4 manty. Keď manta zomrie, aplikuje poškodzujúci efekt, ktorý spôsobuje Hodnota nie je dostupná magické poškodenie za sekundu a zanechá po sebe jedovatú kaluž, ktorá pretrváva po zvyšok boja. Tieto kaluže spôsobujú Hodnota nie je dostupná magické poškodenie. | |
Archosaur privolá dve malé Archosaury na svoju stranu. Tieto mláďatá obťažujú nepriateľa vyplúvaním drobných ohnivých gúľ a bezhlavým vrhaním sa na svoje ciele, čím prinášajú chaos a neustály tlak na bojisku. | |
Archosaur privolá dve malé Archosaury na svoju stranu. Tieto mláďatá obťažujú nepriateľa vyplúvaním drobných ohnivých gúľ a bezhlavým vrhaním sa na svoje ciele, čím prinášajú chaos a neustály tlak na bojisku. | |
Privolá 2 listových drakov. | |
Privolá 2 listových drakov. | |
Troll privolá divokých Ribbitov, aby zaútočili na hráčov. | |
| Privolať stráž | Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach. |
| Privolať stráž | Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach. |
| Privolať stráž | Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach. |
| Privolať stráž | Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach. |
| Privolať stráž | Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach. |
| Privolať stráž | Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach. |
| Privolať stráž | Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach. |
| Privolať stráž | Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach. |
| Privolať stráž | Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach. |
| Privolať stráž | Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach. |