C

Schopnosti

NázovPodrobnosti
Postoj salvovej paľby

Ranger môže prepínať medzi dvoma postojmi.

Postoj salvovej paľby

Ranger môže prepínať medzi dvoma postojmi.

Pouličné násilie

Infiltrátor sa tieňovo presunie do vybranej oblasti a pri dopade spôsobí fyzické poškodenie najbližšiemu nepriateľovi v okruhu 2 metrov. Ak zostávajúce zdravie nepriateľa po tomto poškodení klesne na 5 % alebo menej, schopnosť ho okamžite zabije. Ak je nepriateľ zabitý, schopnosť sa okamžite obnoví.

Pouličné násilie

Infiltrátor sa tieňovo presunie do vybranej oblasti a pri dopade spôsobí fyzické poškodenie najbližšiemu nepriateľovi v okruhu 2 metrov. Ak zostávajúce zdravie nepriateľa po tomto poškodení klesne na 5 % alebo menej, schopnosť ho okamžite zabije. Ak je nepriateľ zabitý, schopnosť sa okamžite obnoví.

Pouličné násilie

Infiltrátor sa tieňovo presunie do vybranej oblasti a pri dopade spôsobí fyzické poškodenie najbližšiemu nepriateľovi v okruhu 2 metrov. Ak zostávajúce zdravie nepriateľa po tomto poškodení klesne na 5 % alebo menej, schopnosť ho okamžite zabije. Ak je nepriateľ zabitý, schopnosť sa okamžite obnoví.

Použiť afix

Použiť.afix.

Použiť afix

Použiť.afix.

Použiť afix

Použiť.afix.

Použiť afix

Použiť.afix.

Použiť afix

Použiť.afix.

Použiť afix

Použiť.afix.

Použiť afix

Použiť.afix.

Použiť afix

Použiť.afix.

Použiť afix

Použiť.afix.

Použiť afix

Použiť.afix.

Použiť afix

Použiť.afix.

Použiť afix

Použiť.afix.

Použiť afix

Použiť.afix.

Použiť afix

Použiť.afix.

Požehnanie svätyne–
Požehnanie svätyne–
Pravý hák

Udrie silným úderom pravej ruky, spôsobujúc Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie.

Pravý hák

Udrie silným úderom pravej ruky, spôsobujúc Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie.

Predný kop

Po dobu 4 sekúnd po použití Hodu štítom alebo Údere štítom môže Obranca kopnúť cieľ a spôsobiť mu fyzické poškodenie, odhodiť ho o 1 meter a omráčiť ho (toto omráčenie nespúšťa diminishing returns na crowd control). Obnoví automatický útok.

Predvoj

Obranca získava bonus k brneniu a magickému odporu za každého nepriateľa v jeho okolí.

Predvoj

Obranca získava bonus k brneniu a magickému odporu za každého nepriateľa v jeho okolí.

Predvoj

Obranca získava bonus k brneniu a magickému odporu za každého nepriateľa v jeho okolí.

Prenikavá túžba

Envy Sin vystrelí svoje chápadlo dopredu, čím spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. Ak chápadlo nájde cieľ, vyvolá pod ním roj morských tvorov.

Prenikavá túžba

Envy Sin vystrelí svoje chápadlo dopredu, čím spôsobí Hodnota nie je dostupná fyzické poškodenie. Ak chápadlo nájde cieľ, vyvolá pod ním roj morských tvorov.

Prenikavé údery

Furious Vanguard drví nepriateľské brnenie svojimi údermi, čím spôsobuje dodatočné poškodenie a zvyšuje svoju rýchlosť útoku.

Prepad

Počas maskovania sa môže Infiltrátor teleportovať za chrbát nepriateľa a zasadiť fyzické poškodenie vo výške Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + (Hodnota nie je dostupná)Útočná sila]. Tento útok vždy spôsobí kritické poškodenie.

Prepad

Počas maskovania sa môže Infiltrátor teleportovať za chrbát nepriateľa a zasadiť fyzické poškodenie vo výške Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + (Hodnota nie je dostupná)Útočná sila]. Tento útok vždy spôsobí kritické poškodenie.

Prepad

Počas maskovania sa môže Infiltrátor teleportovať za chrbát nepriateľa a zasadiť fyzické poškodenie vo výške Hodnota nie je dostupná = [Hodnota nie je dostupná + ([140 % / 160 % / 160 %])Útočná sila]. Tento útok vždy spôsobí kritické poškodenie.

Privolanie Lacertians

Troll privolá krutých Lacertians, aby zaútočili na hráčov.

Privolanie mant

Po ukončení kúzla sa v okruhu 20 metrov objavia 4 manty. Keď manta zomrie, aplikuje poškodzujúci efekt, ktorý spôsobuje Hodnota nie je dostupná magické poškodenie za sekundu a zanechá po sebe jedovatú kaluž, ktorá pretrváva po zvyšok boja. Tieto kaluže spôsobujú Hodnota nie je dostupná magické poškodenie.

Privolanie mláďat

Archosaur privolá dve malé Archosaury na svoju stranu. Tieto mláďatá obťažujú nepriateľa vyplúvaním drobných ohnivých gúľ a bezhlavým vrhaním sa na svoje ciele, čím prinášajú chaos a neustály tlak na bojisku.

Privolanie mláďat

Archosaur privolá dve malé Archosaury na svoju stranu. Tieto mláďatá obťažujú nepriateľa vyplúvaním drobných ohnivých gúľ a bezhlavým vrhaním sa na svoje ciele, čím prinášajú chaos a neustály tlak na bojisku.

Privolanie pomoci

Privolá 2 listových drakov.

Privolanie pomoci

Privolá 2 listových drakov.

Privolanie Ribbitov

Troll privolá divokých Ribbitov, aby zaútočili na hráčov.

Privolať stráž

Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach.

Privolať stráž

Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach.

Privolať stráž

Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach.

Privolať stráž

Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach.

Privolať stráž

Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach.

Privolať stráž

Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach.

Privolať stráž

Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach.

Privolať stráž

Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach.

Privolať stráž

Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach.

Privolať stráž

Tento predmet sa nedá použiť v bezpečných zónach.