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Geschichten & Dialoge

Story-Quests

NameZeilenZiele
Unter der OberflächeZeilen: 151
Ruhe in FriedenZeilen: 15–
Gebaut zum ExtrahierenZeilen: 157
Toxische SchmuckstückeZeilen: 15–
Kupfer-SnackZeilen: 152
KorruptionsbeseitigungZeilen: 151
Schöne neue Welt - HandwerksfertigkeitZeilen: 155
Essenz der WildnisZeilen: 153
Bühnenabgang nach linksZeilen: 152
Die Herde fütternZeilen: 15–
Von Seaonna mit LiebeZeilen: 151
PilzphobieZeilen: 151
Herzschlag der PartyZeilen: 15–
Verborgene BedrohungZeilen: 152
Die JuRicksische QuestZeilen: 151
Den Frieden wahrenZeilen: 15–
Verloren im All … und in der ZeitZeilen: 151
Magnetische AbsichtenZeilen: 152
Kopf ab... schon wieder!Zeilen: 158
Percivals restaurative SalbeZeilen: 154
Genetisch BegabteZeilen: 15–
Grizzly-GlanzruhmZeilen: 15–
Der Preis der BestrafungZeilen: 15–
Rostige Relikte für RitualeZeilen: 156
Etwas VerdächtigesZeilen: 151
Die große EnthüllungZeilen: 151
Das FischerfestZeilen: 151
Der kleine SchreckenZeilen: 153
Die Muttermord-TheorieZeilen: 15–
Der fleischige Kern der SacheZeilen: 151
Die Melodie des UnglücksZeilen: 151
Die süße FluchtZeilen: 15–
Toxischer EhrgeizZeilen: 15–
Prüfung der GezeichnetenZeilen: 153
Ein Geschmack zum SterbenZeilen: 16–
Leuchtfeuer des VertrauensZeilen: 161
Reiche mit Freunden verbindenZeilen: 164
Dunkelwald-DilemmaZeilen: 163
Verrat entschlüsselnZeilen: 161
Achtbeinige FreaksZeilen: 161
Ein Vorgeschmack auf ZuhauseZeilen: 16–
Fragmente der WutZeilen: 162
Fragmente der VergessenenZeilen: 163
Schimmer der VergangenheitZeilen: 162
Das Vermögen bewachenZeilen: 161
Ernte der GefallenenZeilen: 161
Kräuter deine BegeisterungZeilen: 16–
Mission Imp-möglich: FeuersicherZeilen: 16–
Knast-RaketeZeilen: 16–
Gesetz und Ordnung ProtokolleZeilen: 16–

NPC-Dialoge